[Tutorial] Caitlyn Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Caitlyn mid 5v5 )

Ataque: 60
Defesa: 2
Magia: 2
Dificuldade: 6
Vida: 580
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 27
Alcance: 650
Regeneração de Vida: 3.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.681
Caitlyn
a Xerife de Piltover
Atirador
Caitlyn 5v5 adc
Caitlyn 5v5 top
Caitlyn 5v5 jungle
Caitlyn 5v5 mid
Caitlyn 5v5 support
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 50.62%
- Role: 2.35%
- Pick: 0.33%
- Ban: 11.03%
- Games: 3329
- KDA: 1.76
- Score: 48.63
Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.
Caitlyn Dicas (Ally)
- Faça uso da Armadilha Mecânica Yordle colocando-as preventivamente para assegurar que você terá uma sem recarga durante o combate.
- Evite usar Ás na Manga em grandes lutas corpo a corpo entre equipes uma vez que isto poderia ser bloqueado pelo alvo errado.
- Dispare Rede Calibre 90 na direção oposta à do oponente para reduzir a distância ou atravessar paredes.
Caitlyn Dicas (Enemy)
- Mantenha-se atrás de tropas aliadas se Caitlyn estiver lhe atacando com a Pacificadora de Piltover, que causa menos dano a cada alvo subsequente.
- Você pode interceptar o projétil do Ás na Manga para não acertar um aliado, se você se colocar em seu caminho.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Caitlyn Talentos
![]() |
![]() Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa Tempo de Recarga: |
![]() Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() + + |
![]() |
![]() A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
![]() Acima de 70% de Vida, recebe um adicional Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Caitlyn Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Caitlyn Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abates de Campeões concedem |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Sempre que um Campeão morre em até 3s depois de sofrer dano vindo de você, restitui parte do Tempo de Recarga total da sua ultimate. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causa dano adicional a Campeões com Vida máxima maior que a sua. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Caitlyn Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A cada poucos ataques básicos, ou contra um alvo preso em uma armadilha ou rede, Caitlyn fará um disparo Bem na Mira causando dano adicional que escala com sua Chance de Acerto Crítico. Em alvos presos por armadilhas ou pela rede, o alcance de Bem na Mira de Caitlyn é dobrado. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 55/60/65/70/75 Alcance: 1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). |
![]() Tempo De Recarga: 0.5 Consumível: 20 Alcance: 800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. |
![]() Tempo De Recarga: 16/14/12/10/8 Consumível: 75 Alcance: 750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. |
![]() Tempo De Recarga: 90 Consumível: 100 Alcance: 3500 Caitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado. |
Caitlyn SKINS

















