[Samouczek] Camille Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Camille top 5v5 )

Camille Camille Statystyki

Atak: 68

Obrona: 6

Magia: 3

Trudność: 4

Zdrowie: 646

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 35

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.644

Camille

Stalowy Cień

Wojownik Wojownik Obrońca Obrońca


Camille 5v5 top

TOP

  • Tier: S
  • Win: 63.94%
  • Role: 91.29%
  • Pick: 4.91%
  • Ban: 1.85%
  • Games: 354
  • KDA: 3.48
  • Score: 60.75

Wyposażona, aby działać poza granicami prawa, Camille jest główną wywiadowczynią rodu Ferros oraz elegancką i elitarną agentką, która upewnia się, że maszyna Piltover oraz jej zauńskie podbrzusze działają prawidłowo. Zdolna do przystosowywania się oraz przykładania uwagi do szczegółów, uważa wszelkie przejawy zaniedbania za wstyd, który trzeba zmazać. Camille posiada umysł równie ostry, co ostrza, których używa, a ciągłe ulepszanie ciała za pomocą hextechowych wzmocnień sprawiło, że wiele osób się zastanawia, czy nie stała się bardziej maszyną niż kobietą.

Camille Wskazówki (Ally)

  • Zaczekaj, aż przeciwna drużyna będzie zajęta walką z twoją drużyną i wykorzystaj Haki, aby wyeliminować łatwe cele.
  • Wykorzystaj efekty kontroli tłumu ze swoich umiejętności, aby trafić wrogów oboma atakami Protokołu Precyzji.

Camille Wskazówki (Enemy)

  • Tarcza Camille chroni tylko przed jednym typem obrażeń, więc atakuj ją, gdy jest podatna na twoje obrażenia.
  • Hextechowe Ultimatum ma bardzo mały zasięg rzucenia, więc postaraj się uciec Błyskiem, zanim się do ciebie zbliży.

Czary przywoływacza:

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 14 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Camille Specjalizacje

Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 1.7% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Grzmotnięcie Tarczą
    Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz 1-10 pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+1.5% dodatkowego zdrowia) (+8.5% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.
    Kościana Zbroja
    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.
    Niezachwiany
    Zyskujesz 5% nieustępliwości i 5% odporności na spowolnienia. Wartości te wzrastają o dodatkowe 20% nieustępliwości i 20% odporności na spowolnienia w zależności od brakującego zdrowia. Maksymalna wartość uzyskiwana jest przy 30% zdrowia.
    Inspiracja
    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

    Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

    Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
    Magiczne Obuwie
    Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

    Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.
    Prędkość ataku
    +10% prędkości ataku
    Siła Adaptacyjna
    +9 pkt. adaptacyjnej siły
    Pancerz
    +6 pkt. pancerza

    Camille Przedmioty początkowe (PROBUILD)

    Tarcza Dorana Tarcza Dorana

    KUP: 450

    SPRZEDAJ: 180

    80 pkt. zdrowia
  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Przetrwanie: Przywraca zdrowie po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora z dżungli. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.

    Przetrwanie jest skuteczne w 66%, gdy posiadacz tego przedmiotu jest bohaterem walczącym z dystansu albo gdy otrzyma obrażenia obszarowe lub rozłożone w czasie.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Camille Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Boski Łamacz Boski Łamacz

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    40 pkt. obrażeń od ataku
    300 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
  • Czaroostrze: Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom Przebicie pancerza i przebicie odporności na magię.

  • Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
  • Krwiożercza Hydra Krwiożercza Hydra

    KUP: 3400

    SPRZEDAJ: 2380

    65 pkt. obrażeń od ataku
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności
    10% kradzieży życia

  • Rozpłatanie: Ataki i umiejętności zadają obrażenia fizyczne pozostałym pobliskim wrogom.
  • Mięsożerność: Zyskujesz obrażenia od ataku za każde zabójstwo stwora. Wartość ta zostaje zwiększona 2 razy za zabicie bohatera, dużego potwora lub stwora oblężniczego. Śmierć powoduje utratę 60% ładunków.


  • Taniec Śmierci Taniec Śmierci

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    65 pkt. obrażeń od ataku
    50 pkt. pancerza

  • Ignorowany Ból: Otrzymywane przez ciebie obrażenia są rozłożone w czasie.
  • Przeciwstawienie: Udziały w zabójstwach bohaterów oczyszczają pulę obrażeń Ignorowanego Bólu i przywracają zdrowie wraz z upływem czasu.
  • Gruboskórność Steraka Gruboskórność Steraka

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    400 pkt. zdrowia
  • Pazury do Chwytania: Zyskujesz premię równą swoim podstawowym obrażeniom od ataku jako dodatkowe obrażenia od ataku.
  • Linia Życia: Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę, która stopniowo zanika.
  • Anioł Stróż Anioł Stróż

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 1200

    45 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. pancerza

  • Zbawienie: Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 30% maksymalnej many po 4 sek. inercji (300 sek. odnowienia).
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zapewnia sojusznikom 15% dodatkowej prędkości ruchu.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Camille Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Defensywa Adaptacyjna Defensywa Adaptacyjna

    Podstawowe ataki wymierzone w bohaterów zapewniają Camille krótkotrwałą tarczę o wytrzymałości równej procentowi jej maksymalnego zdrowia, która chroni przed zadawanymi przez danego bohatera obrażeniami (fizycznymi lub magicznymi).

    Protokół Precyzji Protokół Precyzji

    Czasu Odnowienia: 9/8.25/7.5/6.75/6

    Zaopatrzenie: 25

    Zasięg: 325

    Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku.

    Taktyczne Podcięcie Taktyczne Podcięcie

    Czasu Odnowienia: 17/15.5/14/12.5/11

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 610

    Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia.

    Haki Haki

    Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 800

    Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania.

    Hextechowe Ultimatum Hextechowe Ultimatum

    Czasu Odnowienia: 140/115/90

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 475

    Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.

    Camille SKINS

    Camille default
    Cyber Camille
    Camille z Sabatu
    iG Camille
    Camille Arkanów
    Camille Dowódczyni Uderzeniowa