[튜토리얼] 오공 Urf, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode Urf)
챔피언 정보 (오공 lane urf )
공격: 66
방어: 5
마법: 2
난이도: 3
체력: 610
이동 속도: 340
방어력: 31
사거리: 175
체력 재생: 3.5
치명타: 0
공격 속도: 0.69
LANE
- Tier: A
- Win: 52.53%
- Pick: 4.92%
- Ban: 2.42%
- Games: 64608
- KDA: 1.91
- Score: 50.77
오공은 바스타야로, 자신의 뛰어난 힘, 민첩성과 지혜로 상대방을 혼란에 빠뜨려 유리한 고지를 차지하는 악동이다. 마스터 이로 알려진 평생지기를 찾은 뒤, 오공은 우주류로 알려진 고대 무술의 마지막 제자가 되었다. 마법봉으로 무장한 오공은 아이오니아의 파멸을 막고자 한다.
오공 도움말 (Ally)
- 근두운 급습과 분신술을 조합하면 적이 반격하기 전에 빠르게 치고 빠질 수 있습니다.
- 수풀 근처에서 분신술을 사용하여 적이 과민하게 반응하도록 유도하십시오.
오공 도움말 (Enemy)
- 오공은 자주 근두운 급습을 사용한 다음 분신술을 사용합니다. 잠시 기다렸다가 오공 본체를 확인한 다음 스킬을 사용하십시오.
- 오공은 적에게 둘러싸여 있을 때 더 강해집니다. 먼저 고립시킨 다음 처치할 기회를 노리세요.
소환사 주문
소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
소모품: 0 재사용 대기시간: 210 사거리: 200 챔피언이 15초 동안 유닛과 충돌하지 않게 되며 챔피언 레벨에 따라 이동 속도가 24~48% 증가합니다. |
오공 특성
|
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%) |
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.' —녹서스 검투사 |
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다. |
|
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 뒤 적 챔피언에게 피해를 주면 5초 동안 9의 물리 관통력과 7의 마법 관통력을 얻습니다. 재사용 대기시간: 4초 |
궁극기의 스킬 가속이 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. |
공격 속도 +10% |
|
체력 +10~180 (레벨에 비례) |
오공 시작 아이템 (PROBUILD)
구입: 450 판매: 180 체력 생명력 흡수 |
구입: 50 판매: 20 |
구입: 0 판매: 0 |
오공 추천 아이템 (PROBUILD)
구입: 1100 판매: 770 이동 속도 강인함 |
구입: 3333 판매: 2333 공격 속도 체력 스킬 가속 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다. 기본 공격 시 이동 속도를 얻습니다. |
구입: 3100 판매: 2170 체력 스킬 가속 챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다. |
구입: 3300 판매: 2310 스킬 가속 생명력 흡수 기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. |
구입: 3000 판매: 2100 체력 스킬 가속 챔피언에게 물리 피해를 입히면 방어력을 감소시키는 중첩을 1회 적용합니다. 물리 피해를 입히면 이동 속도가 상승합니다. |
구입: 3200 판매: 2240 스킬 가속 방어력 자신이 받은 피해의 일부를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 |
구입: 0 판매: 0 |
구입: 500 판매: 200 |
오공 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
오공이 챔피언 및 몬스터와 싸우는 동안 방어력이 점점 높아지며 최대 체력 재생 효과를 얻습니다. |
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6 소모품: 20 사거리: 250/275/300/325/350 오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다. |
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14 소모품: 60/55/50/45/40 사거리: 275 오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다. |
재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7 소모품: 30/35/40/45/50 사거리: 650 오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다. |
재사용 대기시간: 130/110/90 소모품: 100 사거리: 315 오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. |