Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Zed Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Zed mid 5v5 patch 12.9)

Zed Zed Statystyki

Atak: 63

Obrona: 2

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 584

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 32

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.651

Zed

Władca Cieni

Zabójca Zabójca


Zed 5v5 mid
Zed 5v5 jungle

MID

  • Tier: S+
  • Win Rate: 50.04%
  • Role Rate: 68.81%
  • Pick Rate: 8.24%
  • Ban Rate: 34.12%
  • Games: 75394
  • KDA: 2.22
  • Score: 72.72

Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł sekretną formę cienia — nikczemną magię ducha, równie niebezpieczną i wypaczającą, co potężną. Zed stał się mistrzem tych zakazanych technik, by niszczyć wszystko, co mogłoby zagrażać jego narodowi lub nowemu zakonowi.

Zed Wskazówki (Ally)

  • Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci.
  • Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.
  • Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szansę ucieczki przed walką.

Zed Wskazówki (Enemy)

  • Zed otrzymuje premie z przedmiotów z obrażeniami od ataku, więc pancerz jest przeciw niemu niezwykle skuteczny.
  • Gdy Zed użyje Żywego Cienia staje się wrażliwy na ataki, ponieważ umiejętność ta odpowiada za jego obrażenia, efekt spowolnienia i mobilność.
  • Cięcie Cienia Zeda spowalnia tylko wtedy, gdy trafi cię nim jego cień.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Zed Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Zed Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Długi Miecz Długi Miecz

KUP: 350

SPRZEDAJ: 245

10 pkt. obrażeń od ataku
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60

Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 125 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0

Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

Zed Polecane przedmioty (PROBUILD)

Mroczne Ostrze Draktharru Mroczne Ostrze Draktharru

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Nocny Łowca: Atakowanie bohatera zadaje mu dodatkowo obrażenia fizyczne równe 75 pkt. + 30% dodatkowych obrażeń od ataku w przypadku bohaterów walczących w zwarciu / 55 pkt. + 25% dodatkowych obrażeń od ataku w przypadku bohaterów walczących z dystansu (15 sek. czasu odnowienia). Jeśli obrażenia zostały zadane przez bohatera walczącego w zwarciu, ten atak dodatkowo spowolni cel o 99% na 0.25 sek. Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zginie, czas odnowienia odświeży się i na 1.5 sek. zyskasz niewidzialność.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 jedn. przyspieszenia umiejętności.

  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 950

    SPRZEDAJ: 665

    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    „Przedmiot ten stworzono na cześć zwycięstwa Ionii nad Noxusem w starciu rewanżowym o prowincje południowe, 10 grudnia 20 CLE”.
  • Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Upiorny Krok: Zyskujesz 20% prędkości ruchu i przenikanie na 6 sek. (45 sek. odnowienia).
  • Nawiedzenie: Zyskujesz 40 jedn. prędkości ruchu poza walką.

    Przenikanie pozwala na unikanie zderzania się z innymi jednostkami.
  • Aksjomatyczny Łuk Aksjomatyczny Łuk

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Fluktuacja: Przywraca 20% całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu przez ciebie obrażeń.
  • Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    325 pkt. zdrowia

  • Uchylenie: Zyskujesz tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga (40 sek. odnowienia).

    Otrzymanie obrażeń resetuje czas odnowienia tego przedmiotu.
  • Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    30% przebicia pancerza
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Przenikliwe Zimno: Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 15% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Zed Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Pogarda dla Słabych Pogarda dla Słabych

    Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

    Ostrze Shuriken Ostrze Shuriken

    Czasu Odnowienia: 6

    Zaopatrzenie: 75/70/65/60/55

    Zasięg: 900

    Zed i jego cienie rzucają shurikenami.

    Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.

    Żywy Cień Żywy Cień

    Czasu Odnowienia: 20/18.5/17/15.5/14

    Zaopatrzenie: 40/35/30/25/20

    Zasięg: 650

    Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.

    Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.

    Cięcie Cienia Cięcie Cienia

    Czasu Odnowienia: 5/4.5/4/3.5/3

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 290

    Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom.

    Znak Śmierci Znak Śmierci

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 625

    Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. Znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

    Zed SKINS

    Zed default
    Zed Burzowego Ostrza
    SKT T1 Zed
    PROJEKT: Zed
    Mistrzowski Zed
    Zed Zaprzysiężony Śmierci
    Pogromca Galaktyki Zed
    Zed z Psychoperacji
    PROJEKT: Zed (Prestiżowa Edycja)
    Wytworny Zed