[Samouczek] Shaco Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Shaco lane aram )
Atak: 63
Obrona: 4
Magia: 6
Trudność: 9
Zdrowie: 630
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 30
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.694
LANE
- Tier: A
- Win: 46.61%
- Pick: 7.06%
- Games: 39348
- KDA: 3.45
- Score: 48.55
Stworzony dawno temu jako zabawka dla samotnego księcia, zaczarowana marionetka Shaco czerpie przyjemność z mordowania i siania zniszczenia. Spaczony przez czarną magię i utratę ukochanego właściciela, ta kiedyś miła pacynka delektuje się tylko cierpieniem biednych dusz, które dręczy. Zabójczo używa zabawek i prostych sztuczek, a skutki swoich krwawych „gierek” uważa za prześmieszne. Ci, którzy usłyszeli mroczny śmiech w ciemną noc, mogą czuć się naznaczeni przez Demonicznego Błazna — będzie się nimi bawił.
Shaco Wskazówki (Ally)
- Użycie Podstępu, aby przekroczyć teren, może pomóc w ucieczce.
- Spróbuj kupować przedmioty z efektami przy trafieniu. Przynoszą one również korzyści twojemu klonowi z Halucynacji.
- Obrażenia Ciosu w Plecy mogą zostać zwiększone przez efekty zwiększające obrażenia krytyczne, które zapewnia na przykład Ostrze Nieskończoności.
Shaco Wskazówki (Enemy)
- Jeżeli Shaco dobrze sobie radzi we wczesnej fazie gry, zakup Totemów Ukrycia w celu umieszczenia ich w pobliżu obozów w dżungli będzie dobrym pomysłem.
- Jeżeli Shaco użyje Podstępu, aby rozpocząć walkę, nie będzie mógł użyć go dostatecznie szybko w celu ucieczki. Współpracuj ze swoją drużyną, by szybko go zabić.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Shaco Specjalizacje
|
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
|
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Shaco Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 1200 SPRZEDAJ: 840 Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz |
KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Shaco Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund. Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Shaco Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu. |
Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. |
Czasu Odnowienia: 15 Zaopatrzenie: 70/65/60/55/50 Zasięg: 500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. |
Czasu Odnowienia: 8 Zaopatrzenie: 75 Zasięg: 625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. |
Czasu Odnowienia: 100/90/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 200 Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom. |