Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Akshan Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Akshan mid 5v5 patch 12.9)

Akshan Akshan Statystyki

Atak: 52

Obrona: 0

Magia: 0

Trudność: 0

Zdrowie: 560

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 26

Zasięg: 500

Regeneracja zdrowia: 3.75

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.638

Akshan

Zbuntowany Strażnik

Strzelec Strzelec Zabójca Zabójca


Akshan 5v5 top
Akshan 5v5 mid
Akshan 5v5 adc

MID

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.09%
  • Role Rate: 66.61%
  • Pick Rate: 4.45%
  • Ban Rate: 15.89%
  • Games: 37510
  • KDA: 2.14
  • Score: 58.13

Ledwie unoszący brew w obliczu niebezpieczeństwa Akshan walczy ze złem, wykorzystując swoją oszałamiającą charyzmę, pragnienie dokonania słusznej zemsty i rzucający się w oczy brak jakiejkolwiek koszuli. Wyróżnia się niesamowitymi umiejętnościami prowadzenia walki z ukrycia — potrafi unikać spojrzeń wrogów, by wyłonić się przed nimi, gdy najmniej się tego spodziewają. Wraz ze swoim gorliwym poczuciem sprawiedliwości oraz legendarną bronią potrafiącą odwrócić śmierć Akshan naprawia krzywdy wyrządzone przez zamieszkujących Runeterrę nikczemników. Sam żyje według własnego kodu moralnego, który brzmi: „Nie bądź dupkiem”.

Akshan Wskazówki (Ally)

  • Ledwie unoszący brew w obliczu niebezpieczeństwa Akshan walczy ze złem, wykorzystując swoją oszałamiającą charyzmę, pragnienie dokonania słusznej zemsty i rzucający się w oczy brak jakiejkolwiek koszuli. Wyróżnia się niesamowitymi umiejętnościami prowadzenia walki z ukrycia — potrafi unikać spojrzeń wrogów, by wyłonić się przed nimi, gdy najmniej się tego spodziewają. Wraz ze swoim gorliwym poczuciem sprawiedliwości oraz legendarną bronią potrafiącą odwrócić śmierć Akshan naprawia krzywdy wyrządzone przez zamieszkujących Runeterrę nikczemników. Sam żyje według własnego kodu moralnego, który brzmi: „Nie bądź dupkiem”.

Akshan Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Akshan Specjalizacje

Precyzja
Do Ataku
Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-180 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, otrzymując od 8 do 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @[email protected] many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Rodowód
Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Determinacja
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 45 sek.
Grzmotnięcie Tarczą
Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz 1-10 pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.

Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+1.5% dodatkowego zdrowia) (+8.5% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.
AttackSpeed
+10% prędkości ataku
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Akshan Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

8 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia

  • Watażka: Zyskujesz 2.5% wszechwampiryzmu.

    Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Akshan Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    35% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    Nieśmiertelny Łuklerz Nieśmiertelny Łuklerz

    KUP: 3400

    SPRZEDAJ: 2380

    50 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    10% kradzieży życia

  • Linia Życia: Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 275-650 pkt. tarczy na 3 sek. Dodatkowo zyskujesz 15-35 pkt. obrażeń od ataku przez 8 sek. (90sek. ).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. obrażeń od ataku i 50 pkt. zdrowia.
  • Koniec Rozumu Koniec Rozumu

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    40 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    40 pkt. odporności na magię

  • Bitwa: Ataki zadają 15-80 pkt. (w zależności od poziomu) obrażeń magicznych przy trafieniu i zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
  • Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    12 pkt. destrukcji

  • Śmierć i Podatki: Zadawanie obrażeń, które pozostawiają wrogich bohaterów z mniejszym poziomem zdrowia niż 5%, zabija ich. Zabójstwa bohaterów zapewniają 25 szt. dodatkowego złota.
  • Ostrze Gniewu Guinsoo Ostrze Gniewu Guinsoo

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    45% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne

  • Gniew: Twoja szansa na trafienie krytyczne jest zmieniana w obrażenia przy trafieniu. Zyskujesz 40 pkt. obrażeń fizycznych przy trafieniu za każde zmienione 20% szans na trafienie krytyczne.
  • Wrzące Uderzenie: Każdy co trzeci atak dwukrotnie nakłada efekty przy trafieniu.

    Gniew nie może korzystać z więcej niż 100% szans na trafienie krytyczne. Mnożniki obrażeń trafienia krytycznego mają wpływ na konwersję obrażeń przy trafieniu Gniewu.
  • Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda Dominika

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    30 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    35% przebicia pancerza

  • Pogromca Olbrzymów: Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń fizycznych bohaterom, którzy mają więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.

    Zwiększenie obrażeń osiąga najwyższą wartość, gdy różnica w maksymalnym zdrowiu jest większa niż 2000 pkt.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 15% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Akshan Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Nieczysta Walka Nieczysta Walka

    Każde co trzecie trafienie atakiem lub umiejętnością Akshana zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i zapewnia mu tarczę, jeśli celem był bohater.

    W trakcie ataku Akshan wykonuje dodatkowy strzał, zadając zmniejszone obrażenia. Może anulować ten strzał, by w zamian otrzymać dodatkową prędkość ruchu.

    Bumerang Mściciela Bumerang Mściciela

    Czasu Odnowienia: 8/7.25/6.5/5.75/5

    Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

    Zasięg: 850

    Akshan rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia po rzucie i w trakcie powrotu oraz wydłuża swój zasięg za każdym razem, gdy trafi wroga.

    Samotna Ścieżka Samotna Ścieżka

    Czasu Odnowienia: 18/14/10/6/2

    Zaopatrzenie: 40/30/20/10/0

    Zasięg: 5500

    Akshan biernie oznacza wrogich bohaterów jako drani, gdy ci zabiją jednego z jego sojuszników. Jeśli Akshan zabije drania, wskrzesi zabitych przez niego sojuszników, otrzyma dodatkowe złoto i usunie wszystkie oznaczenia.

    Po użyciu Akshan kamufluje się i zyskuje prędkość ruchu oraz regenerację many, kiedy porusza się w stronę drani. Akshan szybko traci kamuflaż, jeśli nie znajduje się w zaroślach lub w pobliżu fragmentu terenu.

    Heroiczny Zamach Heroiczny Zamach

    Czasu Odnowienia: 18/16.5/15/13.5/12

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 800

    Akshan wystrzeliwuje kotwiczkę w fragment terenu i huśta się wokół niego, kilka razy atakując najbliższego wroga. Zamach może zostać przerwany przez Akshana lub po zderzeniu z bohaterami bądź fragmentem terenu.

    Zasłużona Kara Zasłużona Kara

    Czasu Odnowienia: 100/85/70

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 2500

    Akshan namierza wrogiego bohatera i zaczyna ładować pociski. Po chwili wystrzeliwuje wszystkie zgromadzone pociski, zadając obrażenia zależne od brakującego zdrowia pierwszemu trafionemu bohaterowi, stworowi lub budowli.

    Akshan SKINS

    Akshan default
    Akshan Haker
    Kryształowa Róża Akshan