Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Master Yi Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Master Yi lane urf patch 12.9)

Master Yi Master Yi Statistiche

Attacco: 66

Difesa: 4

Magia: 2

Difficoltà: 4

Salute: 599

Movimento: 355

Armatura: 33

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.679

Master Yi

lo spadaccino Wuju

Assassino Assassino Combattente Combattente


Master Yi urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win Rate: 46.40%
  • Pick Rate: 11.45%
  • Games: 109956
  • KDA: 1.64
  • Score: 44.98

Master Yi è temprato nel corpo e nella mente al punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.

Master Yi Consigli (Ally)

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'abilità.

Master Yi Consigli (Enemy)

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Master Yi Maestrie

Dominazione
Pioggia di lame
Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 12 secondo/i.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore famelico
Rubavita globale: 1.2% per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che effettui su ogni campione nemico.

Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
AttackSpeed
+10% velocità d'attacco
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Master Yi Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

8 attacco fisico
80 salute

  • Guerrafondaio: guadagni 2.5% di Rubavita globale.

    Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 150 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Master Yi Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gambali del berserker Gambali del berserker

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    35% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    Lama crepuscolare di Draktharr Lama crepuscolare di Draktharr

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità

  • Cacciatore della notte: attaccare un campione infligge (75 + 30% attacco fisico bonus per i campioni da mischia / 55 + 25% attacco fisico bonus per i campioni a distanza) danni fisici aggiuntivi (15 secondo/i di ricarica). Se sferrato da un campione da mischia, l'attacco inoltre rallenta il bersaglio del 99% per 0.25 secondi. Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi viene ucciso, la ricarica si azzera e ottieni Invisibilità per 1.5 secondi.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 velocità abilità.

  • Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    12 Letalità

  • La morte e le tasse: se infliggi danni che lascerebbero un campione nemico con meno di 5% salute, quel campione viene giustiziato. Uccidere un campione fornisce 25 oro aggiuntivo.
  • Furia di Guinsoo Furia di Guinsoo

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    45% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico

  • Ira: la tua probabilità di colpo critico viene convertita in danni Sul colpo. Ottieni 40 Sul colpo per ogni 20% di probabilità di colpo critico convertito.
  • Colpo irrequieto: ogni terzo attacco applica gli effetti sul colpo due volte.

    Ira non può trarre benefici da una probabilità di colpo critico superiore al 100%. La conversione dei danni sul colpo di Ira è influenzata dai modificatori ai danni critici.
  • Lama del re in rovina Lama del re in rovina

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

  • Lama della nebbia: gli attacchi base infliggono danni fisici Sul colpo pari al (12% per i campioni da mischia | 8% per i campioni a distanza) della salute attuale del bersaglio.
  • Sifone: attaccare un campione per 3 volte gli infligge 40-150 (in base al livello) danni magici e sottrae 25% velocità di movimento per 2 secondi (20 secondo/i di ricarica).

    Lama della nebbia infligge al massimo 60 danni a minion e mostri.
    L'efficacia dell'oggetto varia per utilizzatori in corpo a corpo e a distanza.

  • Bramasangue Bramasangue

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    20% Rubavita

  • Scudo di icore: Gli attacchi base con rubavita possono curarti in eccesso. La salute in eccesso viene immagazzinata in uno scudo da 50-350 (in base al livello) che decade lentamente se non infliggi o subisci danni per almeno 25 secondi.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 15% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Master Yi Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Doppio colpo Doppio colpo

    Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

    Colpo alfa Colpo alfa

    Riduzione Ricarica: 18/17.5/17/16.5/16

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 600

    Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.

    Meditazione Meditazione

    Riduzione Ricarica: 28

    Consumabile: 50

    Gittata: 20

    Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.

    Stile Wuju Stile Wuju

    Riduzione Ricarica: 18/17/16/15/14

    Consumabile: 0

    Gittata: 20

    Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.

    Agilità superiore Agilità superiore

    Riduzione Ricarica: 85

    Consumabile: 100

    Gittata: 1

    Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.

    Master Yi SKINS

    Master Yi default
    Master Yi Assassino
    Master Yi l'Eletto
    Master Yi da Ionia
    Samurai Yi
    Master Yi Cacciatore di Teste
    PROGETTO: Yi
    Master Yi Lama Cosmica
    Yi Spada Eterna
    Yi Pupazzo di neve
    Master Yi Luna di Sangue
    Master Yi OPSI
    Master Yi Rubacuori

    Master Yi Counters (Over 50% win rate)

