[Tutorial] Garen Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Garen lane urf )

Garen Garen Estatísticas

Ataque: 69

Defesa: 7

Magia: 1

Dificuldade: 5

Vida: 690

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 38

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 8

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Garen

o Poder de Demacia

Lutador Lutador Tanque Tanque


Garen urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 52.58%
  • Pick: 10.54%
  • Ban: 9.26%
  • Games: 138026
  • KDA: 2.23
  • Score: 55.85

Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda, encarregada de defender Demacia e seus ideais. Vestido com uma armadura resistente à magia e empunhando uma poderosa espada, Garen está sempre pronto para confrontar magos e feiticeiros no campo de batalha, em um verdadeiro furacão de aço virtuoso.

Garen Dicas (Ally)

  • A regeneração de Garen aumenta drasticamente caso ele possa evitar o recebimento de dano por muitos segundos.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Para trocas eficazes, tente posicionar-se de maneira que somente o campeão inimigo seja atingido.
  • Garen só é impedido por Tempos de Recarga, o que faz de itens tais como a Lâmina Fantasma de Youmuu e o Brutalizador muito eficazes para ele.

Garen Dicas (Enemy)

  • Acumule itens de Armadura para reduzir a grande quantidade de Dano Físico que Garen causa.
  • Tente fugir de Garen conforme sua Vida diminui, pois ele pode lhe executar rapidamente com Justiça Demaciana.
  • Muito cuidado ao atacar Garen em um arbusto. Isto normalmente leva a receber o dano total de Julgamento.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Se não for possível escapar de seu raio, mova-se através de tropas aliadas para reduzir o dano recebido.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Garen Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Crescimento Excessivo
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
Condicionamento
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Garen Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Garen Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Coração de Aço Coração de Aço

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

900 de Vida
200% de Regeneração de Vida base


Devastação Colossal (0s) por alvo
Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente.

Golias
Recebe aumento de tamanho com base na Vida total.
Força da Trindade Força da Trindade

COMPRAR: 3333

VENDER: 2333

45 de Dano de Ataque
33% de Velocidade de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.

Apressar
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.

Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Desespero Eterno Desespero Eterno

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

400 de Vida
55 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade


Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada poucos segundos, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos, curando com base no dano causado.
Couraça do Defunto Couraça do Defunto

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

300 de Vida
45 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento


Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico.

Inafundável
A força dos efeitos de Lentidão é reduzida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Garen Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Perseverança Perseverança

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

Acerto Decisivo Acerto Decisivo

Tempo De Recarga: 8

Consumível: 0

Alcance: 300

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.

Coragem Coragem

Tempo De Recarga: 23/21/19/17/15

Consumível: 0

Alcance: 0

Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.

Julgamento Julgamento

Tempo De Recarga: 9

Consumível: 0

Alcance: 325

Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.

Justiça Demaciana Justiça Demaciana

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 0

Alcance: 400

Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.

Garen SKINS

Garen default
Garen Sanguinário
Garen Legião do Deserto
Patrulheiro Garen
Garen Cavaleiro do Terror
Garen Errante
Garen Legionário de Aço
Garen Almirante Fugitivo
Garen Reinos Combatentes
Deus-Rei Garen
Garen Demacia Vice
Garen Reinos Mech
Garen Reinos Mech de Prestígio
Garen Academia de Batalha
Garen Criador Mítico

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