[튜토리얼] 사미라 Adc, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (사미라 adc 5v5 )

공격: 57
방어: 5
마법: 3
난이도: 6
체력: 600
이동 속도: 335
방어력: 26
사거리: 500
체력 재생: 3.25
치명타: 0
공격 속도: 0.658
ADC
- Tier: S
- Win: 51.65%
- Role: 98.79%
- Pick: 11.24%
- Ban: 36.08%
- Games: 1055
- KDA: 2.17
- Score: 59.51
사미라는 죽음의 순간에서도 눈 하나 깜짝하지 않는다. 그저 어디에 있든 도전을 찾아 헤맬 뿐이다. 어린 시절 슈리마의 고향이 파괴된 후로 녹서스에서 자신의 길을 찾았고, 그때부터 화려하면서도 무모한 방식으로 위험한 임무를 탁월하게 수행하는 자라는 명성을 쌓았다. 검은 화약을 담은 권총과 자신을 위해 정교히 만들어진 칼날과 함께, 사미라는 생사의 상황에서 빠른 몸놀림과 재능으로 그녀의 앞을 가로막는 자들을 모두 제거한다.
사미라 도움말 (Ally)
- NA
사미라 도움말 (Enemy)
- NA
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 240 사거리: 850 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 80~318만큼 (챔피언 레벨에 따라 변동) 회복시키고 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. 최근 소환사 주문 회복의 영향을 받은 유닛의 경우 치유량이 절반만 적용됩니다. |
사미라 특성
![]() |
![]() 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 2~4.5의 최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%) |
![]() 챔피언 처치 또는 어시스트 시 잃은 체력의 10%를 회복하며 추가로 20골드를 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.' —녹서스 검투사 |
![]() 전설 중첩당 생명력 흡수가 0.4% 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
![]() 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다. |
![]() |
![]() 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 회복량: 16 ~ 30 (+추가 공격력의 0.15, +주문력의 0.08) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초 |
![]() 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
![]() 공격 속도 +10% |
![]() |
![]() 방어력 +6 |
사미라 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 체력 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
사미라 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 3400 판매: 2380 공격 속도 치명타 확률 생명력 흡수 |
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 물리 관통력 |
![]() 구입: 3400 판매: 2380 치명타 확률 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 방어구 관통력 |
![]() 구입: 3200 판매: 2240 치명타 확률 생명력 흡수 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
사미라 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. |
![]() 재사용 대기시간: 6/5/4/3/2 소모품: 30 사거리: 950 사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 30/28/26/24/22 소모품: 60 사거리: 325 사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다. |
![]() 재사용 대기시간: 20/18/16/14/12 소모품: 40 사거리: 600 사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
![]() 재사용 대기시간: 5 소모품: 0 사거리: 600 사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다. |
사미라 SKINS




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어둠의 아이

요정 마법사

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복수의 화신

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지옥의 간수

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