    Doppio colpo Kalista lane - urf

    la lancia della vendetta

    Doppio colpo Gwen lane - urf

    La Sacra ricamatrice

    Doppio colpo Aphelios lane - urf

    L'arma della fede

    Doppio colpo Katarina lane - urf

    la lama sinistra

    Doppio colpo Yasuo lane - urf

    il reietto

    Doppio colpo Zeri lane - urf

    La scintilla di Zaun

    Doppio colpo Gangplank lane - urf

    il flagello dei mari

    Doppio colpo Evelynn lane - urf

    L'abbraccio agonizzante

    Doppio colpo Akshan lane - urf

    la Sentinella ribelle

    Doppio colpo Ornn lane - urf

    il fuoco della montagna

    Doppio colpo Thresh lane - urf

    Il carceriere

    Doppio colpo Mordekaiser lane - urf

    il revenant di ferro

    Doppio colpo Viego lane - urf

    Il Re in rovina

    Doppio colpo Akali lane - urf

    l'assassina solitaria

    Doppio colpo Pyke lane - urf

    lo squartatore del porto insanguinato

    Doppio colpo Ryze lane - urf

    il mago delle rune

    Doppio colpo Yone lane - urf

    l'imperituro

    Doppio colpo Taliyah lane - urf

    la tessitrice di pietre

    Doppio colpo Olaf lane - urf

    il berserker

    Doppio colpo Gnar lane - urf

    l'anello mancante

    Doppio colpo Aatrox lane - urf

    la lama dei Darkin

    Doppio colpo Rek'Sai lane - urf

    la predatrice del Vuoto

    Doppio colpo Nidalee lane - urf

    la cacciatrice bestiale

    Doppio colpo Caitlyn lane - urf

    lo sceriffo di Piltover

    Doppio colpo Poppy lane - urf

    la custode del martello

    Doppio colpo Bard lane - urf

    il custode errante

    Doppio colpo Kayn lane - urf

    il mietitore d'ombra

    Doppio colpo Vladimir lane - urf

    il mietitore cremisi

    Doppio colpo Braum lane - urf

    il cuore del Freljord

    Doppio colpo Jhin lane - urf

    il virtuoso

    Doppio colpo Fiddlesticks lane - urf

    l'antico terrore

    Doppio colpo Qiyana lane - urf

    L'imperatrice degli elementi

    Doppio colpo Ashe lane - urf

    l'arciere dei ghiacci

    Doppio colpo Sion lane - urf

    Il colosso non-morto

    Doppio colpo Anivia lane - urf

    la criofenice

    Doppio colpo Azir lane - urf

    l'imperatore delle sabbie

    Doppio colpo Kled lane - urf

    l'isterico cavaliere

    Doppio colpo Twitch lane - urf

    il ratto della peste

    Doppio colpo Riven lane - urf

    l'esiliata

    Doppio colpo LeBlanc lane - urf

    l'ingannatrice

    Doppio colpo Darius lane - urf

    la mano di Noxus

    Doppio colpo Nunu e Willump lane - urf

    il bambino e lo yeti

    Doppio colpo Kassadin lane - urf

    il camminatore del Vuoto

    Doppio colpo Udyr lane - urf

    l'eremita spirituale

    Doppio colpo Rengar lane - urf

    il cacciatore orgoglioso

    Doppio colpo Quinn lane - urf

    le ali di Demacia

    Doppio colpo Samira lane - urf

    la rosa del deserto

    Doppio colpo Karma lane - urf

    l'illuminata

    Doppio colpo Lee Sin lane - urf

    il monaco cieco

    Doppio colpo Alistar lane - urf

    il minotauro

    Doppio colpo Sett lane - urf

    il boss

    Doppio colpo Vayne lane - urf

    la cacciatrice notturna

    Doppio colpo Twisted Fate lane - urf

    il maestro di carte

    Doppio colpo Irelia lane - urf

    la danzatrice delle lame

    Doppio colpo Tahm Kench lane - urf

    Il re del fiume

    Doppio colpo Draven lane - urf

    il glorioso carnefice

    Doppio colpo Kindred lane - urf

    i cacciatori eterni

    Doppio colpo Vex lane - urf

    l'Ombramante

    Doppio colpo Lucian lane - urf

    il purificatore

    Doppio colpo Camille lane - urf

    l'ombra d'acciaio

    Doppio colpo Senna lane - urf

    la Redentrice

    Doppio colpo Cho'Gath lane - urf

    il terrore del Vuoto

    Doppio colpo Janna lane - urf

    la furia della tempesta

    Doppio colpo Ezreal lane - urf

    il prodigo esploratore

    Doppio colpo Varus lane - urf

    la freccia del castigo

    Doppio colpo Jayce lane - urf

    il difensore del domani

    Doppio colpo Sylas lane - urf

    il rivoluzionario scatenato

    Doppio colpo Aurelion Sol lane - urf

    il forgiatore di stelle

    Doppio colpo Garen lane - urf

    la potenza di Demacia

    Doppio colpo Renata Glasc lane - urf

    la Baronessa chimica

    Master Yi Countered By (Under 50% win rate)

