[Tutorial] Seraphine Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Seraphine lane aram )
Atac: 55
Apărare: 0
Magie: 0
Dificultate: 0
Viaţă: 570
Viteză de mișcare: 325
Armură: 26
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 6.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.669
LANE
- Tier: S
- Win: 51.33%
- Pick: 7.62%
- Games: 43909
- KDA: 4.59
- Score: 63.03
Născută în Piltover din părinți zaunieni, Seraphine poate auzi sufletele altora. Lumea îi cântă, iar ea îi răspunde tot prin cântec. Deși sunetele au copleșit-o în copilărie, acum le lasă să o inspire, transformând haosul într-o simfonie. Dă spectacole pentru orașele-surori pentru a le aminti cetățenilor că nu sunt singuri, că sunt mai puternici împreună și că, din punctul ei de vedere, potențialul lor e nelimitat.
Seraphine Sfaturi (Ally)
- NA
Seraphine Sfaturi (Enemy)
- NA
Vrăji de invocator
Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 650 Epuizează campionul inamic țintă, reducându-i cu 30% viteza de mișcare și cu 35% daunele provocate timp de 3 secunde. |
Seraphine Măiestrii
|
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe Aery către el, provocându-i 10-50 daune în funcție de nivel (+ Când îi îmbunătățești puterea sau protejezi un aliat cu abilități, o trimiți pe Aery spre el, protejându-l cu un scut în valoare de 30-100 în funcție de nivel (+ Aery nu poate fi trimisă altundeva până nu se întoarce la tine. |
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană). După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde. Timp de reactivare: 15 secunde |
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec. Timp de reactivare: 10 sec. |
|
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
+9 |
+9 |
+10-180 viață (în funcție de nivel) |
Seraphine Obiecte de început (PROBUILD)
CUMPĂRĂ: 1200 VINDE: 840 La creșterea în nivel, îți refaci |
CUMPĂRĂ: 150 VINDE: 60 |
Seraphine obiecte recomandate (PROBUILD)
CUMPĂRĂ: 900 VINDE: 630 Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator. |
CUMPĂRĂ: 2200 VINDE: 1540 Vindecarea sau protejarea aliaților cu scuturi aplică efectul și asupra celui mai apropiat campion aliat, vindecându-l sau protejându-l cu un procent din valoarea inițială. |
CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești o cantitate de puterea abilităților egală cu mana bonus. Lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi mană bonus. Oferă un maximum de 360 mană, punct în care obiectul se transformă în |
CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi. Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune. |
CUMPĂRĂ: 2600 VINDE: 1820 Abilitățile tale ofensive |
CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Seraphine Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Fiecare a treia abilitate de bază a lui Seraphine va fi folosită de două ori. În plus, dacă folosește vrăji în apropierea aliaților, primește daune magice bonus și rază crescută pentru următorul atac de bază. |
Timp De Reactivare: 10/8.75/7.5/6.25/5 Consumabile: 65/70/75/80/85 Rază de acţiune: 900 Seraphine provoacă daune într-o zonă. |
Timp De Reactivare: 28/25/22/19/16 Consumabile: 80/85/90/95/100 Rază de acţiune: 800 Seraphine protejează cu un scut aliații din apropiere și le oferă un bonus la viteza de mișcare. Dacă ea este deja protejată de un scut, își va vindeca și aliații din apropiere. |
Timp De Reactivare: 10 Consumabile: 60/65/70/75/80 Rază de acţiune: 1300 Seraphine le provoacă daune campionilor inamici într-o linie și le reduce viteza de mișcare. |
Timp De Reactivare: 160/130/100 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 25000 Seraphine provoacă daune și farmecă inamicii loviți, reîmprospătând raza pentru fiecare campion aliat sau inamic lovit. |