[Tutorial] Aurelion Sol Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Aurelion Sol support 5v5 )

Aurelion Sol Aurelion Sol Estatísticas

Ataque: 55

Defesa: 3

Magia: 8

Dificuldade: 7

Vida: 620

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 22

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 46.92%
  • Role: 1.39%
  • Pick: 0.10%
  • Ban: 7.05%
  • Games: 898
  • KDA: 2.10
  • Score: 49.40

Aurelion Sol costumava agraciar a vasta imensidão vazia dos cosmos com maravilhas celestiais concebidas por ele mesmo. Agora, ele é forçado a usar seu incrível poder a mando de um império espacial remoto que o enganou e o mantém sob servidão. Desejando voltar a forjar estrelas, Aurelion Sol arrastará as próprias estrelas dos céus se for preciso para recuperar sua liberdade.

Aurelion Sol Dicas (Ally)

  • NA

Aurelion Sol Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Aurelion Sol Talentos

Feitiçaria
Cometa Arcano
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
Tempo de Recarga: 20s a 8s

Redução do Tempo de Recarga:
Alvo único: 20%.
Área de ação: 10%.
Dano ao longo do tempo: 5%.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Tempestade Crescente
A cada 10 min, recebe PdH ou DdA Adaptativo.

10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc.
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Aurelion Sol Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Aurelion Sol Itens Recomendados (PROBUILD)

Bastão das Eras Bastão das Eras

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

50 de Poder de Habilidade
400 de Vida
400 de Mana


Atemporal
Este item ganha Vida, Mana e Poder de Habilidade a cada 60s. Recebe um nível com o máximo de acúmulos.

Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura Mana. Conjurar uma Habilidade cura em uma % do Mana gasto.
Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de Poder de Habilidade
400 de Vida


Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento


Cajado do Arcanjo Cajado do Arcanjo

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

80 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Fascínio
Recebe Poder de Habilidade igual ao seu Mana adicional.

Fluxo de Mana
Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber Mana adicional. Este item se transformará em Abraço de Seraph após conceder um máximo de 360 de Mana.

Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de Poder de Habilidade
300 de Vida


Tormento
Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
Invadomínio de Zaz'Zak Invadomínio de Zaz'Zak

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Explosão do Vazio
Causar dano de Habilidade provoca uma explosão, causando Dano Mágico e dano com base na Vida máxima dos alvos.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Aurelion Sol Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Criador Cósmico Criador Cósmico

As Habilidades de dano de Aurelion Sol reduzem inimigos a acúmulos de Poeira Estelar, melhorando permanentemente cada uma das Habilidades dele.

Sopro de Luz Sopro de Luz

Tempo De Recarga: 3

Consumível: 30/35/40/45/50

Alcance: 750

Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão.

Voo Astral Voo Astral

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 1200

Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral.

Singularidade Singularidade

Tempo De Recarga: 12

Consumível: 80/85/90/95/100

Alcance: 750

Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade.

Estrela Cadente/Os Céus Caem Estrela Cadente/Os Céus Caem

Tempo De Recarga: 120/110/100

Consumível: 100

Alcance: 1250

Estrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Obter Poeira Estelar suficiente transformará a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol em Os Céus Caem. Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremessar os inimigos ao ar em vez de atordoá-los. Depois, uma onda de choque se espalha a partir do limite da zona de impacto, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos. Poeira Estelar aumenta a área de impacto tanto de Estrela Cadente quanto de Os Céus Caem.

Aurelion Sol SKINS

Aurelion Sol default
Aurelion Sol Senhor das Cinzas
Mech Aurelion Sol
Aurelion Sol Dragão da Tormenta
Aurelion Sol Tinta Sombria

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