Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Swain Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Swain mid 5v5 patch 12.9)

Swain Swain Statystyki

Atak: 58

Obrona: 6

Magia: 9

Trudność: 8

Zdrowie: 525

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 23

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Swain

Wielki Generał Noxusu

Mag Mag Wojownik Wojownik


Swain 5v5 support
Swain 5v5 mid
Swain 5v5 adc

MID

  • Tier: C
  • Win Rate: 43.68%
  • Role Rate: 11.76%
  • Pick Rate: 0.35%
  • Ban Rate: 1.39%
  • Games: 3517
  • KDA: 2.26
  • Score: 44.34

Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.

Swain Wskazówki (Ally)

  • Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
  • Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
  • Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
  • Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Swain Wskazówki (Enemy)

  • Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
  • Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
  • Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Swain Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
Idealne Wyczucie Czasu
Zaczynasz grę z przedmiotem: Uruchamianie Stopera, który zmieni się w Stoper po 14 min. Każdy udział w zabójstwie skraca ten czas o 120 sek.

Stoper oferuje jednorazowy efekt Inercji trwający 2.5 sek.
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Armor
+6 pkt. pancerza

Swain Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

15 pkt. mocy umiejętności
70 pkt. zdrowia

  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Czerpanie: Co sekundę przywraca 0.75 pkt. many. Zadawanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa tę wartość do 1.25 pkt. many co sekundę przez 10 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 50% wartości w postaci zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Swain Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    Cierpienie Liandry'ego Cierpienie Liandry'ego

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Agonia: Zadaje maks. 12% dodatkowych obrażeń magicznych bohaterom w zależności od dodatkowego zdrowia celu (do 1250 pkt. dodatkowego zdrowia).
  • Udręka: Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe (15 pkt. + 1.5% mocy umiejętności) + 1% maks. zdrowia celu na sekundę przez 4 sek.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 jedn. przyspieszenia umiejętności.
  • Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Demoniczny Uścisk Demoniczny Uścisk

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    60 pkt. mocy umiejętności
    450 pkt. zdrowia

  • Spojrzenie Azakana: Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności podpala ich, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2/1.2% (bohaterowie walczący w zwarciu / z dystansu) ich maks. zdrowia co sekundę przez 4 sek.
  • Mroczny Pakt: Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
  • Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur Rylai

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    75 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia

  • Zmarzlina: Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
  • Morellonomicon Morellonomicon

    KUP: 2500

    SPRZEDAJ: 1750

    80 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia

  • Choroba: Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, wartość Głębokich Ran zwiększa się do 60%.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Swain Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Krwiożercze Stado Krwiożercze Stado

    Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą i na stałe zwiększają jego maksymalne zdrowie. Swain może kliknąć unieruchomionego wrogiego bohatera, aby przyciągnąć go w swoją stronę, zadając obrażenia i wyrywając mu Skrawek Duszy.

    Ręka Śmierci Ręka Śmierci

    Czasu Odnowienia: 9/7.5/6/4.5/3

    Zaopatrzenie: 65/70/75/80/85

    Zasięg: 750

    Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.

    Wizja Imperium Wizja Imperium

    Czasu Odnowienia: 22/21/20/19/18

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 5500/6000/6500/7000/7500

    Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.

    Nigdyruch Nigdyruch

    Czasu Odnowienia: 10

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 850

    Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów.

    Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście

    Czasu Odnowienia: 120

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 650

    Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, by zdziesiątkować pobliskich wrogów za pomocą eksplozji płomieni duszy, zadając obrażenia równe części wyssanego zdrowia i kończąc swoją transformację.

    Swain SKINS

    Swain default
    Swain z Frontu Północnego
    Swain z Bilgewater
    Swain Tyran
    Władca Smoków Swain
    Hextechowy Swain
    Kryształowa Róża Swain