Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Cassiopeia Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Cassiopeia top 5v5 patch 12.9)

Cassiopeia Cassiopeia Statystyki

Atak: 53

Obrona: 3

Magia: 9

Trudność: 10

Zdrowie: 560

Prędkość ruchu: 328

Pancerz: 18

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.647

TOP

  • Tier: D
  • Win Rate: 50.00%
  • Role Rate: 10.86%
  • Pick Rate: 0.42%
  • Ban Rate: 1.67%
  • Games: 2386
  • KDA: 1.79
  • Score: 48.59

Cassiopeia jest śmiertelną istotą zdeterminowaną, by manipulować innymi zgodnie z jej niegodziwą wolą. Najmłodsza i najpiękniejsza córka szlachetnej, noxiańskiej rodziny Du Couteau, odbyła wyprawę w poszukiwaniu mocy głęboko do krypt pod Shurimą. Została tam ugryziona przez przerażającego strażnika grobowca, którego jad zmienił ją w żmiję drapieżnika. Przebiegła i zwinna, Cassiopeia pełza pod osłoną nocy, by obracać przeciwników w kamień swym zgubnym spojrzeniem.

Cassiopeia Wskazówki (Ally)

  • Użyj Podwójnego Kła na nieruchomych, zatrutych celach, takich jak potwory i jednostki ogłuszone Spojrzeniem Meduzy, aby zadać maksymalne obrażenia.
  • Przewiduj ruchy wroga, używając Trującego Wybuchu.

Cassiopeia Wskazówki (Enemy)

  • Jeśli cię zatruto, uważaj na obrażenia, które Cassiopeia może zadać Podwójnym Kłem.
  • Odwróć się od niej, kiedy używa Spojrzenia Meduzy, by zostać spowolnionym a nie ogłuszonym.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 14 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.


Cassiopeia Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @[email protected] many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Dominacja
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Krwiożerczy Łowca
Wszechwampiryzm: 1.2% za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Armor
+6 pkt. pancerza

Cassiopeia Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many
  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Doładowanie Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Cassiopeia Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Wieczna Zmarzlina Wieczna Zmarzlina

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    70 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Oblodzenie: Zadaje (100 + 30% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w stożku i spowalnia wrogów o 65% na 1.5 sek. Wrogowie znajdujący się w centrum stożka zostają unieruchomieni (30 sek. odnowienia).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 10 pkt. mocy umiejętności.

    Kostur Archanioła Kostur Archanioła

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    60 pkt. mocy umiejętności
    500 pkt. many
    200 pkt. zdrowia

  • Podziw: Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 0.5% dodatkowej many.
  • Doładowanie Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many. Efekt jest podwojony, jeśli celem jest bohater. Zapewnia maks. 360 pkt. many, po czym przemienia się w Uścisk Serafina.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur Rylai

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    75 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia

  • Zmarzlina: Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
  • Kosmiczny Impuls Kosmiczny Impuls

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    65 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia
    30 jedn. przyspieszenia umiejętności
    5% prędkości ruchu

  • Czarowny Pląs: Zadanie obrażeń bohaterowi za pomocą następującej liczby oddzielnych ataków lub zaklęć: 3 zapewnia 15% prędkości ruchu (zanikającej do 5%) oraz 40 pkt. mocy umiejętności aż do zakończenia walki z bohaterami.

  • Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Morellonomicon Morellonomicon

    KUP: 2500

    SPRZEDAJ: 1750

    80 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia

  • Choroba: Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, wartość Głębokich Ran zwiększa się do 60%.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Cassiopeia Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Wężowy Wdzięk Wężowy Wdzięk

    Cassiopeia zyskuje prędkość ruchu co poziom, ale nie może kupować butów.

    Trujący Wybuch Trujący Wybuch

    Czasu Odnowienia: 3.5

    Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90

    Zasięg: 850

    Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera.

    Miazmat Miazmat

    Czasu Odnowienia: 24/22/20/18/16

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 700

    Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych.

    Podwójny Kieł Podwójny Kieł

    Czasu Odnowienia: 0.75

    Zaopatrzenie: 50/48/46/44/42

    Zasięg: 700

    Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę.

    Spojrzenie Meduzy Spojrzenie Meduzy

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 825

    Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem.

    Cassiopeia SKINS

    Cassiopeia default
    Cassiopeia Desperado
    Cassiopeia Syrena
    Mityczna Cassiopeia
    Cassiopeia Nefrytowy Kieł
    Przedwieczna Cassiopeia
    Cassiopeia Duchowego Rozkwitu
    Cassiopeia z Sabatu