[Samouczek] Lee Sin Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Lee Sin jungle 5v5 )

Lee Sin Lee Sin Statystyki

Atak: 66

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 6

Zdrowie: 645

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 36

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.651

JUNGLE

  • Tier: S+
  • Win: 48.95%
  • Role: 93.46%
  • Pick: 14.18%
  • Ban: 9.07%
  • Games: 112298
  • KDA: 2.77
  • Score: 81.06

Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.

Lee Sin Wskazówki (Ally)

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).

Lee Sin Wskazówki (Enemy)

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Lee Sin Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Magiczne Obuwie
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Lee Sin Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Szczeniak Żaroszpona Szczeniak Żaroszpona

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Żaroszpona, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Cięcie Żaroszpona: Gdy twój towarzysz dorośnie, czasami nasyci twój następny efekt zadający obrażenia, by spowalniał i zadawał obrażenia wrogim bohaterom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Lee Sin Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Rozdarte Niebo Rozdarte Niebo

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia.

    Nadwyżka leczenia jest zapewniana jako tymczasowe dodatkowe zdrowie.
    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
    Zaćmienie Zaćmienie

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    70 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia tarczę.

    Czarny Tasak Czarny Tasak

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Drążenie
    Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek zmniejszenia pancerza.

    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu.
    Gruboskórność Steraka Gruboskórność Steraka

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości


    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.

    Linia Życia (0 sek.)
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę.
    Taniec Śmierci Taniec Śmierci

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    55 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    40 pkt. pancerza


    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie.

    Przeciwstawienie
    Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu i leczysz się w przeciągu kilku sekund.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Lee Sin Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Grad Ciosów Grad Ciosów

    Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.

    Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu

    Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 1100

    Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.
    Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.

    Osłona / Żelazna Wola Osłona / Żelazna Wola

    Czasu Odnowienia: 12

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 700

    Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin przez 3 sek. może użyć Żelaznej Woli.
    Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i na 4 sekundy zyskuje kradzież życia i wampiryzm zaklęć.

    Nawałnica / Okaleczenie Nawałnica / Okaleczenie

    Czasu Odnowienia: 9

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 425

    Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Okaleczenia.
    Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu na 4 sekundy. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.

    Smoczy Gniew Smoczy Gniew

    Czasu Odnowienia: 110/85/60

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 375

    Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.

    Lee Sin SKINS

    Lee Sin default
    Tradycyjny Lee Sin
    Akolita Lee Sin
    Lee Sin Smocza Pięść
    Tajski Bokser Lee Sin
    Basenowy Lee Sin
    SKT T1 Lee Sin
    Lee Sin Bokser
    Lee Sin Boska Pięść
    Rozgrywający Lee Sin
    Lee Sin Zwiastun Nocy
    Lee Sin Zwiastun Nocy (Prestiżowa)
    FPX Lee Sin
    Smok Burzy Lee Sin
    Lee Sin Zwiastun Nocy (Prestiżowa 2022)
    Lee Sin Igrzysk Zenitu
    Lee Sin Niebiańskiej Szali
    Lee Sin Boskiej Niebiańskiej Szali

    Lee Sin Counters (Over 50% win rate)

    Lee Sin Countered By (Under 50% win rate)