Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Irelia Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Irelia mid 5v5 patch 12.9)

Irelia Irelia Statystyki

Atak: 65

Obrona: 4

Magia: 5

Trudność: 5

Zdrowie: 520

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 36

Zasięg: 200

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.656

Irelia

Tańcząca z Ostrzami

Wojownik Wojownik Zabójca Zabójca


Irelia 5v5 mid
Irelia 5v5 top

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 50.46%
  • Role Rate: 26.64%
  • Pick Rate: 2.89%
  • Ban Rate: 20.24%
  • Games: 22962
  • KDA: 1.82
  • Score: 55.76

Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny — wykorzystując dokładnie wyćwiczone, pełne wdzięku ruchy, by unosić w powietrzu szereg śmiercionośnych ostrzy. Gdy udowodniła swą wartość jako wojowniczka, postawiono ją w roli przywódczyni ruchu oporu i wzoru do naśladowania. Do dziś jest oddana ochronie ojczyzny.

Irelia Wskazówki (Ally)

  • Wykorzystuj Falę Ostrzy, by pokonywać ogromne odległości, używając jej na stworach o niskim poziomie zdrowia w celu utorowania sobie drogi do wrogich bohaterów.
  • Buntowniczego Tańca nie da się przerwać efektem kontroli tłumu. Spróbuj użyć go w momencie, kiedy przeciwnik będzie próbował rzucić na ciebie osłabienie.
  • Obłędny Duet nie ma maksymalnej odległości, jaką może przebyć, więc spróbuj wykorzystać go kreatywnie.

Irelia Wskazówki (Enemy)

  • Zwracaj uwagę na ładunki Ioniańskiego Zapału i spróbuj zaatakować Irelię, kiedy jest nieaktywny.
  • Fale stworów znacznie zwiększają mobilność Irelii, więc miej się na baczności, gdy walczysz z nią w pobliżu stworów.
  • Nie marnuj ważnych zaklęć na Buntowniczy Taniec.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Irelia Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 45 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 10% nieustępliwości i 10% odporności na spowolnienia. Wartości te wzrastają o dodatkowe 20% nieustępliwości i 20% odporności na spowolnienia w zależności od brakującego zdrowia. Maksymalna wartość uzyskiwana jest przy 30% zdrowia.
AttackSpeed
+10% prędkości ataku
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Armor
+6 pkt. pancerza

Irelia Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

8 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia

  • Watażka: Zyskujesz 2.5% wszechwampiryzmu.

    Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Irelia Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego Króla

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

  • Ostrze Mgły: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe 12% aktualnego zdrowia celu w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i 8% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
  • Syfon: Trzykrotne zaatakowanie wroga zadaje 40-150 pkt. (w zależności od poziomu) obrażeń magicznych i wykrada 25% prędkości ruchu na 2 sek. (20).

    Maksymalna wartość obrażeń Ostrza Mgły przeciwko stworom i potworom wynosi 60 pkt.
    Efektywność tego przedmiotu jest różna w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i z dystansu.

  • Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.

    Nieśmiertelny Łuklerz Nieśmiertelny Łuklerz

    KUP: 3400

    SPRZEDAJ: 2380

    50 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    10% kradzieży życia

  • Linia Życia: Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 275-650 pkt. tarczy na 3 sek. Dodatkowo zyskujesz 15-35 pkt. obrażeń od ataku przez 8 sek. (90sek. ).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. obrażeń od ataku i 50 pkt. zdrowia.
  • Koniec Rozumu Koniec Rozumu

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    40 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    40 pkt. odporności na magię

  • Bitwa: Ataki zadają 15-80 pkt. (w zależności od poziomu) obrażeń magicznych przy trafieniu i zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
  • Taniec Śmierci Taniec Śmierci

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Ignorowany Ból: 30% (10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) otrzymywanych obrażeń fizycznych jest ci zadawanych w ciągu 3 sek.
  • Przeciwstawienie: Udziały w zabójstwach bohaterów oczyszczają pulę obrażeń Ignorowanego Bólu i przywracają zdrowie o wartości 175% dodatkowych obrażeń od ataku w ciągu 2 sek.
  • Anioł Stróż Anioł Stróż

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1120

    40 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. pancerza

  • Zbawienie: Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 30% maksymalnej many po 4 sek. inercji (300 sek. odnowienia).
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 15% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Irelia Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ioniański Zapał Ioniański Zapał

    Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.

    Fala Ostrzy Fala Ostrzy

    Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7

    Zaopatrzenie: 20

    Zasięg: 600

    Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.

    Buntowniczy Taniec Buntowniczy Taniec

    Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12

    Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

    Zasięg: 825

    Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.

    Obłędny Duet Obłędny Duet

    Czasu Odnowienia: 18/16.5/15/13.5/12

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 850

    Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.

    Ostrze Obrończyni Ostrze Obrończyni

    Czasu Odnowienia: 140/120/100

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 950

    Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.

    Irelia SKINS

    Irelia default
    Irelia Ostrze Nocy
    Irelia Lotnik
    Irelia Infiltratorka
    Irelia Mroźnego Ostrza
    Irelia z Zakonu Lotosu
    Irelia Boskiego Miecza
    iG Irelia
    PROJEKT: Irelia
    PROJEKT: Irelia (Prestiżowa Edycja)
    Irelia w Samo Południe
    Strażniczka Irelia