Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Taliyah Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Taliyah mid 5v5 patch 12.9)

Taliyah Taliyah Statystyki

Atak: 58

Obrona: 7

Magia: 8

Trudność: 5

Zdrowie: 532

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 20

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Taliyah

Tkaczka Skał

Mag Mag Wsparcie Wsparcie


Taliyah 5v5 jungle
Taliyah 5v5 support
Taliyah 5v5 mid

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 51.25%
  • Role Rate: 15.44%
  • Pick Rate: 0.24%
  • Ban Rate: 0.16%
  • Games: 1822
  • KDA: 2.50
  • Score: 51.96

Taliyah to wędrowna czarodziejka z Shurimy, rozdarta pomiędzy młodzieńczym zachwytem a dorosłą odpowiedzialnością. Przemierzyła prawie cały Valoran podczas podróży, której celem jest nauka panowania nad jej rosnącymi mocami, choć ostatnio powróciła, by chronić swoje plemię. Niektórzy odczytali jej skłonność do współczucia jako oznakę słabości i gorzko zapłacili za ten błąd. Pod młodzieńczą postawą Taliyah kryje się wola mogąca przenosić góry i duch tak niezłomny, że aż ziemia drży pod jej stopami.

Taliyah Wskazówki (Ally)

  • Postaraj się rzucić wrogów na Rozprutą Ziemię za pomocą Sejsmicznego Wstrząsu.
  • Pamiętaj, że nie zawsze musisz podążać wraz ze Ścianą Tkaczki.
  • Po zakupieniu Kryształowego Kostura Rylai, użycie Utkanej Salwy na ścigających wrogach sprawi, że bardzo tego pożałują.

Taliyah Wskazówki (Enemy)

  • Kiedy Taliyah użyje Rozprutej Ziemi w alei możesz założyć, że kolejny będzie Sejsmiczny Wstrząs. Jeśli rzuci cię na pole minowe, to poczujesz to w kościach.
  • Utkana Salwa Taliyah zostanie skierowana w raz wybranym kierunku. Jeśli kamienie lecą w twoją stronę, wykonaj unik w bok!

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Taliyah Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-60 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.15 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Krwiożerczy Łowca
Wszechwampiryzm: 1.2% za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @[email protected] many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
AttackSpeed
+10% prędkości ataku
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Taliyah Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

15 pkt. mocy umiejętności
70 pkt. zdrowia

  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Czerpanie: Co sekundę przywraca 0.75 pkt. many. Zadawanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa tę wartość do 1.25 pkt. many co sekundę przez 10 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 50% wartości w postaci zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Taliyah Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    Nawałnica Luden Nawałnica Luden

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    80 pkt. mocy umiejętności
    6 pkt. przebicia odporności na magię
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Echo: Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowo obrażenia magiczne równe 100 pkt. + 10% mocy umiejętności celowi i 3 pobliskim wrogom oraz zapewniają ci 15% prędkości ruchu na 2 sek. (10 sek. odnowienia). Zadawanie obrażeń bohaterom za pomocą umiejętności skraca czas odnowienia tego przedmiotu o 0.5 sek. (maks. 3 sek. za każde rzucone zaklęcie).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. przebicia odporności na magię.
  • Wykradacz Dusz Mejai Wykradacz Dusz Mejai

    KUP: 1600

    SPRZEDAJ: 1120

    20 pkt. mocy umiejętności
    100 pkt. zdrowia

  • Chwała: Zabójstwo bohatera zapewnia ci następującą liczbę ładunków: 4, podczas gdy asysta gwarantuje ci ładunki w liczbie: 2 (łącznie do 25 ładunków). Tracisz następującą liczbę ładunków po śmierci: 10.
  • Postrach: Zapewnia 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały. Zyskujesz 10% prędkości ruchu, jeżeli masz co najmniej 10 ładunków.

    Zdobyte ładunki Chwały są zachowane pomiędzy tym przedmiotem i Tajemniczą Pieczęcią.
  • Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    100 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia

  • Rozkwit Żaru: Obrażenia zadawane bohaterom zyskują dodatkowo 10-20 pkt. przebicia odporności na magię w zależności od aktualnego zdrowia celu (osiąga wartość maksymalną, gdy cel ma 1000 pkt. zdrowia lub mniej). Zyskujesz maksymalną korzyść, jeśli cel był ostatnio pod wpływem działania tarcz (20 pkt. dodatkowego przebicia odporności na magię).
  • Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    120 pkt. mocy umiejętności
  • Magiczne Dzieło: Zwiększ swoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Taliyah Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Skalna Surferka Skalna Surferka

    Taliyah zyskuje prędkość ruchu w pobliżu ściań.

    Utkana Salwa Utkana Salwa

    Czasu Odnowienia: 7/6/5/4/3

    Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90

    Zasięg: 1000

    Taliyah ciska salwą pocisków w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W wyniku tego ziemia objęta działaniem staje się wyjałowiona. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, zaatakuje tylko jednym pociskiem.

    Sejsmiczny Wstrząs Sejsmiczny Wstrząs

    Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 900

    Taliyah wywołuje wybuch na wybranym obszarze, a następnie może rzucić w wybranym kierunku wrogami, którzy się tam znajdują.

    Rozpruta Ziemia Rozpruta Ziemia

    Czasu Odnowienia: 16/14/12/10/8

    Zaopatrzenie: 90/95/100/105/110

    Zasięg: 800

    Taliyah tworzy spowalniające pole minowe, które wybucha, kiedy wrogowie przez niego doskoczą albo zostaną odepchnięci lub przyciągnięci.

    Ściana Tkaczki Ściana Tkaczki

    Czasu Odnowienia: 180/150/120

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 3000/4500/6000

    Taliyah tworzy bardzo długą ścianę, a później podróżuje na jej szczycie.

    Taliyah SKINS

    Taliyah default
    Taliyah z Freljordu
    SSG Taliyah
    Basenowa Taliyah