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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Yone Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Yone top 5v5 patch 12.9)

Yone Yone Statistiche

Attacco: 60

Difesa: 4

Magia: 4

Difficoltà: 8

Salute: 550

Movimento: 345

Armatura: 28

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Yone

l'imperituro

Assassino Assassino Combattente Combattente


Yone 5v5 top
Yone 5v5 mid

TOP

  • Tier: A
  • Win Rate: 48.53%
  • Role Rate: 26.14%
  • Pick Rate: 3.45%
  • Ban Rate: 18.18%
  • Games: 26760
  • KDA: 1.63
  • Score: 58.23

In vita, Yone era il fratellastro di Yasuo e un insigne allievo della scuola di spada del loro villaggio. Dopo aver trovato la morte per mano di suo fratello, venne braccato da un'entità malvagia nel regno degli spiriti e per salvarsi fu costretto a ucciderla con la sua stessa spada. Ora, condannato a indossare la maschera con il volto di quel demone, Yone dà la caccia senza sosta a questi esseri per comprendere ciò che è diventato.

Yone Consigli (Ally)

  • NA

Yone Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Teletrasporto Teletrasporto

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 360

Gittata: 25000


Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 14 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati.


Yone Maestrie

Precisione
Tempo letale
Ottieni [60% - 90%] (corpo a corpo) o [30% - 54%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 (corpo a corpo) o 75 (a distanza) gittata d'attacco.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 45 secondi
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
AttackSpeed
+10% velocità d'attacco
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Yone Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

8 attacco fisico
80 salute

  • Guerrafondaio: guadagni 2.5% di Rubavita globale.

    Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 150 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Yone Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gambali del berserker Gambali del berserker

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    35% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    Arcoscudo immortale Arcoscudo immortale

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    50 attacco fisico
    20% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico
    10% Rubavita

  • Linea vitale: quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto 30%, ottieni uno scudo da 275 - 650 per 3 secondo/i. Inoltre, ottieni 15-35 attacco fisico per 8 secondo/i (90 secondi ).

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 attacco fisico e 50 salute.
  • Memento mori Memento mori

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    25 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico
    7% velocità di movimento

  • Sepsi: infliggere danni fisici applica 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi. Sferrare 3 attacchi base consecutivi contro un campione nemico potenzia questo effetto a 60% di Ferita grave contro quel campione fino al suo termine.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.
  • Frammento d'infinito Frammento d'infinito

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    70 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico

  • Perfezione: se hai almeno 60% probabilità di colpo critico, ottieni 35% danni critici.
  • Danza della Morte Danza della Morte

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    55 attacco fisico
    45 armatura
    15 velocità abilità

  • Ignorare il dolore: il 30% (10% per i campioni a distanza) dei danni subiti ti viene inflitto invece nell'arco di 3 secondi.
  • Sfidare: le uccisioni dei campioni rimuovono i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ripristinano il 175% dell'attacco fisico bonus in salute nell'arco di 2 secondi.
  • Bramasangue Bramasangue

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    20% Rubavita

  • Scudo di icore: Gli attacchi base con rubavita possono curarti in eccesso. La salute in eccesso viene immagazzinata in uno scudo da 50-350 (in base al livello) che decade lentamente se non infliggi o subisci danni per almeno 25 secondi.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 15% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Yone Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Via dello Shinigami Via dello Shinigami

    Yone infligge danni magici a ogni secondo attacco. Inoltre, la sua probabilità di colpo critico aumenta.

    Furia d'acciaio Furia d'acciaio

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 0

    Gittata: 450

    Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

    Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Furia d'acciaio fa scattare Yone in avanti con una raffica di vento che lancia i nemici in aria.

    Furia d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.

    Fendente Reiatsu Fendente Reiatsu

    Riduzione Ricarica: 16

    Consumabile: 0

    Gittata: 700

    Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.

    Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.

    Scissione spirituale Scissione spirituale

    Riduzione Ricarica: 22/19/16/13/10

    Consumabile: 0

    Gittata: 25000

    Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.

    Rashomon Rashomon

    Riduzione Ricarica: 120/100/80

    Consumabile: 0

    Gittata: 1000

    Yone scatta alle spalle dell'ultimo nemico in una linea sferrando un fendente tanto potente da attirare tutti i nemici colpiti verso di sé.

    Yone SKINS

    Yone default
    Yone Fiore spirituale
    Yone dell'Accademia di Battaglia
    Yone Portatore dell'Alba