[Tutorial] Anivia Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Anivia lane aram )

Ataque: 51
Defesa: 4
Magia: 10
Dificuldade: 10
Vida: 550
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 21
Alcance: 600
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 51.88%
- Pick: 5.33%
- Games: 29744
- KDA: 4.26
- Score: 51.82
Anivia é um espírito alado e benevolente que suporta infinitos ciclos de vida, morte e renascimento para proteger Freljord. Uma semideusa nascida de ventos impiedosos e frios brutais, ela carrega esses poderes elementais para perseguir qualquer um que ousar perturbar sua terra natal. Anivia guia e protege as tribos do norte hostil, que a reverenciam como um símbolo de esperança e como uma portadora de grandes mudanças. Ela luta com todas as fibras do seu ser, sabendo que por meio do sacrifício, sua memória irá perdurar e ela renascerá em um novo amanhã.
Anivia Dicas (Ally)
- Usar Lampejo Gelado com Congelamento no momento certo pode levar a combinações devastadoras.
- Anivia é extremamente dependente de Mana para a Tempestade Glacial. Tente conseguir itens com Mana ou ir atrás da Insígnia do Azuporã em Summoner's Rift.
- Os campeões inimigos podem ter muita dificuldade para abater seu ovo no início da partida. Aproveite essa vantagem para jogar de maneira agressiva.
Anivia Dicas (Enemy)
- Tente atacar Anivia em grupo quando ela estiver em sua rota. Com mais pessoas fica mais fácil assegurar que seu ovo morra.
- Se você estiver jogando com um Campeão de ataque à distância, fique longe o suficiente de Anivia para poder se esquivar do Lampejo Gelado mais facilmente.
- Tente lutar com Anivia nas rotas. Na selva ela pode bloquear os caminhos com níveis baixos de Cristalizar.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 240 Alcance: 600 Restaura 50% da Mana máxima do seu Campeão. Também restaura 25% da Mana máxima de aliados. |
Anivia Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Anivia Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 850 VENDER: 595 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
Anivia Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Este item ganha Vida, Mana e Poder de Habilidade a cada 60s. Recebe um nível com o máximo de acúmulos. Sofrer dano de Campeões restaura Mana. Conjurar uma Habilidade cura em uma % do Mana gasto. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Poder de Habilidade igual ao seu Mana adicional. Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Suas Habilidades ultimate recebem Aceleração de Habilidade. Causar dano a um Campeão com sua ultimate queima o chão abaixo dele, causando dano e reduzindo a Resistência Mágica. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Anivia Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ao receber dano letal, Anivia volta à forma de ovo e renasce com a Vida completa. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 80/85/90/95/100 Alcance: 1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. |
![]() Tempo De Recarga: 17 Consumível: 70 Alcance: 1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 50 Alcance: 650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. |
![]() Tempo De Recarga: 4/3/2 Consumível: 60 Alcance: 750 Anivia invoca uma chuva torrencial de gelo e granizo para causar dano aos inimigos e atrasar seu avanço. |
Anivia SKINS












