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[Tutorial Patch 12.9] Qiyana Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Qiyana jungle 5v5 patch 12.9)

Qiyana Qiyana Statistiche

Attacco: 66

Difesa: 2

Magia: 4

Difficoltà: 8

Salute: 520

Movimento: 335

Armatura: 28

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 6

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.688

Qiyana

L'imperatrice degli elementi

Assassino Assassino Combattente Combattente


Qiyana 5v5 mid
Qiyana 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win Rate: 46.12%
  • Role Rate: 32.49%
  • Pick Rate: 2.20%
  • Ban Rate: 8.69%
  • Games: 16765
  • KDA: 2.30
  • Score: 54.91

Nella città giungla di Ixaocan, Qiyana architetta il suo spietato piano per sedersi sull'alto seggio degli Yun Tal. Ultima nell'ordine di successione, affronta chi osa ostacolarla con una sfacciata sicurezza e un dominio sulla magia elementale senza precedenti. La terra obbedisce a ogni suo comando e Qiyana è convinta di essere la più grande elementalista della storia di Ixaocan, e di meritare quindi non solo una città, ma un impero.

Qiyana Consigli (Ally)

  • NA

Qiyana Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi)

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Qiyana Maestrie

Ispirazione
Primo attacco
Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 10% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 100% oro per i danni bonus inflitti (70% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Mercato del futuro
Puoi indebitarti per comprare oggetti. La quantità di oro che puoi prendere in prestito aumenta col tempo.

Interesse debito: 50 oro
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Dominazione
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Adaptive
+9 Forza adattiva
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Qiyana Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pugnale incandescente Pugnale incandescente

COMPRA: 350

VENDI: 140

8% rubavita globale contro i mostri
  • Fuoco ardente: danneggiare i mostri li fa bruciare infliggendo loro (60 + 30% potere magico + 5% attacco fisico bonus +2% salute bonus) danni magici nell'arco di 5 secondi.
  • Sentiero di sfida: usare Punizione 5 volte consuma questo oggetto, trasformando la Punizione stessa in Punizione di sfida e aumenta i suoi danni ai mostri. Punizione di sfida marchia i campioni per 4 secondi. Durante questo periodo, gli infliggi 48-125 (in base al livello) danni puri bonus nell'arco di 2.5 secondi e subisci da loro il 20% di danni in meno.
  • Bracconiere: uccidere mostri grandi conferisce punti esperienza bonus.
  • Ripresa: mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri fino a 8-18 (in base al livello) mana al secondo.

    Consumare questo oggetto conferisce tutti gli effetti permanentemente e aumenta i danni ai mostri di Punizione. Se hai guadagnato più oro dai minion che dai mostri della giungla, l'oro e l'esperienza ottenuti dai minion si riducono di molto. La guarigione non viene ridotta con gli attacchi ad area. Se due livelli al di sotto del livello medio dei campioni in partita, le uccisioni di mostri conferiscono esperienza bonus.
    Solo gli attacchi base e le abilità applicano l'ustione di Punizione di sfida
  • Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

    COMPRA: 150

    VENDI: 60

    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 125 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Qiyana Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 950

    VENDI: 665

    20 velocità abilità
    45 velocità di movimento

  • Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    ''Questo oggetto è dedicato alla vittoria di Ionia su Noxus nell'incontro di ritorno per le provincie del sud, il giorno 10 dicembre, 20 CLE.''
  • Eclissi Eclissi

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    8% rubavita globale


  • Luna eterna: colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 1.5 secondi infligge danni fisici bonus pari a 6% della sua salute massima, conferisce 15% velocità di movimento e uno scudo da (180 + 40% attacco fisico bonus) (50% scudo per i campioni a distanza) per 2 secondi (8 secondo/i di ricarica, 16 secondo/i di ricarica per i campioni a distanza).

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 4% penetrazione armatura.
  • Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Attiva - Passo spettrale: ottieni 20% velocità di movimento e Spettralità per 6 secondi (45 secondo/i di ricarica).
  • Persecuzione: ottieni 40 velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Le unità con Spettralità ignorano le collisioni con altre unità..
  • Arco di Assioma Arco di Assioma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    10 Letalità
    25 velocità abilità

  • Flusso: quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa il 20% della ricarica totale dell'abilità suprema.
  • Fine della notte Fine della notte

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    50 attacco fisico
    10 Letalità
    325 salute

  • Annullamento: ottieni uno scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica (40 secondi di ricarica).

    La ricarica dell'oggetto si riavvia se subisci danni prima che sia terminata.
  • Rancore di Serylda Rancore di Serylda

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    45 attacco fisico
    30% penetrazione armatura
    20 velocità abilità

  • Freddo pungente: le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici del 30% per 1 secondo.
  • Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente) per 10 secondi (90-60 secondi di ricarica).
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 15% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Qiyana Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Privilegio regale Privilegio regale

    Il primo attacco base o abilità di Qiyana contro ogni nemico infligge danni bonus.

    Furia elementale/Lama di Ixtal Furia elementale/Lama di Ixtal

    Riduzione Ricarica: 7

    Consumabile: 35

    Gittata: 525

    Qiyana rotea la sua arma, infliggendo danni con un effetto bonus in base al suo elemento.

    Terraformazione Terraformazione

    Riduzione Ricarica: 7

    Consumabile: 25/30/35/40/45

    Gittata: 1100

    Qiyana scatta verso una posizione e incanta la sua arma con un elemento. I suoi attacchi e le sue abilità infliggono danni bonus quando l'arma è incantata.

    Sfrontatezza Sfrontatezza

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 40/45/50/55/60

    Gittata: 650

    Qiyana scatta verso un nemico, danneggiandolo.

    Sommo Talento Sommo Talento

    Riduzione Ricarica: 120

    Consumabile: 100

    Gittata: 950

    Qiyana lancia un'onda d'urto che esplode con il primo elemento colpito, stordendo e danneggiando i nemici vicini.

    Qiyana SKINS

    Qiyana default
    Qiyana Boss da Battaglia
    Qiyana True Damage
    Qiyana True Damage (edizione prestigio)
    Qiyana Regina guerriera
    Qiyana Elettrolama