[Tutorial] Evelynn Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Evelynn lane aram )

Ataque: 61
Defesa: 2
Magia: 7
Dificuldade: 10
Vida: 642
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 37
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 8.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.667
LANE
- Tier: D
- Win: 41.72%
- Pick: 2.17%
- Games: 12446
- KDA: 3.00
- Score: 13.31
Nas ruelas sombrias de Runeterra, a criatura demoníaca Evelynn busca sua próxima vítima. Ela atrai presas com sua voluptuosa aparência de fêmea humana, mas assim que a vítima sucumbe ao seu charme, a verdadeira forma de Evelynn é revelada. A criatura então sujeita suas vítimas a um tormento inenarrável, gratificando-se com a dor alheia. Para ela, esses contatos são casinhos inocentes; Para o resto de Runeterra, são histórias macabras de encontros lascivos que deram errado e lembretes terríveis sobre o custo do desejo desenfreado.
Evelynn Dicas (Ally)
- O tempo de armação da Fascinação pode parecer longo, mas o encanto e a fragmentação da Resistência Mágica dão a Evelynn uma vantagem enorme, fazendo valer a espera.
- Enquanto estiver em furtividade, preste atenção a quando estiver (quase) sendo detectado por Campeões inimigos. Isso pode ser identificado através dos olhos brilhantes amarelos e vermelhos sobre Campeões inimigos que estiverem próximos.
- Se estiver com pouca Vida, você pode utilizar a cura e a camuflagem da Sombra Demoníaca para voltar à luta e surpreender os adversários.
Evelynn Dicas (Enemy)
- Comprar Sentinelas Detectoras pode ajudar você a detectar a localização de Evelynn e se preparar para as suas emboscadas.
- Grande parte da ameaça de Evellyn vem de seu encanto Fascinação. Proteja aliados marcados com Fascinação ou, se tiver sido marcado, certifique-se de que seus aliados estejam entre você e o lugar de onde Evelynn pode atacar.
- Se suspeitar que Evelynn está prestes a emboscar um de seus colegas de equipe, avise-os com sinais de alerta no minimapa e mensagens no bate-papo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 80 Alcance: 1600 Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida. |
Evelynn Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Evelynn Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Causar dano a um Campeão causa dano adicional. |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
Evelynn Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Evelynn Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Quando está fora de combate, Evelynn entra em Sombra Demoníaca. A Sombra Demoníaca cura Evelynn quando ela está com pouca Vida e concede Camuflagem após o nível 6. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 40/45/50/55/60 Alcance: 800 Evelynn ataca com seu Chicote, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Depois, Evelynn dispara uma linha de espinhos até 3 vezes contra inimigos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11 Consumível: 60/70/80/90/100 Alcance: 1200/1300/1400/1500/1600 Evelynn amaldiçoa seu alvo, fazendo com que o próximo ataque ou habilidade dela o encante e reduza sua Resistência Mágica depois um intervalo. |
![]() Tempo De Recarga: 8 Consumível: 40/45/50/55/60 Alcance: 210 Evelynn açoita seu alvo com seu Chicote, causando dano. Depois, ela ganha Velocidade de Movimento por um breve período. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 25000 Evelynn fica inalvejável por um breve período e dizima a área à sua frente antes de se mover uma longa distância para trás. |
Evelynn SKINS













