[Tutorial] Brand Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Brand lane aram )
Atac: 57
Apărare: 2
Magie: 9
Dificultate: 4
Viaţă: 570
Viteză de mișcare: 340
Armură: 27
Rază de acţiune: 550
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.681
LANE
- Tier: S
- Win: 50.24%
- Pick: 10.41%
- Games: 61077
- KDA: 3.34
- Score: 72.21
Creatura numită Brand s-a născut într-un trib din Freljord și a purtat numele de Kegan Rodhe, dar soarta lui slujește acum ca avertisment pentru pericolele care însoțesc tentațiile puterii. Aflat în căutarea uneia dintre legendarele rune antice, Kegan și-a trădat partenerii și a pus stăpânire pe ea atunci când au găsit-o. Într-o clipă, omul a pierit. Sufletul i-a fost ars, iar trupul lui a devenit purtătorul flăcării vii. Brand cutreieră acum Valoranul în căutarea celorlalte rune, jurând răzbunare pentru lucruri care nu i s-ar fi putut fi întâmpla nici măcar în zece vieți de muritor.
Brand Sfaturi (Ally)
- Poți să-ți faci inamicii să se îndepărteze de minioni arzându-i cu ''Conflagrație''.
- Poți folosi abilitățile lui Brand în diverse combinații pentru a-i maximiza daunele în funcție de situație.
- ''Piroclasmul'' ricoșează aleatoriu de la un inamic la altul, așa că încearcă să-l folosești pe un grup restrâns de inamici dacă vrei să atingă aceeași țintă de mai multe ori.
Brand Sfaturi (Enemy)
- Brand trebuie să poată lovi un inamic cu una dintre abilitățile sale înainte să-și poată folosi combinația de abilități. Dacă-i eviți ''Incendiul'' sau ''Coloana de foc'', îl scoți din ritm.
- Când vezi că pregătește ''Piroclasmul'', încearcă să te îndepărtezi de aliați. Viteza inițială a proiectilului e mică, așa că echipa ta va avea destul timp să reacționeze.
- Pasiva îi permite lui Brand să exceleze împotriva echipelor care stau înghesuite. Depărtați-vă unii de alții înainte de luptă.
Vrăji de invocator
Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 80 Rază de acţiune: 1600 Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea. |
Brand Măiestrii
|
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților) Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri) |
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45 daune reale bonus (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 4 sec. |
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
Primești Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
|
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
+9 |
+9 |
+10-180 viață (în funcție de nivel) |
Brand Obiecte de început (PROBUILD)
CUMPĂRĂ: 1200 VINDE: 840 La creșterea în nivel, îți refaci |
CUMPĂRĂ: 150 VINDE: 60 |
Brand obiecte recomandate (PROBUILD)
CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Supremele tale primesc rapiditatea abilităților. Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie. |
CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi. Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune. |
CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
CUMPĂRĂ: 2600 VINDE: 1820 Abilitățile tale ofensive |
CUMPĂRĂ: 2200 VINDE: 1540 Când le provoci daune magice campionilor inamici, le aplici |
CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 |
CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Brand Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Vrăjile lui Brand incendiază ținta, provocându-i daune de-a lungul a 4 secunde. Efectul se cumulează de până la 3 ori. Dacă Brand ucide un inamic incendiat, își reface o parte din mană. Când e folosită asupra unui campion sau monstru mare și ajunge la numărul maxim de cumuluri, ''Flacăra'' devine instabilă. După 2 secunde, explodează, aplicând efecte magice și provocând daune enorme în zona din jurul victimei. |
Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 50 Rază de acţiune: 1050 Brand lansează o minge de foc care provoacă daune magice. Dacă ținta este ''în flăcări'', ''Incendiul'' o va ameți timp de 1,5 secunde. |
Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 60/70/80/90/100 Rază de acţiune: 900 După o scurtă perioadă de pregătire, Brand creează o coloană de foc într-o zonă-țintă și le provoacă daune magice unităților inamice din zonă. Unitățile care sunt ''în flăcări'' suferă cu 25% mai multe daune. |
Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8 Consumabile: 70/75/80/85/90 Rază de acţiune: 625 Brand invocă o explozie puternică în zona țintei, care se răspândește către inamicii din apropiere, provocându-le daune magice. Dacă ținta este ''în flăcări'', raza de răspândire a ''Conflagrației'' se dublează. |
Timp De Reactivare: 105/90/75 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 750 Brand dezlănțuie un torent devastator de flăcări care ricoșează de până la 5 ori din Brand și inamicii din apropiere, provocându-le daune magice acestora de fiecare dată când ricoșează. Ricoșeurile lovesc cu prioritate campionii cu mai multe cumuluri de ''Flacără'', până când acestea ating valoarea maximă. Dacă ținta este ''în flăcări'', ''Piroclasmul'' o încetinește pentru scurt timp. |