    Doppio colpo Swain lane - urf

    il gran generale di Noxus

    Doppio colpo Illaoi lane - urf

    la sacerdotessa del kraken

    Doppio colpo Ekko lane - urf

    il ragazzo che ha infranto il tempo

    Doppio colpo Morgana lane - urf

    la Caduta

    Doppio colpo Renekton lane - urf

    il macellaio delle dune

    Doppio colpo Lillia lane - urf

    il timido bocciolo

    Doppio colpo Talon lane - urf

    l'ombra della lama

    Doppio colpo Lux lane - urf

    la signora della luminosità

    Doppio colpo Maokai lane - urf

    il treant demoniaco

    Doppio colpo Graves lane - urf

    il fuorilegge

    Doppio colpo Amumu lane - urf

    la mummia triste

    Doppio colpo Seraphine lane - urf

    la cantante sognatrice

    Doppio colpo Jinx lane - urf

    la mina vagante

    Doppio colpo Miss Fortune lane - urf

    la cacciatrice di taglie

    Doppio colpo Vel'Koz lane - urf

    l'occhio del Vuoto

    Doppio colpo Zilean lane - urf

    il custode del tempo

    Doppio colpo Kog'Maw lane - urf

    la bocca dell'abisso

    Doppio colpo Sivir lane - urf

    la signora delle battaglie

    Doppio colpo Corki lane - urf

    il bombardiere spericolato

    Doppio colpo Nasus lane - urf

    il custode delle dune

    Doppio colpo Tryndamere lane - urf

    il re barbaro

    Doppio colpo Soraka lane - urf

    la figlia delle stelle

    Doppio colpo Diana lane - urf

    il disprezzo della Luna

    Doppio colpo Blitzcrank lane - urf

    il grande golem a vapore

    Doppio colpo Orianna lane - urf

    la signora degli ingranaggi

    Doppio colpo Nami lane - urf

    lo spirito delle maree

    Doppio colpo Elise lane - urf

    la regina dei ragni

    Doppio colpo Tristana lane - urf

    l'artigliere degli yordle

    Doppio colpo Karthus lane - urf

    il cantore della morte

    Doppio colpo Galio lane - urf

    il colosso

    Doppio colpo Taric lane - urf

    lo scudo di Valoran

    Doppio colpo Kennen lane - urf

    il cuore della tempesta

    Doppio colpo Malphite lane - urf

    la scheggia del monolite

    Doppio colpo Cassiopeia lane - urf

    l'abbraccio del serpente

    Doppio colpo Sejuani lane - urf

    Furia del nord

    Doppio colpo Skarner lane - urf

    l'avanguardia di cristallo

    Doppio colpo Viktor lane - urf

    l'araldo delle macchine

    Doppio colpo Warwick lane - urf

    la furia scatenata di Zaun

    Doppio colpo Hecarim lane - urf

    l'ombra della guerra

    Doppio colpo Xin Zhao lane - urf

    il siniscalco di Demacia

    Doppio colpo Rumble lane - urf

    la minaccia meccanizzata

    Doppio colpo Rell lane - urf

    la Vergine di ferro

    Doppio colpo Annie lane - urf

    la bambina oscura

    Doppio colpo Fizz lane - urf

    il prestigiatore delle maree

    Doppio colpo Fiora lane - urf

    la magnifica duellante

    Doppio colpo Lissandra lane - urf

    la strega dei ghiacci

    Doppio colpo Ahri lane - urf

    la volpe a nove code

    Doppio colpo Neeko lane - urf

    la camaleonte curiosa

    Doppio colpo Shen lane - urf

    l'occhio del crepuscolo

    Doppio colpo Zyra lane - urf

    La dama dei rovi

    Doppio colpo Shaco lane - urf

    il demone giullare

    Doppio colpo Heimerdinger lane - urf

    il riverito inventore

    Doppio colpo Teemo lane - urf

    il rapido scout

    Doppio colpo Ziggs lane - urf

    l'esperto di hexplosivi

    Doppio colpo Veigar lane - urf

    il piccolo genio del male

    Doppio colpo Volibear lane - urf

    la Tempesta implacabile

    Doppio colpo Vi lane - urf

    la legge di Piltover

    Doppio colpo Shyvana lane - urf

    il mezzo-drago

    Doppio colpo Nocturne lane - urf

    l'eterno incubo

    Doppio colpo Singed lane - urf

    il folle chimico

    Doppio colpo Malzahar lane - urf

    il profeta del Vuoto

    Doppio colpo Kayle lane - urf

    la Virtuosa

    Doppio colpo Trundle lane - urf

    il re dei troll

    Doppio colpo Sona lane - urf

    maestra delle corde

    Doppio colpo Jax lane - urf

    gran maestro d'armi

    Doppio colpo Wukong lane - urf

    il re delle scimmie