[Samouczek] Nunu I Willump Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Nunu i Willump jungle 5v5 )

Nunu i Willump Nunu i Willump Statystyki

Atak: 61

Obrona: 6

Magia: 7

Trudność: 4

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 29

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Nunu i Willump

Chłopiec i Jego Yeti

Obrońca Obrońca Wojownik Wojownik


Nunu i Willump 5v5 mid
Nunu i Willump 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 52.17%
  • Role: 80.07%
  • Pick: 4.38%
  • Ban: 1.76%
  • Games: 381
  • KDA: 3.15
  • Score: 54.73

Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał dowieść, że jest bohaterem, zabijając straszliwego potwora. Zamiast tego odkrył jedynie, że ten stwór, samotny i magiczny yeti, po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną miłością do śnieżek, Nunu i Willump tułają się teraz po Freljordzie, wcielając w życie zmyślone przygody. Mają nadzieję, że znajdą gdzieś tam matkę Nunu. Jeżeli uda im się ją uratować, być może w końcu zostaną bohaterami...

Nunu i Willump Wskazówki (Ally)

  • Gryz! pozwala Nunu pozostać w alei z przeciwnikami atakującymi z dystansu.
  • Może przerwać Zero Bezwzględne w celu zadania częściowych obrażeń, jeżeli przeciwnik jest bliski ucieczki z pola rażenia.
  • Często warto poczekać z użyciem Zera Bezwzględnego do chwili, gdy wykorzysta się większość osłabień. Trzymaj się z tyłu do czasu włączenia się do walki drużynowej.

Nunu i Willump Wskazówki (Enemy)

  • Przerwanie ładowania Zera Bezwzględnego zmniejszy obrażenia otrzymywane przez twoją drużynę.
  • Użycie Błysku jest pewnym sposobem ucieczki z Zera Bezwzględnego.
  • Największa Śnieżka na Świecie przemieszcza się bardzo szybko, ale skręca wolno, więc nie próbuj uciekać przed nią w linii prostej. Lepiej jest wykonywać nagłe i ostre skręty.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi lub stworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Nunu i Willump Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 15-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia.
Ta premia jest zwiększana do 30-60% prędkości ruchu w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Czas działania: 3 sek.
Czas odnowienia: 30-10 sek.
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Chyżość
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Kroczący po Wodzie
Zyskujesz 25 jedn. prędkości ruchu i adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.



Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab.
Precyzja
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 10% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Pancerz
+6 pkt. pancerza

Nunu i Willump Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Sadzonka Mchściciela Sadzonka Mchściciela

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

  • Towarzysze dżungli: Przywołaj Mchściciela, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Odwaga Mchściciela: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni trwałą tarczę, która odnawia się po zabijaniu potworów lub poza walką. Podczas gdy tarcza jest aktywna, zyskaj 20% nieustępliwości i odporności na spowolnienia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Nunu i Willump Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    500 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza

  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (15 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).

  • Jak'Sho Zmienny Jak'Sho Zmienny

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    400 pkt. zdrowia
    30 pkt. pancerza
    30 pkt. odporności na magię
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Wytrzymałość Dzieci Pustki: Za każdą sekundę w walce z bohaterami zyskujesz ładunek zapewniający pancerz i odporność na magię. Maksymalna liczba ładunków: 8. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków przedmiot zostaje wzmocniony, natychmiast czerpiąc zdrowie od pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne, lecząc cię oraz zwiększając twój dodatkowy pancerz i odporność na magię do końca walki.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom pkt.pancerza i odporności na magię.
  • Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    100 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia

  • Rozkwit Żaru: Obrażenia zadawane bohaterom zyskują dodatkowe przebicie odporności na magię w zależności od aktualnego zdrowia celu. Zyskujesz maksymalną korzyść, jeśli cel był ostatnio pod wpływem działania tarcz.
  • Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    120 pkt. mocy umiejętności
  • Magiczne Dzieło: Zwiększ swoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
  • Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza

  • Kolce: Gdy jesteś celem ataku, zadajesz obrażenia atakującemu i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zapewnia sojusznikom 15% dodatkowej prędkości ruchu.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Nunu i Willump Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zew Freljordu Zew Freljordu

    Nunu zwiększa prędkość ataku i ruchu Willumpa oraz pobliskiego sojusznika. Ponadto podstawowe ataki Willumpa zadają obrażenia wrogom wokół celu.

    Gryz! Gryz!

    Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 125

    Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się.

    Największa Śnieżka na Świecie! Największa Śnieżka na Świecie!

    Czasu Odnowienia: 14

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 7500

    Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów.

    Salwa Śnieżek Salwa Śnieżek

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 625

    Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia te duże potwory lub tych bohaterów, którzy zostali trafieni śnieżką.

    Zero Bezwzględne Zero Bezwzględne

    Czasu Odnowienia: 110/100/90

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 650

    Nunu i Willump tworzą na danym obszarze potężną zamieć, która spowalnia wrogów i zadaje im potężne obrażenia na końcu działania umiejętności.

    Nunu i Willump SKINS

    Nunu i Willump default
    Nunu i Willump Wielka Stopa
    Świąteczni Nunu i Willump
    Potworni Nunu i Willump
    Nunu i Bot Willump
    Nunu i Willump Niszczyciele
    TPA Nunu i Willump
    Zombi Nunu i Willump
    Origami Nunu i Willump
    Nunu i Willump na Kosmofazie
    Nunu i Ulump