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[Tutorial Patch 12.9] Rengar Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Rengar jungle 5v5 patch 12.9)

Rengar Rengar Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 4

Magia: 2

Difficoltà: 8

Salute: 585

Movimento: 345

Armatura: 34

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

Rengar

il cacciatore orgoglioso

Assassino Assassino Combattente Combattente


Rengar 5v5 jungle
Rengar 5v5 top

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win Rate: 48.00%
  • Role Rate: 77.70%
  • Pick Rate: 3.10%
  • Ban Rate: 2.61%
  • Games: 24888
  • KDA: 2.19
  • Score: 57.69

Rengar è un pericoloso cacciatore vastayano che vive per il brivido di trovare e uccidere le creature più pericolose. Gira il mondo in cerca delle belve più feroci, in particolare di Kha'Zix, la creatura del Vuoto che gli ha cavato un occhio. Rengar dà la caccia alle sue prede non per il cibo o per la gloria, ma per la bellezza della caccia stessa.

Rengar Consigli (Ally)

  • Usa l'abilità suprema di Rengar per trovare e uccidere i bersagli ad alta priorità durante le schermaglie e gli scontri a squadre.
  • La maggior parte del potere di Rengar deriva dall'uso delle abilità potenziate al momento giusto, quindi scegli bene!
  • Assicurati di passare attraverso l'erba alta quando stai inseguendo un nemico per approfittare dell'abilità passiva di Rengar.

Rengar Consigli (Enemy)

  • Rengar guadagna un'abilità potenziata quando la sua barra delle risorse è piena. Cerca di confrontarlo quando ha ancora la barra vuota.
  • L'abilità passiva di Rengar gli permette di saltare fuori dall'erba alta; evita di combatterlo vicino all'erba alta.
  • L'abilità suprema di Rengar lo mimetizza e piazza un indicatore sopra al nemico più vicino.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi)

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Rengar Maestrie

Ispirazione
Primo attacco
Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 10% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 100% oro per i danni bonus inflitti (70% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Mercato del futuro
Puoi indebitarti per comprare oggetti. La quantità di oro che puoi prendere in prestito aumenta col tempo.

Interesse debito: 50 oro
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Dominazione
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
AttackSpeed
+10% velocità d'attacco
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Rengar Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pugnale incandescente Pugnale incandescente

COMPRA: 350

VENDI: 140

8% rubavita globale contro i mostri
  • Fuoco ardente: danneggiare i mostri li fa bruciare infliggendo loro (60 + 30% potere magico + 5% attacco fisico bonus +2% salute bonus) danni magici nell'arco di 5 secondi.
  • Sentiero di sfida: usare Punizione 5 volte consuma questo oggetto, trasformando la Punizione stessa in Punizione di sfida e aumenta i suoi danni ai mostri. Punizione di sfida marchia i campioni per 4 secondi. Durante questo periodo, gli infliggi 48-125 (in base al livello) danni puri bonus nell'arco di 2.5 secondi e subisci da loro il 20% di danni in meno.
  • Bracconiere: uccidere mostri grandi conferisce punti esperienza bonus.
  • Ripresa: mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri fino a 8-18 (in base al livello) mana al secondo.

    Consumare questo oggetto conferisce tutti gli effetti permanentemente e aumenta i danni ai mostri di Punizione. Se hai guadagnato più oro dai minion che dai mostri della giungla, l'oro e l'esperienza ottenuti dai minion si riducono di molto. La guarigione non viene ridotta con gli attacchi ad area. Se due livelli al di sotto del livello medio dei campioni in partita, le uccisioni di mostri conferiscono esperienza bonus.
    Solo gli attacchi base e le abilità applicano l'ustione di Punizione di sfida
  • Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

    COMPRA: 150

    VENDI: 60

    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 125 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Rengar Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Lama crepuscolare di Draktharr Lama crepuscolare di Draktharr

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità

  • Cacciatore della notte: attaccare un campione infligge (75 + 30% attacco fisico bonus per i campioni da mischia / 55 + 25% attacco fisico bonus per i campioni a distanza) danni fisici aggiuntivi (15 secondo/i di ricarica). Se sferrato da un campione da mischia, l'attacco inoltre rallenta il bersaglio del 99% per 0.25 secondi. Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi viene ucciso, la ricarica si azzera e ottieni Invisibilità per 1.5 secondi.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 velocità abilità.

  • Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 950

    VENDI: 665

    20 velocità abilità
    45 velocità di movimento

  • Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    ''Questo oggetto è dedicato alla vittoria di Ionia su Noxus nell'incontro di ritorno per le provincie del sud, il giorno 10 dicembre, 20 CLE.''
  • Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Attiva - Passo spettrale: ottieni 20% velocità di movimento e Spettralità per 6 secondi (45 secondo/i di ricarica).
  • Persecuzione: ottieni 40 velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Le unità con Spettralità ignorano le collisioni con altre unità..
  • Predatore d'essenza Predatore d'essenza

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    45 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    20 velocità abilità

  • Lama incantata: dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 100% attacco fisico base + 40% attacco fisico bonus in danni fisici Sul colpo e ripristina 40% dei danni in mana (1.5 secondo/i di ricarica).
  • Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    30 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    35% penetrazione armatura

  • Uccisore di giganti: infligge fino al 15% di danni fisici bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.

    I danni massimi si raggiungono con una differenza di salute maggiore di 2000.
  • Fine della notte Fine della notte

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    50 attacco fisico
    10 Letalità
    325 salute

  • Annullamento: ottieni uno scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica (40 secondi di ricarica).

    La ricarica dell'oggetto si riavvia se subisci danni prima che sia terminata.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 15% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Rengar Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Predatore elusivo Predatore elusivo

    Quando si trova nell'erba alta, Rengar balza sul suo bersaglio con l'attacco base. Balzare a 0 di Ferocia genera Ferocia.

    A Ferocia massima, l'abilità successiva è potenziata. Lanciare un'abilità potenziata aumenta la velocità di movimento di Rengar per qualche secondo.

    Uccidere campioni nemici conferisce trofei per la Collana di denti di Rengar, donandogli attacco fisico bonus.

    Barbarie Barbarie

    Riduzione Ricarica: 0.25

    Consumabile: 0

    Gittata: 450

    Al prossimo attacco Rengar infilza brutalmente il bersaglio infliggendogli danni bonus.

    Effetto Ferocia: infligge danni aumentati e dona velocità d'attacco.

    Ruggito di battaglia Ruggito di battaglia

    Riduzione Ricarica: 0.25

    Consumabile: 0

    Gittata: 450

    Rengar lancia un ruggito di battaglia, infliggendo danni ai nemici e guarendo parte degli ultimi danni subiti.

    Effetto Ferocia: inoltre, interrompe gli effetti di controllo.

    Colpo di bola Colpo di bola

    Riduzione Ricarica: 0.25

    Consumabile: 0

    Gittata: 1000

    Rengar lancia una bola, rallentando il primo bersaglio colpito per un breve periodo.

    Effetto Ferocia: immobilizza il bersaglio.

    Brivido della caccia Brivido della caccia

    Riduzione Ricarica: 110/90/70

    Consumabile: 0

    Gittata: 2500/3000/3500

    L'istinto da predatore di Rengar prende il sopravvento, mimetizzandolo e rivelando il campione nemico più vicino entro un ampio raggio intorno a lui. Durante Brivido della caccia, Rengar ottiene velocità di movimento e, anche se non è nell'erba alta, può balzare sul nemico individuato riducendone l'armatura.

    Rengar SKINS

    Rengar default
    Rengar Cacciatore di Teste
    Rengar Cacciatore Notturno
    Rengar SSW
    Mecha Rengar
    Micio Rengar
    Rengar Guardiano delle Sabbie
    Rengar Sentinella