[Tutorial] Nasus Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Nasus top 5v5 )

Attacco: 67
Difesa: 5
Magia: 6
Difficoltà: 6
Salute: 631
Movimento: 350
Armatura: 34
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.638
TOP
- Tier: S
- Win: 49.90%
- Role: 84.90%
- Pick: 4.25%
- Ban: 3.31%
- Games: 460
- KDA: 1.94
- Score: 54.96
Nasus è un imponente essere Asceso con il volto da sciacallo originario dell'antica Shurima, una figura eroica che la gente del deserto considera un semidio. Estremamente intelligente, era un guardiano della conoscenza e un eccelso stratega il cui buon senso guidò per secoli l'antico impero di Shurima verso la grandezza. In seguito alla caduta dell'impero, andò in esilio per sua scelta, diventando poco più che una leggenda. Ora che l'antica città di Shurima è risorta, Nasus è tornato, determinato a impedire un'altra simile sorte.
Nasus Consigli (Ally)
- Usare bene Attacco incrementale per finire i minion ha un grande impatto alla fine della partita.
- Se sei da solo, Fuoco dello spirito è un ottimo strumento per finire i minion. Può non essere ideale quando si è in coppia e si avanza troppo. Trova l'equilibrio giusto tra Attacco incrementale e il farming ad area.
- Se hai delle difese basse, gli avversari cercheranno di concentrarsi su di te, anche se stai usando l'abilità suprema. Prova a comprare qualche oggetto per la sopravvivenza anche se ti stai costruendo come DPS.
Nasus Consigli (Enemy)
- Quando è trasformato dalla sua abilità suprema, Nasus è uno dei campioni più forti nella League. Ingaggialo solo se hai un grande vantaggio.
- Un Deperimento di livello massimo è una contromossa efficace contro personaggi con attacco fisico, quindi evita sempre di farti trovare da solo.
- Cerca di aggirarlo e non affrontarlo se la sua salute è al massimo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 14 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Per 10 secondi, il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello). Le uccisioni estendono la durata di Spettralità. |
Nasus Maestrie
![]() |
![]() Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato. Gli attacchi energizzati ti curano di 10-100 (+0.3 attacco fisico bonus, +0.2 potere magico) e ti conferiscono + La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia. |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 10% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() Guadagni il 5% di Tenacia e il 5% di resistenza ai rallentamenti. Questi valori aumentano fino al 20% di Tenacia e al 20% di resistenza ai rallentamenti aggiuntivi in base alla salute persa. Il valore massimo si attiva al 30% di salute. |
![]() +8 |
![]() +6 armatura |
![]() +6 armatura |
Nasus Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Nasus Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 950 VENDI: 665 |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Nasus Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Consumabile: 20 Gittata: 300 Nasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11 Consumabile: 80 Gittata: 700 Nasus invecchia un campione nemico, rallentando la sua velocità di movimento e di attacco nel tempo. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 70/85/100/115/130 Gittata: 650 Nasus scatena uno spirito fiamma in una zona del campo di battaglia, infliggendo danni e riducendo l'armatura dei nemici che sono all'interno di tale area. |
![]() Riduzione Ricarica: 120 Consumabile: 100 Gittata: 20 Nasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini, ha una ricarica ridotta su Attacco incrementale e ottiene armatura e resistenza magica bonus. |
Nasus SKINS












Nasus Counters (Over 50% win rate)

il folle di Zaun

la Virtuosa

il rapido scout

l'ombra d'acciaio

il difensore del domani

la lancia indistruttibile

Il re del fiume

l'imperituro

il revenant di ferro

il terrore del Vuoto

l'orgoglio di Nazumah

il flagello dei mari

il fuoco della montagna

gran maestro d'armi

la mano di Noxus

la sacerdotessa del kraken
Nasus Countered By (Under 50% win rate)

il dreadnought

il boss

Il colosso non-morto

l'anello mancante

Il pastore delle anime perdute

l'esiliata

La Sacra ricamatrice

il reietto

la Tempesta implacabile

la furia scatenata di Zaun

la potenza di Demacia