[Tutorial] Aatrox Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Aatrox lane aram )

Aatrox Aatrox Estatísticas

Ataque: 60

Defesa: 4

Magia: 3

Dificuldade: 4

Vida: 650

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 38

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 3

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.651

Aatrox

a Espada Darkin

Lutador Lutador Tanque Tanque


Aatrox aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 51.67%
  • Pick: 8.37%
  • Games: 47376
  • KDA: 2.91
  • Score: 63.69

Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e seus irmãos acabaram se tornando uma ameaça ainda maior para Runeterra, e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. Mas após séculos de encarceramento, Aatrox foi o primeiro a encontrar a liberdade novamente, e ele saiu corrompendo e transformando quem fosse tolo o suficiente de tentar tocar na arma mágica que continha sua essência. Agora, com um corpo roubado, ele vaga por Runeterra transfigurado, em uma versão bizarra da sua forma anterior, buscando uma vingança apocalíptica.

Aatrox Dicas (Ally)

  • Use Avanço Umbral quando conjurar A Espada Darkin para aumentar suas chances de acertar um inimigo.
  • Habilidades de Controle de Grupo, como Correntes Infernais ou efeitos de imobilização vindos dos seus aliados, ajudarão a preparar tudo para A Espada Darkin.
  • Conjure Aniquilador de Mundos quando tiver certeza que pode forçar uma luta.

Aatrox Dicas (Enemy)

  • Os ataques de Aatrox são bem indicados, então use o tempo de seus movimentos para escapar das zonas de acerto dele.
  • É mais fácil sair das Correntes Infernais de Aatrox se você correr para os lados ou na direção dele.
  • Mantenha distância quando Aatrox usar sua ultimate para evitar que ele reviva.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Aatrox Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Aatrox Itens iniciais (PROBUILD)

Tunelizador Tunelizador

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

15 de Dano de Ataque
250 de Vida


Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de Velocidade de Movimento

Aatrox Itens Recomendados (PROBUILD)

Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
Lança de Shojin Lança de Shojin

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade


Força Dracônica
Suas Habilidades, exceto a ultimate, recebem Aceleração de Habilidade.

Determinação Concentrada
Acertar Habilidades concede acúmulos. Suas Habilidades causam dano aumentado para cada acúmulo.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Armadura


Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo.

Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e cura ao longo de alguns segundos.
Sinal de Sterak Sinal de Sterak

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

400 de Vida
20% de Tenacidade


Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.

Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo.
Semblante Espiritual Semblante Espiritual

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

450 de Vida
60 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base


Vitalidade Imensurável
Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Aatrox Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Postura do Arauto da Morte Postura do Arauto da Morte

Periodicamente, o próximo ataque básico de Aatrox causa Dano Físico adicional e o cura com base na Vida máxima do alvo.

A Espada Darkin A Espada Darkin

Tempo De Recarga: 14/12/10/8/6

Consumível: 0

Alcance: 25000

Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.

Correntes Infernais Correntes Infernais

Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12

Consumível: 0

Alcance: 825

Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente.

Avanço Umbral Avanço Umbral

Tempo De Recarga: 9/8/7/6/5

Consumível: 0

Alcance: 25000

Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.

Aniquilador de Mundos Aniquilador de Mundos

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 0

Alcance: 25000

Aatrox libera sua forma demoníaca, aterrorizando tropas inimigas próximas, ganhando Dano de Ataque, cura aumentada e Velocidade de Movimento. Se ele conseguir um abate, este efeito é estendido.

Aatrox SKINS

Aatrox default
Aatrox Justiceiro
Mech Aatrox
Aatrox Caçador dos Mares
Aatrox Lua Sangrenta
Aatrox Lua Sangrenta de Prestígio
Aatrox Vitorioso
Aatrox Odisseia
Aatrox Lua Sangrenta de Prestígio (2022)
Aatrox Eclipse Lunar
Aatrox DRX
Aatrox DRX de Prestígio

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