[Tutorial] Ivern Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Ivern jungle 5v5 )

Ivern Ivern Estatísticas

Ataque: 50

Defesa: 5

Magia: 7

Dificuldade: 7

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 27

Alcance: 475

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 50.69%
  • Role: 89.00%
  • Pick: 1.82%
  • Ban: 1.01%
  • Games: 11853
  • KDA: 3.64
  • Score: 60.57

Ivern Bramblefoot, conhecido por muitos como o Protetor Verde, é um peculiar meio-homem, meio-árvore que vagueia pelas florestas de Runeterra, cultivando vida por onde ele passa. Ele conhece os segredos do mundo natural, e cultiva amizades profundas com tudo que cresce, voa e rasteja. Ivern caminha pela natureza, transmitindo sua estranha sabedoria a todos que ele encontra, enriquecendo as florestas e, ocasionalmente, confiando seus segredos a borboletas de língua solta.

Ivern Dicas (Ally)

  • Tente ajudar seus aliados a seguir um bom Encantador de Raízes com Semente Engatilhada!
  • Use Formação de Arbustos para preparar futuros pontos de emboscadas.
  • Margarida pode bloquear disparos de precisão e reduzir a velocidade de inimigos. Use-a para proteger seus colegas de equipe.

Ivern Dicas (Enemy)

  • Ivern pode ser incrivelmente escorregadio. Cuidado ao persegui-lo por muito tempo.
  • Os arbustos de Ivern têm duração muito longa. Cuidado com emboscadas!
  • Cuidado ao enfrentar Ivern sozinho se ele puder usar Margarida.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Ivern Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Manto de Nimbus
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 5% - 25% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Caminhar Sobre as Águas
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível) enquanto estiver no rio.



Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.
Dominação
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Incansável
Recebe 5 de Velocidade de Movimento fora de combate mais 8 por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Você receberá acúmulos de Caçador de Recompensas na primeira vez que eliminar cada Campeão inimigo.
Aceleração de Habilidade
+8 de Aceleração de Habilidade
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Ivern Itens iniciais (PROBUILD)

Cria de Andabrisas Cria de Andabrisas

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Andabrisas para ajudar você na selva.
  • Marcha do Andabrisas: ao crescer completamente, seu companheiro concede Velocidade de Movimento após entrar em um arbusto ou ao abater monstros.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Ivern Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    30 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Graça Estrelada
    Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original.
    Redenção Redenção

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    200 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base
    15% de Cura e Resistência do Escudo


    ATIVOS (0s)
    Intervenção
    Alveja uma área para restaurar a Vida de Campeões aliados e causar Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
    Mandato Imperial Mandato Imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Fogo Coordenado
    Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
    Cajado Aquafluxo Cajado Aquafluxo

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    40 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    15 de Aceleração de Habilidade


    Corredeira
    Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 30 de Poder de Habilidade e 10% de Velocidade de Movimento por 4s.
    Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    50 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    8% de Velocidade de Movimento


    Santificar
    Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
    Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Ivern Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Amigo da Floresta Amigo da Floresta

    Ivern não pode atacar ou ser atacado por monstros não épicos. Ele pode criar bosques mágicos que crescem ao longo do tempo em acampamentos da selva. Quando o bosque estiver em seu tamanho final, Ivern pode libertar os monstros para receber ouro e experiência.

    Encantador de Raízes Encantador de Raízes

    Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

    Consumível: 60

    Alcance: 1125

    Ivern conjura uma vinha, causando dano e enraizando os alvos inimigos atingidos. Os aliados de Ivern podem avançar rapidamente em direção ao alvo enraizado.

    Formação de Arbustos Formação de Arbustos

    Tempo De Recarga: 0.5

    Consumível: 30

    Alcance: 1150

    Em arbustos, os Ataques de Ivern e seus aliados próximos causam Dano Mágico adicional. Ivern pode ativar a habilidade para criar um arbusto.

    Semente Engatilhada Semente Engatilhada

    Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

    Consumível: 70

    Alcance: 750

    Ivern concede a um aliado um Escudo que explode depois de uma breve duração, causando Lentidão e dano aos inimigos. O Escudo é redefinido se não atingir inimigos.

    Margarida! Margarida!

    Tempo De Recarga: 140/130/120

    Consumível: 100

    Alcance: 600

    Ivern invoca sua amiga Margarida para lutar ao seu lado. Reconjure para fazer Margarida atacar ou se mover.

    Ivern SKINS

    Ivern default
    Ivern Rei dos Doces
    Ivern Mestre da Enterrada
    Ivern Deus Antigo
    Ivern Astronauta

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