[Tutorial] Jayce Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Jayce lane aram )

Jayce Jayce Estatísticas

Ataque: 57

Defesa: 4

Magia: 3

Dificuldade: 7

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 22

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Jayce

o Defensor do Amanhã

Lutador Lutador Atirador Atirador


Jayce aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 46.74%
  • Pick: 8.40%
  • Games: 44188
  • KDA: 3.63
  • Score: 55.91

Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora seja aclamado pela cidade como herói, ele não gosta muito da atenção que o heroísmo traz. Mesmo assim, o coração de Jayce está no lugar certo e até aqueles que invejam suas habilidades naturais são gratos à forma como ele protege a Cidade do Progresso.

Jayce Dicas (Ally)

  • Certifique-se de trocar de empunhadura com frequência. Isso aprimorará seus ataques e lhe concederá momentos breves de aceleração.
  • Caso perceba que está tomando muito dano, tente usar a Empunhadura de Martelo de Jayce, já que ela concede defesa adicional.
  • Para aumentar seu alcance e dano, tente conjurar Disparo Chocante através do Portão Acelerador.

Jayce Dicas (Enemy)

  • Jayce pode atacar corpo a corpo ou à distância. Mantenha atenção à sua empunhadura e cor da arma para saber como ele vai atacar.
  • Caso veja Jayce usar seu Portão Acelerador, tenha cuidado: ele provavelmente vai conjurar Disparo Chocante.
  • Jayce é forte no início das partidas. Caso ele fique em vantagem, jogue na defensiva.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Jayce Talentos

Dominação
Colheita Sombria
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 5.

Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater)
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Precisão
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Jayce Itens iniciais (PROBUILD)

Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

25 de Dano de Ataque

Goiva
Recebe 10 de Letalidade.
Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

COMPRAR: 400

VENDER: 280

240 de Mana


  • Foco: Ataques causam Dano Físico adicional contra tropas.
  • Fluxo de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Jayce Itens Recomendados (PROBUILD)

    Húbris Húbris

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Eminência
    Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

    Ego
    Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Manamune Manamune

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    35 de Dano de Ataque
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana.

    Fluxo de Mana
    Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em Muramana após conceder um máximo de Mana.
    A Coletora A Coletora

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    55 de Dano de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    16 de Letalidade


    Morte
    Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

    Abrupta
    Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
    Eclipse Eclipse

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    70 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade


    Lua Sempre Crescente
    Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário.

    Rancor de Serylda Rancor de Serylda

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    45 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Rancor
    Recebe 0 de Penetração de Armadura.

    Frio Agonizante
    Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Jayce Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQQ
    WWWWWW
    EEEEEE
    PassiveQWER
    Capacitor Hextec Capacitor Hextec

    Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.

    Aos Céus! / Disparo Chocante Aos Céus! / Disparo Chocante

    Tempo De Recarga: 16/14/12/10/8/6

    Consumível: 40

    Alcance: 600

    Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão.

    Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.

    Campo Elétrico / Hipercarga Campo Elétrico / Hipercarga

    Tempo De Recarga: 10

    Consumível: 40

    Alcance: 285

    Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos.

    Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.

    Golpe Trovejante / Portão Acelerador Golpe Trovejante / Portão Acelerador

    Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12/10

    Consumível: 55

    Alcance: 240

    Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância.

    Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.

    Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 0

    Alcance: 600

    Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo.

    Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.

    Jayce SKINS

    Jayce default
    Jayce Blindado
    Jayce Galante
    Jayce Esquecido
    Jayce, o Martelo Iluminado
    Jayce Academia de Batalha
    Jayce da Resistência
    Jayce Arcane
    Jayce Zenith Games

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