Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Azir Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Azir mid 5v5 patch 12.9)

Azir Azir Statystyki

Atak: 52

Obrona: 3

Magia: 8

Trudność: 9

Zdrowie: 552

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 19

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Azir

Imperator Pustyni

Mag Mag Strzelec Strzelec


Azir 5v5 mid

MID

  • Tier: D
  • Win Rate: 45.13%
  • Role Rate: 92.25%
  • Pick Rate: 1.37%
  • Ban Rate: 0.24%
  • Games: 11411
  • KDA: 2.05
  • Score: 47.10

Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.

Azir Wskazówki (Ally)

  • Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
  • W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
  • Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
  • Bądź jak ptak!

Azir Wskazówki (Enemy)

  • Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
  • Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Azir Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-40 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.1 pkt. mocy umiejętności) (+0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 35-80 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.25 pkt. mocy umiejętności) (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
AttackSpeed
+10% prędkości ataku
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Azir Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

15 pkt. mocy umiejętności
70 pkt. zdrowia

  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Czerpanie: Co sekundę przywraca 0.75 pkt. many. Zadawanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa tę wartość do 1.25 pkt. many co sekundę przez 10 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 50% wartości w postaci zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Azir Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    Nawałnica Luden Nawałnica Luden

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    80 pkt. mocy umiejętności
    6 pkt. przebicia odporności na magię
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Echo: Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowo obrażenia magiczne równe 100 pkt. + 10% mocy umiejętności celowi i 3 pobliskim wrogom oraz zapewniają ci 15% prędkości ruchu na 2 sek. (10 sek. odnowienia). Zadawanie obrażeń bohaterom za pomocą umiejętności skraca czas odnowienia tego przedmiotu o 0.5 sek. (maks. 3 sek. za każde rzucone zaklęcie).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. przebicia odporności na magię.
  • Ząb Nashora Ząb Nashora

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    100 pkt. mocy umiejętności
    50% prędkości ataku

  • Icathiańskie Ukąszenie: Ataki zadają obrażenia magiczne równe 15 pkt. + 20% mocy umiejętności przy trafieniu.
  • Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    100 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia

  • Rozkwit Żaru: Obrażenia zadawane bohaterom zyskują dodatkowo 10-20 pkt. przebicia odporności na magię w zależności od aktualnego zdrowia celu (osiąga wartość maksymalną, gdy cel ma 1000 pkt. zdrowia lub mniej). Zyskujesz maksymalną korzyść, jeśli cel był ostatnio pod wpływem działania tarcz (20 pkt. dodatkowego przebicia odporności na magię).
  • Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    120 pkt. mocy umiejętności
  • Magiczne Dzieło: Zwiększ swoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Azir Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dziedzictwo Shurimy Dziedzictwo Shurimy

    Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

    Piaskowy Szturm Piaskowy Szturm

    Czasu Odnowienia: 14/12/10/8/6

    Zaopatrzenie: 55

    Zasięg: 740

    Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.

    Powstańcie! Powstańcie!

    Czasu Odnowienia: 1.5

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 500

    Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy.

    Ruchome Piaski Ruchome Piaski

    Czasu Odnowienia: 19/18/17/16/15

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 1100

    Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.

    Zdobycz Imperatora Zdobycz Imperatora

    Czasu Odnowienia: 120/105/90

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 250

    Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.

    Azir SKINS

    Azir default
    Galaktyczny Azir
    Azir Władca Grobów
    SKT T1 Azir
    Azir z Walczących Królestw
    Azir z Prastarej Kniei

    Azir Countered By (Under 50% win rate)

