[Tutorial] Zyra Urf, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Urf)

Informaţii despre campion (Zyra lane urf )

Zyra Zyra Statistici

Atac: 53

Apărare: 3

Magie: 8

Dificultate: 7

Viaţă: 574

Viteză de mișcare: 340

Armură: 29

Rază de acţiune: 575

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.681

Zyra

invazia spinilor

Mag Mag Suport Suport


Zyra urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.82%
  • Pick: 4.19%
  • Ban: 1.98%
  • Games: 60363
  • KDA: 2.25
  • Score: 50.65

Zyra, născută în urma unei catastrofe magice demult uitate, este mânia întruchipată a naturii – o combinație atrăgătoare de plantă și femeie, care seamănă viață la fiecare pas. Pentru ea, muritorii din Valoran nu reprezintă decât pradă pentru progeniturile ei, așa că îi ucide fără remușcări în rafale de spini. Deși încă nu și-a anunțat adevăratele intenții, Zyra cutreieră lumea-n lung și-n lat, răsfățându-și instinctul primar de a coloniza teritorii noi și de a elimina toate celelalte forme de viață.

Zyra Sfaturi (Ally)

  • Poziționarea unei semințe în calea vrăjii tale după ce ai folosit-o îți oferă cea mai mare șansă de a avea o sămânță acolo unde trebuie.
  • Semințele oferă echipei tale vizibilitate.
  • Zyra este foarte potrivită pentru ambuscade; caută oportunități de a plasa o capcană în tufișuri, apoi ademenește inamicii.

Zyra Sfaturi (Enemy)

  • Semințele Zyrei pot fi distruse dacă sunt călcate. Dacă vrea să le transforme în plante tocmai când încerci să le calci, retrage-te în ultima clipă.
  • Dacă Zyra își crește plantele la distanță, poate fi o idee bună să te apropii de ea.
  • Plantele primesc daune fixe din atacuri și efecte, la fel ca gărzile. De asemenea, mor repede de unele singure.
  • Dacă muți lupta altundeva, Zyra nu-și va putea folosi semințele deja plantate.
  • Semințele plasate cu ajutorul abilității de pe W sunt mai mari, au o culoare diferită și oferă echipei sale viziune pe o zonă restrânsă.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Zyra Măiestrii

Dominație
Electrocutare
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 3 sec., îi provoci daune adaptive bonus.

Daune: 30-220 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP).

Timp de reactivare: 25-20 sec.


''Le spuneam «zeii tunetului», căci cei ce le pomeneau fulgerele le invocau mânia.''
Sub centură
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45 daune reale bonus (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 4 sec.
Se aplică doar daunelor provocate după reducerea mobilității/limitarea acțiunilor.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător suprem
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Vrăjitorie
Glob anti-magie
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești întâi un scut care absoarbe, în funcție de nivel, între 35 și 110 daune magice (+14% daune bonus din atac) + (9% puterea abilităților) timp de 4 sec.

Timp de reactivare: 60 sec.
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Zyra Obiecte de început (PROBUILD)

Tom de amplificare Tom de amplificare

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 280

20 puterea abilităților

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Zyra obiecte recomandate (PROBUILD)

Agonia Liandrei Agonia Liandrei

CUMPĂRĂ: 3000

VINDE: 2100

90 puterea abilităților
300 viață


Chin
Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

Suferință
Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Sceptrul de cristal al lui Rylai Sceptrul de cristal al lui Rylai

CUMPĂRĂ: 2600

VINDE: 1820

75 puterea abilităților
400 viață


Chiciură
Abilitățile tale ofensive încetinesc inamicii cu 30% timp de 1 secundă.
Nocivitate Nocivitate

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

80 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Dispreț
Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

Ceața urii
Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Morellonomicon Morellonomicon

CUMPĂRĂ: 2200

VINDE: 1540

90 puterea abilităților
15 rapiditatea abilităților


Răni grave
Când le provoci daune magice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Zyra Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Grădina spinilor Grădina spinilor

Periodic, în jurul Zyrei apar semințe. Cu cât crește în nivel, cu atât semințele cresc mai repede. Când Zyra folosește ''Spini ucigași'' sau ''Rădăcini lacome'' lângă semințe, din acestea cresc plante, care luptă pentru Zyra.

Spini ucigași Spini ucigași

Timp De Reactivare: 7/6.5/6/5.5/5

Consumabile: 55

Rază de acţiune: 800

Liane groase cresc prin pământ și explodează într-o ploaie de spini care le provoacă inamicilor din zonă daune magice. Dacă abilitatea este folosită lângă o sămânță, din aceasta crește un ''Scuipător de spini'', care lovește inamicii de la distanță.

Creștere sălbatică Creștere sălbatică

Timp De Reactivare: 0

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 850

Zyra plantează o sămânță care dispare după maximum 60 de secunde. ''Spinii ucigași'' și ''Rădăcinile lacome'' folosite în apropierea semințelor le vor transforma în plante care luptă pentru Zyra. Zyra poate stoca mai multe semințe în același timp. Când ucide un inamic, timpul de reîncărcare al ''Creșterii sălbatice'' scade.

Rădăcini lacome Rădăcini lacome

Timp De Reactivare: 12

Consumabile: 70/75/80/85/90

Rază de acţiune: 1100

Zyra trimite plante agățătoare prin pământ pentru a-și prinde ținta, provocând daune și țintuind inamicii care le ies în cale. Dacă ''Rădăcinile lacome'' sunt folosite lângă o sămânță, vor crea un ''Lansator de vițe'', ale cărui atacuri pe rază scurtă reduc viteza de mișcare a inamicilor.

Spini sufocanți Spini sufocanți

Timp De Reactivare: 110/100/90

Consumabile: 100

Rază de acţiune: 700

Zyra invocă un desiș încâlcit în locația-țintă, care le provoacă daune inamicilor pe măsură ce se extinde și îi aruncă în aer când se contractă. Plantele din desiș se înfurie și atacă mai rapid.

Zyra SKINS

Zyra default
Zyra înflăcărată
Zyra bântuită
Zyra SKT T1
Zyra, vrăjitoarea dragonilor
Zyra din sabat
Zyra din sabat (Prestigiu)
Zyra trandafir de cristal
Zyra coșmar în Orașul crimelor
Zyra creatoare de mituri
Zyra demonii străzilor

Zyra Counters (Over 50% win rate)

Zyra Countered By (Under 50% win rate)