Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Kennen Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Kennen mid 5v5 patch 12.9)

Kennen Kennen Statystyki

Atak: 48

Obrona: 4

Magia: 7

Trudność: 4

Zdrowie: 541

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 29

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Kennen

Serce Nawałnicy

Mag Mag Strzelec Strzelec


Kennen 5v5 mid
Kennen 5v5 top

MID

  • Tier: C
  • Win Rate: 56.21%
  • Role Rate: 11.46%
  • Pick Rate: 0.22%
  • Ban Rate: 0.39%
  • Games: 1523
  • KDA: 2.96
  • Score: 57.74

Kennen jest kimś więcej niż błyskawicznie szybkim stróżem ioniańskiej równowagi, jest jedynym yordlowym członkiem zakonu Kinkou. Mimo że jest małym i włochatym stworzeniem, chętnie stawi czoła wszystkim zagrożeniom za pomocą wirującej burzy shurikenów i dzięki niekończącemu się entuzjazmowi. U boku swojego mistrza Shena, Kennen patroluje duchowy wymiar, używając niszczącej elektrycznej energii, by zabijać wrogów.

Kennen Wskazówki (Ally)

  • Możesz ogłuszyć przeciwników, umieszczając na nich 3 Znaki Burzy.
  • Prędkość Błyskawicy może być użyta do rozpoczęcia walki dzięki zwrotowi energii, pozwalając na dalsze używanie umiejętności.
  • Możesz umieścić pierwszy Znak Burzy na przeciwniku za pomocą Grzmiącego Shurikena i dodać kolejne Porażeniem Elektrycznym.

Kennen Wskazówki (Enemy)

  • Zachowaj ostrożność, gdy Kennen trafi cię Znakiem Burzy. Po trafieniu trzema Znakami zostaniesz ogłuszony.
  • Kennen stanowi łatwy cel. Zaatakuj go, gdy stanie się lekkomyślny przy korzystaniu z Prędkości Błyskawicy.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Kennen Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
AttackSpeed
+10% prędkości ataku
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Kennen Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

8 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia

  • Watażka: Zyskujesz 2.5% wszechwampiryzmu.

    Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Kennen Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    Hextechowy Pas Rakietowy Hextechowy Pas Rakietowy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    90 pkt. mocy umiejętności
    6 pkt. przebicia odporności na magię
    250 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Ponaddźwiękowość: Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne równe 125 pkt. + 15% mocy umiejętności. Następnie, gdy poruszasz się w kierunku wrogich bohaterów, zyskujesz 30% prędkości ruchu na 1.5 sek. (40 sek. odnowienia).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 przebicia odporności na magię.

    Doskok Ponaddźwiękowości nie pozwala na przekraczanie terenu.

    Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    100 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia

  • Rozkwit Żaru: Obrażenia zadawane bohaterom zyskują dodatkowo 10-20 pkt. przebicia odporności na magię w zależności od aktualnego zdrowia celu (osiąga wartość maksymalną, gdy cel ma 1000 pkt. zdrowia lub mniej). Zyskujesz maksymalną korzyść, jeśli cel był ostatnio pod wpływem działania tarcz (20 pkt. dodatkowego przebicia odporności na magię).
  • Kostur Pustki Kostur Pustki

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    65 pkt. mocy umiejętności
    45% przebicia odporności na magię

    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    120 pkt. mocy umiejętności
  • Magiczne Dzieło: Zwiększ swoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Kennen Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Znak Burzy Znak Burzy

    Kennen ogłusza wrogów, których trzykrotnie trafi swoimi umiejętnościami.

    Grzmiący Shuriken Grzmiący Shuriken

    Czasu Odnowienia: 8/7/6/5/4

    Zaopatrzenie: 60/55/50/45/40

    Zasięg: 950

    Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.

    Porażenie Elektryczne Porażenie Elektryczne

    Czasu Odnowienia: 14/12/10/8/6

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 725

    W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.

    Prędkość Błyskawicy Prędkość Błyskawicy

    Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6

    Zaopatrzenie: 100/95/90/85/80

    Zasięg: 200

    Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku.

    Tnąca Burza Tnąca Burza

    Czasu Odnowienia: 120

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 550

    Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.

    Kennen SKINS

    Kennen default
    Zabójczy Kennen
    Kennen z Bagien
    Kennen Karateka
    Dr Kennen
    Arktyczny Kennen
    Kennen Krwawego Księżyca
    Super-Kennen
    Piekielny Kennen
    DWG Kennen