[Tutorial] Akali Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Akali lane aram )

Ataque: 62
Defesa: 3
Magia: 8
Dificuldade: 7
Vida: 570
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 23
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 43.73%
- Pick: 7.35%
- Games: 42339
- KDA: 2.59
- Score: 42.44
Abandonando a Ordem Kinkou e seu título de Punho das Sombras, Akali agora ataca sozinha, pronta para ser a arma mortal que seu povo precisa. Embora ela mantenha tudo o que aprendeu com seu mestre Shen, ela se comprometeu a defender Ionia de seus inimigos, um assassinato de cada vez. Akali pode atacar em silêncio, mas sua mensagem será ouvida em voz alta e clara: “Temam a assassina sem mestre”.
Akali Dicas (Ally)
- Akali é especialista em abater Campeões frágeis. Deixe sua equipe iniciar a investida e ataque a retaguarda inimiga.
- Proteção do Crepúsculo oferece segurança mesmo nas situações mais perigosas. Use esse tempo para guardar Energia para um ataque rápido logo depois.
Akali Dicas (Enemy)
- Akali ainda pode ser atingida por habilidades com área de ação enquanto estiver obscurecida dentro da Proteção do Crepúsculo. Fazer isso vai revelar brevemente sua posição.
- O Golpe dos Cinco Pontos de Akali é poderoso quando usado em alcance e Energia máxima. Inicie um confronto quando ela estiver com pouca Energia para maximizar suas chances de vencer trocas.
- Retorne para a base se sua Vida estiver baixa e Akali tiver sua ultimate disponível.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 80 Alcance: 1600 Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida. |
Akali Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano. Tempo de Recarga: 25s a 20s ''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.'' |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Akali Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Causar dano a um Campeão causa dano adicional. |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
Akali Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa Dano Mágico. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Akali Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Causar dano a Campeões com habilidades cria um círculo de energia em volta deles. Sair desse círculo fortalece o próximo Ataque de Akali com alcance e dano adicionais. |
![]() Tempo De Recarga: 1.5 Consumível: 110/100/90/80/70 Alcance: 550 Akali atira cinco kunais, causando redução de velocidade e dano com base em seu Dano de Ataque adicional e Poder de Habilidade. |
![]() Tempo De Recarga: 20 Consumível: 0 Alcance: 350 Akali solta uma proteção de fumaça e recebe Velocidade de Movimento por um curto período. Enquanto estiver dentro da proteção, Akali se torna invisível e não pode ser selecionada como alvo de habilidades e ataques inimigos. Atacar ou usar habilidades fará com que ela seja revelada brevemente. |
![]() Tempo De Recarga: 16/14.5/13/11.5/10 Consumível: 30 Alcance: 825 Salta para trás e atira uma shuriken para a frente, causando Dano Mágico. O primeiro inimigo ou nuvem de fumaça que forem atingidos são marcados. Conjure novamente para avançar ao alvo marcado, causando dano adicional. |
![]() Tempo De Recarga: 100/80/60 Consumível: 0 Alcance: 675 Akali salta em uma direção, causando dano aos inimigos que atingir. Conjurar novamente: Akali avança em uma direção, executando todos os inimigos que atingir. |
Akali SKINS



















