Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Ornn Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Ornn top 5v5 patch 12.9)

Ornn Ornn Statistici

Atac: 69

Apărare: 9

Magie: 3

Dificultate: 5

Viaţă: 590

Viteză de mișcare: 335

Armură: 33

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 9

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

Ornn

focul din inima muntelui

Tanc Tanc Luptător Luptător


Ornn 5v5 top

TOP

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.62%
  • Role Rate: 93.62%
  • Pick Rate: 3.44%
  • Ban Rate: 0.65%
  • Games: 30642
  • KDA: 2.22
  • Score: 57.99

Ornn e spiritul freljordian al meșteșugăriei și fierăritului. Trudește în singurătatea unei fierării imense, săpate în cavernele de magmă de sub vulcanul Focul Făurarului. Acolo, aprinde jăratic sub cazane pline cu piatră topită, purificând metalele și creând obiecte de o măiestrie neîntrecută. Când alți zei, în special Volibear, pășesc în lumea muritorilor și se amestecă în viețile lor, Ornn revine pentru a-i împiedica, folosindu-se fie de ciocanul său credincios, fie de puterea flăcărilor ce ard în inima munților.

Ornn Sfaturi (Ally)

  • Învățând rețetele obiectelor vei putea să-ți selectezi mai rapid îmbunătățirile când ești pe culoar.
  • Poți folosi ''Erupție vulcanică'' pentru a-ți amenința inamicii și pentru a-i ține la distanță.
  • Ordinea în care îți selectezi abilitățile chiar contează! Încearcă să te folosești cât mai bine de efectul ''casabil''.

Ornn Sfaturi (Enemy)

  • Încearcă să nu te apropii prea tare de ziduri. Ornn e mult mai slab dacă nu reușește să te amețească.
  • Pentru a-l împiedica pe Ornn să făurească obiecte pe culoar, atacă-l constant.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 14 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Ornn Măiestrii

Hotărâre
Chemarea morților vii
La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:
  • provoacă daune magice bonus egale cu 4% din viața ta maximă;
  • te vindecă în valoare de 2% din viața ta maximă;
  • îți crește permanent viața cu 5.

  • Pentru campionii care atacă la distanță: daunele provocate, vindecarea și viața permanentă primită sunt reduse cu 40%.
    Dărâmare
    Pregătești un atac puternic împotriva unui turn timp de 3 sec., dacă te afli pe o rază de maximum 600 unități față de el. Atacul pregătit provoacă daune fizice bonus în valoare de 100 (+35% din viața ta maximă).

    Timp de reactivare: 45 sec
    Armură de os
    După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60.


    Durată: 1.5 sec.
    Timp de reactivare: 45 sec.
    Creștere excesivă
    Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8.

    După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară.
    Inspirație
    Comandă de biscuiți
    Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

    Biscuiții îți refac 10% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 50.

    Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
    Încălțări magice
    Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

    ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.
    AttackSpeed
    +10% viteză de atac
    Armor
    +6 armură
    Armor
    +6 armură

    Ornn Obiecte de început (PROBUILD)

    Scutul lui Doran Scutul lui Doran

    CUMPĂRĂ: 450

    VINDE: 180

    80 viață
  • Concentrare: atacurile provoacă 5 daune fizice bonus împotriva minionilor.
  • Revenire: reface 6 viață la fiecare 5 secunde.
  • Rezistență: îți refaci până la 40 viață de-a lungul a 8 secunde după ce suferi daune din partea unui campion, a unui monstru mare din junglă sau a unui monstru epic din junglă. Refacerea crește când ai viața scăzută.

    ''Rezistența'' are eficiență de 66% pentru campionii care atacă la distanță sau din surse care provoacă daune AoE sau periodice.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20

    Activă – Consumă: bea poțiunea pentru a-ți reface 150 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți deține până la 5 poțiuni de viață.

    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0

    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' care rezistă timp de 90-120 secunde. Garda este invizibilă pentru inamici și îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Poate stoca până la 2 ''Gărzi ascunse'', încărcând una nouă la fiecare 240-120 secunde.

    Ornn obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizme cu armură Cizme cu armură

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    20 armură
    45 viteză de mișcare

  • Reduce daunele primite din atacuri cu 12%.
  • Scut solar Scut solar

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    350 viață
    35 armură
    35 rezistență la magie
    20 rapiditatea abilităților

  • Valuri de foc: dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci (12-30 (în funcție de nivel) + 1% din viața bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor și 150% împotriva monștrilor) timp de 3 secunde. Când le aplici campionilor sau monștrilor epici acest efect, primești un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 12% timp de 5 secunde (maximum 6 cumuluri).
  • Atingerea flăcării: la numărul maxim de cumuluri de ''Valuri de foc'', atacurile tale ard inamicii din apropiere provocându-le în fiecare secundă daunele din ''Valuri de foc'' timp de 3 secunde.

    Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5% tenacitate și rezistență la încetiniri și 50 viață.
  • Apropierea iernii Apropierea iernii

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    400 viață
    500 mană
    15 rapiditatea abilităților

  • Uimire: primești viață bonus egală cu 8% din mana totală.
  • Încărcare cu mană: lovește o țintă cu o abilitate sau un atac pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă un maximum de 360 mană, punct în care obiectul se transformă în ''Măreția iernii''.

    Primești un cumul nou de ''Încărcare cu mană'' la fiecare 8 secunde (maximum 4).
  • Armură cu spini Armură cu spini

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    350 viață
    60 armură

  • Spini: când ești lovit de un atac, îi provoci (10 + 10% din armura bonus) daune magice atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde, dacă este un campion. Când imobilizezi campioni inamici, le aplici și ''Răni grave'' de 60% timp de 3 secunde.

    ''Răni grave'' reduce eficiența efectelor de vindecare și regenerare.
  • Forța naturii Forța naturii

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    350 viață
    70 rezistență la magie
    5% viteză de mișcare

  • Absorbire: când suferi daune magice de la campioni inamici, primești un cumul de ''Neclintire'' (maximum 6) timp de 7 secunde. Efectele inamice de imobilizare oferă încă 2 cumuluri.
  • Disipare: când ai 6 cumuluri de ''Neclintire'', suferi daune magice reduse cu 25% și primești un bonus de 10% la viteza de mișcare.

    O vrajă poate adăuga un cumul nou de ''Neclinire'' o dată la 1 secundă.
  • Armura lui Warmog Armura lui Warmog

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    800 viață
    10 rapiditatea abilităților
    200% regenerare de bază a vieții

  • Inima lui Warmog: dacă ai cel puțin 1100 viață bonus, îți refaci 5% din viața maximă pe secundă, dacă nu ai suferit daune în ultimele 6 secunde (3 secunde pentru daunele din partea non-campionilor).
  • Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0

    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' care rezistă timp de 90-120 secunde. Garda este invizibilă pentru inamici și îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Poate stoca până la 2 ''Gărzi ascunse'', încărcând una nouă la fiecare 240-120 secunde.
    Elixirul fierului Elixirul fierului

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200

    Activă – Consumă: bea pentru a primi 300 viață, 25% tenacitate și dimensiune crescută a campionului timp de 3 minute. Cât timp efectul este activ, atunci când te deplasezi, lași în urmă o potecă ce crește cu 15% viteza de mișcare a campionilor aliați.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Ornn Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Fierar neobosit Fierar neobosit

    Ornn primește rezistență la magie și armură bonus suplimentare din toate sursele.

    Indiferent de poziția pe hartă, Ornn își poate folosi aurul pentru a făuri obiecte non-consumabile.

    În plus, poate îmbunătăți obiectele sale și ale aliaților în capodopere.

    Erupție vulcanică Erupție vulcanică

    Timp De Reactivare: 9/8.5/8/7.5/7

    Consumabile: 45

    Rază de acţiune: 800

    Ornn izbește pământul, lansând o undă de șoc care provoacă daune și încetinește inamicii loviți. După scurt timp, la capătul zonei de efect se formează o coloană de magmă.

    Răsuflare de foc Răsuflare de foc

    Timp De Reactivare: 12/11.5/11/10.5/10

    Consumabile: 45/50/55/60/65

    Rază de acţiune: 25000

    Ornn avansează și suflă flăcări. Inamicii loviți de ultima rafală de flăcări devin ''casabili''.

    Asalt incandescent Asalt incandescent

    Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12

    Consumabile: 35/40/45/50/55

    Rază de acţiune: 450

    Ornn se năpustește înainte, provocându-le daune inamicilor prin care trece. Dacă se lovește de teren în timpul năpustirii, impactul creează o undă de șoc în jurul lui, care provoacă daune și aruncă în sus inamicii.

    Invocație Invocație

    Timp De Reactivare: 140/120/100

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 2500

    Ornn invocă un spirit elemental masiv în locația-țintă, iar acesta începe să se îndrepte spre el cu viteză din ce în ce mai mare. Inamicii peste care trece spiritul suferă daune, sunt încetiniți și devin ''casabili''. Ornn poate reactiva abilitatea pentru a se năpusti spre spirit și a-l redirecționa în direcția în care îl lovește, făcându-l să arunce în sus toți inamicii loviți, să le provoace aceleași daune și să reaplice efectul ''casabil''.

    Ornn SKINS

    Ornn default
    Ornn, stăpânul trăsnetului
    Ornn, spiritul pădurii