[Tutorial] Ashe Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Ashe lane aram )

Ataque: 59
Defesa: 3
Magia: 2
Dificuldade: 4
Vida: 640
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 26
Alcance: 600
Regeneração de Vida: 3.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
LANE
- Tier: S
- Win: 48.71%
- Pick: 10.49%
- Games: 60521
- KDA: 3.49
- Score: 69.88
A mãe de guerra Glacinata da tribo de Avarosa, Ashe comanda a horda mais populosa do norte. Estoica, inteligente e idealista, mesmo que desconfortável com seu papel de liderança, ela canaliza as magias ancestrais de sua linhagem para empunhar um arco de Gelo Verdadeiro. Com a crença de seu povo de que Ashe seria a heroína mítica, Avarosa, reencarnada, ela espera unificar Freljord mais uma vez, retomando suas antigas terras tribais.
Ashe Dicas (Ally)
- Tente disparar Flecha de Cristal Encantada na mesma direção do movimento de seus inimigos, para que seja mais possível acertá-los.
- As flechas de Rajada são bloqueadas pelo primeiro inimigo atingido, então fique distante para evitar que elas sejam todas absorvidas pela linha de frente inimiga.
- Olhar do Falcão revela unidades escondidas nos arbustos. Se um confronto de equipe estiver acontecendo na selva, ele pode lhe dar uma boa vantagem.
Ashe Dicas (Enemy)
- Ashe tem pouquíssimas opções de defesa e é um bom alvo para emboscar.
- Tenha cuidado ao mover-se pelo mapa sem companhia caso Ashe não tenha conjurado recentemente sua Flecha de Cristal Encantada.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Ashe Talentos
![]() |
![]() Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes. Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() Recebe Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Recebe Alcance de ativação do CG de aliados: 1000 |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Ashe Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1300 VENDER: 910 Ataques causam dano adicional a tropas e monstros. |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ashe Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Ataques aplicam Dano Mágico adicional ao contato. Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acerto Crítico. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Ataques causam Alterna entre |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Ataques causam Dano Mágico ao contato. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Ashe Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Os ataques de Ashe reduzem a velocidade do alvo e fazem com que ela cause mais dano a ele. |
![]() Tempo De Recarga: 0 Consumível: 30 Alcance: 400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. |
![]() Tempo De Recarga: 18/14.5/11/7.5/4 Consumível: 75/70/65/60/55 Alcance: 1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. |
![]() Tempo De Recarga: 5 Consumível: 0 Alcance: 25000 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. |
![]() Tempo De Recarga: 100/80/60 Consumível: 100 Alcance: 25000 Ashe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão. |
Ashe SKINS

















