[Samouczek] Ziggs Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Ziggs lane urf )

Ziggs Ziggs Statystyki

Atak: 55

Obrona: 4

Magia: 9

Trudność: 4

Zdrowie: 606

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 21

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 6.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.656

Ziggs

Hextechowy Saper

Mag Mag


Ziggs urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 50.24%
  • Pick: 3.68%
  • Ban: 1.37%
  • Games: 54060
  • KDA: 2.09
  • Score: 47.94

Yordle Ziggs, miłośnik dużych bomb i krótkich lontów, jest chodzącym wybuchowym kataklizmem. Będąc asystentem wynalazcy w Piltover, stał się znudzony swoim przepełnionym rutyną życiem, więc zaprzyjaźnił się z szaloną niebieskowłosą wariatką z bombami zwaną Jinx. Po szalonej nocy na mieście, Ziggs posłuchał się jej i przeprowadził do Zaun, gdzie teraz może swobodnie zgłębiać swoje pasje, terroryzując po równo chembaronów i zwykłych obywateli, by dać upust swojej żądzy wybuchów.

Ziggs Wskazówki (Ally)

  • Nawet jeśli znajdujesz się daleko od bitwy, możesz pomóc sojusznikom Megapiekielną Bombą.
  • Spowolnienie wrogów Hextechowymi Minami ułatwia trafienie resztą umiejętności.
  • Odbicie się siłą wybuchu Ładunku Kumulacyjnego, aby przelecieć nad przeszkodą, to dobry manewr przy pogoni lub ucieczce przed wrogami.

Ziggs Wskazówki (Enemy)

  • Nie wchodź na miny Ziggsa! Spowolnią cię i ułatwią mu trafienie cię innymi umiejętnościami.
  • Wiele umiejętności Ziggsa ma długi czas odnowienia. Postaraj się go zaatakować wkrótce po tym, jak ich użyje.
  • Superumiejętność Ziggsa, Megapiekielna Bomba, zadaje większe obrażenia w epicentrum eksplozji.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Ziggs Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.
Kula Nulifikacji
Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu poniżej 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 35-110 (+14% dodatkowych obrażeń od ataku) + (9% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu na 4 sek.

Czas odnowienia: 60 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Precyzja
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Ziggs Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia


Przywrócenie
  • Odzyskujesz manę co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca ci zdrowie.
  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Ziggs Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Towarzysz Luden Towarzysz Luden

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Ładowanie
    Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

    Ogień
    Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
    Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    90 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia


    Udręka
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    120 pkt. mocy umiejętności
    12 pkt. przebicia odporności na magię


    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    140 pkt. mocy umiejętności

    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Ziggs Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Krótki Lont Krótki Lont

    Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności.

    Skacząca Bomba Skacząca Bomba

    Czasu Odnowienia: 6/5.5/5/4.5/4

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 850

    Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne.

    Ładunek Kumulacyjny Ładunek Kumulacyjny

    Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12

    Zaopatrzenie: 80

    Zasięg: 1000

    Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po 4 sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji.

    Hextechowe Miny Hextechowe Miny

    Czasu Odnowienia: 16

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 900

    Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia.

    Megapiekielna Bomba Megapiekielna Bomba

    Czasu Odnowienia: 120/95/70

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 5000

    Ziggs ciska swoje arcydzieło, Megapiekielną Bombę, na znaczną odległość. Wrogowie w epicentrum wybuchu otrzymują większe obrażenia od tych bardziej oddalonych.

    Ziggs SKINS

    Ziggs default
    Szalony Naukowiec Ziggs
    Major Ziggs
    Basenowy Ziggs
    Śnieżny Ziggs
    Mistrz Arkanów Ziggs
    Bojowy Boss Ziggs
    Ziggs z Odysei
    Cukierkowy Ziggs
    Hextechowy Ziggs
    BZZZiggs
    Ziggs La Ilusión

    Ziggs Counters (Over 50% win rate)

    Ziggs Countered By (Under 50% win rate)