[Tutorial] Draven Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Draven lane aram )

Ataque: 62
Defesa: 3
Magia: 1
Dificuldade: 8
Vida: 675
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 3.75
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.679
LANE
- Tier: A
- Win: 51.20%
- Pick: 7.08%
- Games: 41114
- KDA: 3.18
- Score: 56.88
Em Noxus, guerreiros conhecidos como Desafiadores lutam um contra o outro em uma arena onde sangue é derramado e a força é testada, mas nenhum foi tão celebrado como Draven. Antes um soldado, ele descobriu que as multidões apreciavam seu instinto pelo drama e sua habilidade suprema com seus machados giratórios. Viciado no espetáculo de sua própria perfeição impetuosa, Draven jurou derrotar qualquer que seja seu oponente para garantir que seu nome será cantado pelo império para todo o sempre.
Draven Dicas (Ally)
- Se Draven não se movimentar, Revolução do Machado cairá próximo a seu local atual. Ela cairá diretamente nele, ou um pouco para um dos lados.
- Se Draven não se movimentar após atacar, Revolução do Machado lhe direcionará na direção do movimento. Use isto para controlar onde a Revolução do Machado vai parar.
Draven Dicas (Enemy)
- Lance habilidades em direção ao ponto de chegada da Revolução do Machado de Draven.
- Faça com que Draven deixe cair seus machados. Isso fará com que ele enfraqueça drasticamente.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 240 Alcance: 850 Cura 80 - 318 de Vida e concede 30% de Velocidade de Movimento por 1s a você e ao Campeão-alvo aliado. Essa cura é reduzida pela metade para unidades afetadas recentemente pelo Feitiço de Invocador de Cura. |
Draven Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Draven Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1000 VENDER: 700 Recebe |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Draven Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abates de Campeões concedem |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano adicional e restaura Mana. |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 Enquanto estiver acima de certa quantidade de Vida, recebe Dano de Ataque adicional. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causa dano adicional a Campeões com Vida máxima maior que a sua. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Draven Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Draven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 45 Alcance: 300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 40/35/30/25/20 Alcance: 1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. |
![]() Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14 Consumível: 70 Alcance: 1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. |
![]() Tempo De Recarga: 100/90/80 Consumível: 100 Alcance: 20000 Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven. |
Draven SKINS












