[Tutorial] Kai'Sa Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Kai'Sa lane aram )

Ataque: 59
Defesa: 5
Magia: 3
Dificuldade: 6
Vida: 640
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 25
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 3.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.644
LANE
- Tier: S
- Win: 46.25%
- Pick: 11.12%
- Games: 58406
- KDA: 3.79
- Score: 69.01
Capturada pelo Vazio quando era apenas uma criança, Kai'Sa conseguiu sobreviver por pura persistência e força de vontade. Suas experiências fizeram dela uma caçadora mortal e, para alguns, o prenúncio de um futuro que seria melhor não viver para ver. Inserida em uma desconfortável simbiose com uma carapaça viva do Vazio, é chegada a hora de decidir se ela perdoará os mortais que a chamam de monstro e derrotará a ameaçadora escuridão… ou se ela simplesmente os esquecerá, deixando o Vazio consumir o mundo que um dia também a deixou para trás.
Kai'Sa Dicas (Ally)
- Tente surpreender carregadores inimigos isolados para aplicar dano explosivo com a Chuva Icathiana.
- Trabalhe em equipe para coordenar sua ultimate e otimizar o dano com a sua passiva.
- Lembre-se de comprar itens que evoluam ao menos 1 ou 2 das suas habilidades.
Kai'Sa Dicas (Enemy)
- Kai'Sa é muito boa em atingir inimigos isolados. Fiquem juntos contra ela.
- Kai'Sa é vulnerável ao alcance maior de magos e carregadores de longa distância.
- Não esqueça de colocar sentinelas nos seus pontos cegos para ver Kai'Sa se aproximando.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 240 Alcance: 850 Cura 80 - 318 de Vida e concede 30% de Velocidade de Movimento por 1s a você e ao Campeão-alvo aliado. Essa cura é reduzida pela metade para unidades afetadas recentemente pelo Feitiço de Invocador de Cura. |
Kai'Sa Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Kai'Sa Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 850 VENDER: 595 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
Kai'Sa Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos. Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana. Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Ataques causam |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Kai'Sa Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Os ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 55 Alcance: 600 Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 22/20/18/16/14 Consumível: 55/60/65/70/75 Alcance: 3000 Kai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. |
![]() Tempo De Recarga: 16/14.5/13/11.5/10 Consumível: 30 Alcance: 1 Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. |
![]() Tempo De Recarga: 130/100/70 Consumível: 100 Alcance: 1500/2250/3000 Kai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo. |
Kai'Sa SKINS