    Dziedzictwo Shurimy Akali mid - 5v5

    Skryta Zabójczyni

    Dziedzictwo Shurimy Annie mid - 5v5

    Dziecko Ciemności

    Dziedzictwo Shurimy Twisted Fate mid - 5v5

    Mistrz Kart

    Dziedzictwo Shurimy Corki mid - 5v5

    Dzielny Bombardier

    Dziedzictwo Shurimy Rumble mid - 5v5

    Zmechanizowany Zabijaka

    Dziedzictwo Shurimy Zilean mid - 5v5

    Strażnik Czasu

    Dziedzictwo Shurimy Katarina mid - 5v5

    Złowieszcze Ostrze

    Dziedzictwo Shurimy Galio mid - 5v5

    Kolos

    Dziedzictwo Shurimy Orianna mid - 5v5

    Mechaniczna Baletnica

    Dziedzictwo Shurimy Ryze mid - 5v5

    Mag Run

    Dziedzictwo Shurimy Brand mid - 5v5

    Płomień Zemsty

    Dziedzictwo Shurimy Zed mid - 5v5

    Władca Cieni

    Dziedzictwo Shurimy Kassadin mid - 5v5

    Wędrowiec Pustki

    Dziedzictwo Shurimy Ekko mid - 5v5

    Chłopiec, który ujarzmił czas

    Dziedzictwo Shurimy Vladimir mid - 5v5

    Krwiożerczy Żniwiarz

    Dziedzictwo Shurimy Cassiopeia mid - 5v5

    Wężowy Uścisk

    Dziedzictwo Shurimy Yone mid - 5v5

    Wiecznie Żywy

    Dziedzictwo Shurimy Anivia mid - 5v5

    Kriofeniks

    Dziedzictwo Shurimy Taliyah mid - 5v5

    Tkaczka Skał

    Dziedzictwo Shurimy Vex mid - 5v5

    Ponuraczka

    Dziedzictwo Shurimy Yasuo mid - 5v5

    Pokutnik

    Dziedzictwo Shurimy Qiyana mid - 5v5

    Cesarzowa Żywiołów

    Dziedzictwo Shurimy Neeko mid - 5v5

    Ciekawski Kameleon

    Dziedzictwo Shurimy Heimerdinger mid - 5v5

    Wielbiony Wynalazca

    Dziedzictwo Shurimy Ahri mid - 5v5

    Lisica o Dziewięciu Ogonach

    Dziedzictwo Shurimy Kayle mid - 5v5

    Sprawiedliwa

    Dziedzictwo Shurimy Akshan mid - 5v5

    Zbuntowany Strażnik

    Dziedzictwo Shurimy Viktor mid - 5v5

    Zwiastun Maszyn

    Dziedzictwo Shurimy Lux mid - 5v5

    Pani Jasności

    Dziedzictwo Shurimy Syndra mid - 5v5

    Mroczna Władczyni

    Dziedzictwo Shurimy Irelia mid - 5v5

    Tańcząca z Ostrzami

    Dziedzictwo Shurimy Veigar mid - 5v5

    Panicz Zła

    Dziedzictwo Shurimy Malzahar mid - 5v5

    Prorok Pustki

    Dziedzictwo Shurimy Talon mid - 5v5

    Cień Ostrza

    Dziedzictwo Shurimy Fizz mid - 5v5

    Szachraj Sztormów

    Dziedzictwo Shurimy Diana mid - 5v5

    Pogarda Księżyca

    Dziedzictwo Shurimy Xerath mid - 5v5

    Wyniesiony Mag

    Dziedzictwo Shurimy Sylas mid - 5v5

    Wyzwolony z Kajdan

    Dziedzictwo Shurimy Pantheon mid - 5v5

    Niezniszczalna Włócznia

    Dziedzictwo Shurimy Aurelion Sol mid - 5v5

    Architekt Gwiazd

    Dziedzictwo Shurimy Vel'Koz mid - 5v5

    Oko Pustki

    Dziedzictwo Shurimy Ziggs mid - 5v5

    Hextechowy Saper

    Dziedzictwo Shurimy Seraphine mid - 5v5

    Rozmarzona Piosenkarka

    Dziedzictwo Shurimy Pyke mid - 5v5

    Rozpruwacz z Krwawego Portu

    Dziedzictwo Shurimy Singed mid - 5v5

    Szalony Chemik

    Dziedzictwo Shurimy Jayce mid - 5v5

    Obrońca Jutra