[Tutorial] Leona Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Leona support 5v5 )

Leona Leona Estatísticas

Ataque: 60

Defesa: 8

Magia: 3

Dificuldade: 4

Vida: 646

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 47

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 8.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win: 51.14%
  • Role: 99.18%
  • Pick: 5.35%
  • Ban: 3.15%
  • Games: 51611
  • KDA: 2.58
  • Score: 66.10

Impregnada pelas chamas do sol, Leona é uma guerreira sagrada de Solari que defende o Monte Targon com sua Lâmina Zênite e a Proteção da Aurora. Sua pele brilha com fogo solar enquanto seus olhos queimam com o poder do Aspecto celestial que nela existe. Protegida em uma armadura dourada e carregando o terrível fardo de um conhecimento ancestral, Leona traz luz a alguns e morte a outros.

Leona Dicas (Ally)

  • Lidere a investida e marque seus inimigos com Luz do Sol antes que seus aliados causem dano.
  • Proteção da Aurora e Lâmina Zênite formam uma poderosa combinação de ataque.
  • Você pode absorver uma quantia gigantesca de dano usando Eclipse, mas precisa ficar próximo(a) a inimigos para receber a duração adicional.

Leona Dicas (Enemy)

  • Quando Leona ativa o Eclipse, você tem três segundos para se afastar dela antes que ela cause dano.
  • Apenas adversários no centro da Labareda Solar ficam atordoados, então se você for rápido, poderá evitar isto muitas vezes.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Leona Talentos

Determinação
Pós-choque
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível)
Fonte da Vida
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Inspiração
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Aceleração de Habilidade
+8 de Aceleração de Habilidade
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Leona Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Leona Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento


Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade


Ativo –Devoção
Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
Convergência de Zeke Convergência de Zeke

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
250 de Mana
30 de Armadura
20 de Aceleração de Habilidade


Tempestade do Raio de Gelo (0s)
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 50 de Dano Mágico por segundo a Campeões inimigos e 30% de Lentidão.
Coração Congelado Coração Congelado

COMPRAR: 2400

VENDER: 1680

70 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos em 20%.

Duro como Pedra
Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque.
Trenó do Solstício Trenó do Solstício

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Passeio de Trenó
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Vida adicional e Velocidade de Movimento a você e ao aliado próximo com a Vida mais baixa.

ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

350 de Vida
70 de Armadura


Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Leona Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Luz do Sol Luz do Sol

Habilidades que causam dano atingem os inimigos com Luz do Sol por 1,5s. Quando Campeões aliados causam dano a esses alvos, a Luz do Sol é consumida para causar Dano Mágico adicional.

Proteção da Aurora Proteção da Aurora

Tempo De Recarga: 5

Consumível: 35/40/45/50/55

Alcance: 100

Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo.

Eclipse Eclipse

Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

Consumível: 60

Alcance: 450

Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito.

Lâmina Zênite Lâmina Zênite

Tempo De Recarga: 12/10.5/9/7.5/6

Consumível: 60

Alcance: 875

Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca.

Labareda Solar Labareda Solar

Tempo De Recarga: 90/75/60

Consumível: 100

Alcance: 1200

Leona invoca um raio de energia solar do céu, causando dano aos inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados, enquanto inimigos próximos à extremidade sofrem redução de velocidade.

Leona SKINS

Leona default
Leona Valquíria
Leona Paladina
Leona Solari de Ferro
Leona Curtindo o Verão
PROJETO: Leona
Leona Churrasqueira
Leona Eclipse Solar
Leona Eclipse Lunar
Leona Reinos Mech
Leona Academia de Batalha
Leona DWG
Leona Academia de Batalha de Prestígio
Leona Galante
Leona Velho Oeste
Leona Crystalis Motus

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