[Samouczek] Graves Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Graves jungle 5v5 )

Graves Graves Statystyki

Atak: 68

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 3

Zdrowie: 625

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 33

Zasięg: 425

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.475

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 36.46%
  • Role: 89.32%
  • Pick: 5.16%
  • Ban: 2.68%
  • Games: 382
  • KDA: 2.22
  • Score: 49.98

Malcolm Graves jest znanym najemnikiem, szulerem i złodziejem, w dodatku jest poszukiwany w każdym mieście i imperium, jakie odwiedził. Pomimo że ma wybuchowy temperament, kieruje się złodziejskim honorem, który często pokazuje za pomocą swojej dwulufowej strzelby zwanej Losem. Ostatnimi laty zakopał topór wojenny z Twisted Fate'em i znów prosperują w zamęcie kryminalnego podbrzusza Bilgewater.

Graves Wskazówki (Ally)

  • Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.
  • Skorzystaj z Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie użyj To Koniec! z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia.

Graves Wskazówki (Enemy)

  • Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.
  • Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi lub stworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Graves Specjalizacje

Precyzja
Zwinne Nogi
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-100 pkt. + 0.3 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.2 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 10% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Dominacja
Zombi Totem
Udział w zniszczeniu wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem.

Każdy przywołany Zombi Totem to zyskana adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba premii: 10.

Po przywołaniu następującej liczby Zombi Totemów: 10, zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.

Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 120 sek. i nie liczą się do limitu totemów.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 70 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 150 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Pancerz
+6 pkt. pancerza

Graves Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Szczeniak Żaroszpona Szczeniak Żaroszpona

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Żaroszpona, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Cięcie Żaroszpona: Gdy twój towarzysz dorośnie, czasami nasyci twój następny efekt zadający obrażenia, by spowalniał i zadawał obrażenia wrogim bohaterom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Graves Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Glewia Umbry Glewia Umbry

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Zaciemnienie: Jeśli ujawni cię wrogi totem, odkrywasz pułapki i wyłączasz totemy wokół siebie. Twoje ataki zadają więcej obrażeń totemom.
  • Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
  • Zaćmienie Zaćmienie

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    60 pkt. obrażeń od ataku
    12 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


  • Wiecznie Wschodzący Księżyc: Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 1.5 sek. zadaje dodatkowo obrażenia, zapewnia prędkość ruchu oraz tarczę.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom Przebicie pancerza i prędkość ruchu.
  • Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    12 pkt. destrukcji

  • Śmierć i Podatki: Zadawanie obrażeń, które pozostawiają wrogich bohaterów z mniejszym poziomem zdrowia niż 5%, zabija ich. Zabójstwa bohaterów zapewniają 25 szt. dodatkowego złota.
  • Czarny Tasak Czarny Tasak

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    50 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    30 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Drążenie: Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada ładunek redukcji pancerza.
  • Szał: Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zapewnia prędkość ruchu za każdy nałożony na nich ładunek Drążenia.
  • Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda Dominika

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    35 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    30% przebicia pancerza

  • Pogromca Olbrzymów: Zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przeciwko bohaterom, którzy maja więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
  • Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza).
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Graves Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Nowy Los Nowy Los

    Strzelba Gravesa ma pewne wyjątkowe właściwości. Bohater musi przeładować, kiedy skończy mu się amunicja. Ataki wystrzeliwują 4 pociski, które nie mogą przeniknąć przez jednostki. Jednostki niebędące bohaterami, które trafiono wieloma pociskami, zostają odrzucone do tyłu.

    To Koniec! To Koniec!

    Czasu Odnowienia: 13/11.5/10/8.5/7

    Zaopatrzenie: 80

    Zasięg: 925

    Graves wystrzeliwuje wybuchowy pocisk, który eksploduje po 2 sek., a w przypadku trafienia w teren — po 0,2 sek.

    Zasłona Dymna Zasłona Dymna

    Czasu Odnowienia: 26/24/22/20/18

    Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

    Zasięg: 950

    Graves strzela w wybrane miejsce zbiornikiem dymnym, który tworzy chmurę ograniczającą pole widzenia. Wrogowie, którzy zostaną trafieni eksplozją zbiornika, otrzymują obrażenia magiczne i mają chwilowo zmniejszoną prędkość ruchu.

    Rozpęd Rozpęd

    Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 425

    Graves doskakuje do przodu, zyskując na kilka sekund premię do pancerza. Jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera, zamiast tego zyska dwa ładunki Prawdziwego Męstwa. Trafianie wrogów podstawowymi atakami skraca czas odnowienia tej umiejętności oraz odnawia premię do pancerza i odporności na magię.

    Obrażenia Przypadkowe Obrażenia Przypadkowe

    Czasu Odnowienia: 120/90/60

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 1000

    Graves wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia w stożku.

    Graves SKINS

    Graves default
    Graves Najemnik
    Graves Uciekinier
    Graves z Miasta Zbrodni
    Riot Graves
    Basenowy Graves
    Bandyta Graves
    Śnieżny Graves
    Zwycięski Graves
    Pretorianin Graves
    Bojowy Profesor Graves
    Strażnik Graves
    EDG Graves