[Tutorial] Lillia Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Lillia jungle 5v5 )

Lillia Lillia Estatísticas

Ataque: 61

Defesa: 2

Magia: 10

Dificuldade: 8

Vida: 605

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 22

Alcance: 325

Regeneração de Vida: 2.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

JUNGLE

  • Tier: S
  • Win: 51.91%
  • Role: 96.08%
  • Pick: 6.46%
  • Ban: 15.69%
  • Games: 58724
  • KDA: 2.86
  • Score: 69.96

Extremamente tímida, Lillia, a faunesa feérica, percorre saltitante as florestas de Ionia. Sempre escondida a pouca distância dos humanos — cuja misteriosa natureza lhe causa fascínio e, ao mesmo tempo, receio — Lillia espera descobrir por que os sonhos deles não chegam mais à Árvore dos Sonhos. Agora, ela percorre Ionia com um cajado mágico nas mãos em busca dos sonhos não realizados das pessoas. Somente assim, a própria Lillia poderá florescer e ajudar os humanos a resolverem seus medos e encontrarem seu brilho interior. Iiip!

Lillia Dicas (Ally)

  • NA

Lillia Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Lillia Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Feitiçaria
Celeridade
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Caminhar Sobre as Águas
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível) enquanto estiver no rio.



Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Lillia Itens iniciais (PROBUILD)

Cria de Andabrisas Cria de Andabrisas

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Andabrisas para ajudar você na selva.
  • Marcha do Andabrisas: ao crescer completamente, seu companheiro concede Velocidade de Movimento após entrar em um arbusto ou ao abater monstros.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Lillia Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    300 de Vida


    Tormento
    Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
    Criafendas Criafendas

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    80 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade


    Corrupção do Vazio
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano adicional. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.

    Infusão do Vazio
    Recebe uma porcentagem da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
    Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    75 de Poder de Habilidade
    400 de Vida


    Geada
    Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
    Ímpeto Cósmico Ímpeto Cósmico

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    80 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    25 de Aceleração de Habilidade
    5% de Velocidade de Movimento


    Dança Enfeitiçada
    Causar dano de Habilidade a um Campeão inimigo concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.
    Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya

    COMPRAR: 3250

    VENDER: 2275

    120 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2,5s.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Lillia Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ramo Onírico Ramo Onírico

    Atingir um Campeão ou monstro com uma habilidade causa dano adicional com base na Vida máxima do alvo ao longo do tempo.

    Golpes Florescentes Golpes Florescentes

    Tempo De Recarga: 6/5.5/5/4.5/4

    Consumível: 65

    Alcance: 450

    Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo.

    Cuidado! Iiip! Cuidado! Iiip!

    Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

    Consumível: 50

    Alcance: 500

    Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro.

    Semente Espiral Semente Espiral

    Tempo De Recarga: 14

    Consumível: 70

    Alcance: 700

    Lillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo.

    Cadência de Ninar Cadência de Ninar

    Tempo De Recarga: 150/130/110

    Consumível: 50

    Alcance: 1600

    Todos os inimigos com Pó dos Sonhos são afetados por Sonolência e adormecem em seguida. Esses inimigos sofrem dano adicional se forem acordados de forma abrupta por dano.

    Lillia SKINS

    Lillia default
    Lillia Florescer Espiritual
    Lillia Emissária da Escuridão
    Lillia Pergaminhos Shan Hai

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