[Tutorial] Kennen Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Kennen lane aram )

Ataque: 48
Defesa: 4
Magia: 7
Dificuldade: 4
Vida: 611
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 53.19%
- Pick: 4.28%
- Games: 23893
- KDA: 2.89
- Score: 45.85
Mais do que um protetor rápido como um raio do equilíbrio ioniano, Kennen é o único yordle membro da Kinkou. Apesar da sua estatura pequena e peluda, ele anseia por ir contra qualquer ameaça com uma tempestade desenfreada de shurikens e entusiasmo sem limites. Ao lado de seu mestre, Shen, Kennen patrulha o reino dos espíritos, utilizando energia elétrica devastadora para abater seus inimigos.
Kennen Dicas (Ally)
- Você pode atordoar seus oponentes ao infligir-lhes 3 Marcas da Tormenta.
- Investida Relâmpago pode ser usado para iniciar confrontos com seu componente de recuperação de Energia, permitindo que use outras habilidades em seguida.
- Você pode acertar uma Marca da Tormenta inicial em um oponente com Shuriken Trovejante e, em seguida, adicionar mais um acúmulo com Surto Elétrico.
Kennen Dicas (Enemy)
- Considere jogar com um pouco mais de cautela contra Kennen caso esteja com o efeito negativo da Marca da Tormenta. Caso ele lhe atinja com 3 Marcas da Tormenta, você será atordoado.
- Kennen é frágil por natureza, então vire e ataque caso ele fique descuidado com Investida Relâmpago.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 80 Alcance: 1600 Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida. |
Kennen Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Kennen Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Causar dano a um Campeão causa dano adicional. |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
Kennen Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa Dano Mágico. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Kennen Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Kennen atordoa os inimigos que atingir 3 vezes com suas habilidades. |
![]() Tempo De Recarga: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consumível: 60/55/50/45/40 Alcance: 950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. |
![]() Tempo De Recarga: 13/11.25/9.5/7.75/6 Consumível: 40 Alcance: 725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 80 Alcance: 200 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 0 Alcance: 550 Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico. |
Kennen SKINS










