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[Tutorial Patch 12.9] Lux Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Lux lane urf patch 12.9)

Lux Lux Statistiche

Attacco: 54

Difesa: 4

Magia: 9

Difficoltà: 5

Salute: 490

Movimento: 330

Armatura: 19

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.669

Lux

la signora della luminosità

Mago Mago Supporto Supporto


Lux urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 51.46%
  • Pick Rate: 13.02%
  • Games: 122844
  • KDA: 2.61
  • Score: 53.82

Luxanna Crownguard viene da Demacia, un reame isolato dove le capacità magiche vengono viste con timore e sospetto. Capace di piegare la luce alla sua volontà, è cresciuta nel timore, costretta a tenere segreto il suo potere per mantenere la reputazione della sua famiglia. Nonostante questo, la resistenza e l'ottimismo di Lux l'hanno portata ad accettare le sue capacità e ora le utilizza in segreto al servizio della sua patria.

Lux Consigli (Ally)

  • Lux ha delle abilità di controllo delle zone molto forti. Prova a piazzare Singolarità lucente in modo da prevenire l'avanzata o la ritirata di un nemico.
  • Se hai difficoltà a controllare la Barriera prismatica, ricordati che ritorna verso di te dopo che ha raggiunto la sua gittata massima.
  • Singolarità lucente è un ottimo strumento di ricognizione. Lancialo nell'erba alta prima di entrarvi dentro per controllare la presenza di eventuali nemici.

Lux Consigli (Enemy)

  • Lux ha delle forti abilità di controllo della zona. Cercate di dividervi e attaccare da diverse direzioni in modo che non possa bloccare un'area specifica.
  • Quando ti stai ritirando con poca salute, preparati a schivare Scintilla finale di Lux; prima del raggio principale viene sparato un laser rosso: cerca di muoverti di lato, se possibile.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Lux Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-60 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.25 attacco fisico bonus) (+0.15 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore famelico
Rubavita globale: 1.2% per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che effettui su ogni campione nemico.

Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
Stregoneria
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 15-35 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Concentrazione assoluta
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.
Adaptive
+9 Forza adattiva
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Lux Oggetti iniziali (PROBUILD)

Tomo del potenziamento Tomo del potenziamento

COMPRA: 435

VENDI: 305

20 potere magico
Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20

Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 150 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0

Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

Lux Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Tempesta di Luden Tempesta di Luden

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

80 potere magico
6 penetrazione magica
600 mana
20 velocità abilità

  • Eco: le abilità con danni infliggono (100 + 10% potere magico) danni magici aggiuntivi al bersaglio e a tre nemici vicini, e conferisce 15% velocità di movimento per 2 secondi (10 secondo/i di ricarica). Infliggere danni da abilità ai campioni riduce la ricarica di questo oggetto di 0.5 secondi, fino a un massimo di 3 secondi per abilità lanciata.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 penetrazione magica.
  • Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    65 potere magico
    45 armatura
    10 velocità abilità


    Attiva - Stasi: diventi invulnerabile e non bersagliabile per 2.5 secondi, ma non puoi compiere altre azioni durante tale periodo (120 secondi di ricarica).

    Concentrazione dell'orizzonte Concentrazione dell'orizzonte

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    85 potere magico
    150 salute
    15 velocità abilità

  • Ipercolpo: infliggere danni con un'abilità senza bersaglio a un campione che si trova oltre 700 di gittata o rallentarlo o immobilizzarlo rivela il bersaglio e aumenta i danni che gli infliggi del 10% per 6 secondi.

    Anche l'abilità che attiva Ipercolpo riceve l'aumento dei danni. Le mascotte e le trappole senza immobilizzazione non attivano questo effetto. Solo il posizionamento iniziale di abilità a zona attiva questo effetto. La distanza viene misurata dalla posizione da cui questa abilità viene lanciata.
  • Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    120 potere magico
  • Opera magica: aumenta il tuo potere magico totale del 35%.
  • Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    100 potere magico
    200 salute

  • Bocciolardente: i danni ai campioni ottengono un valore da 10 a 20 di penetrazione magica in base alla loro salute attuale (ottieni il massimo dei benefici quando la salute del bersaglio è 1000 o meno). Ottieni il massimo dei benefici se il bersaglio ha recentemente beneficiato di uno scudo (20 penetrazione magica bonus).
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Lux Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Illuminazione Illuminazione

    Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.

    Prigione luminosa Prigione luminosa

    Riduzione Ricarica: 11

    Consumabile: 50

    Gittata: 1175

    Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.

    Barriera prismatica Barriera prismatica

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 1150

    Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.

    Singolarità lucente Singolarità lucente

    Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Gittata: 1100

    Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.

    Scintilla finale Scintilla finale

    Riduzione Ricarica: 60/50/40

    Consumabile: 100

    Gittata: 3340

    Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.

    Lux SKINS

    Lux default
    Lux Strega
    Lux Ladra d'Incantesimi
    Lux Commando
    Lux Imperiale
    Lux Legione d'Acciaio
    Lux Guardiana Stellare
    Lux Elementalista
    Lux Imperatrice Lunare
    Lux Guardiana in Pigiama
    Lux dell'Accademia di Battaglia
    Lux dell'Accademia di Battaglia (edizione prestigio)
    Lux Oscurità Cosmica
    Lux Cosmica
    Lux Ritmo Spaziale
    Lux di Porcellana
    Lux di Porcellana (edizione prestigio)

    Lux Counters (Over 50% win rate)

    Illuminazione Kalista lane - urf

    la lancia della vendetta

    Illuminazione Thresh lane - urf

    Il carceriere

    Illuminazione Aphelios lane - urf

    L'arma della fede

    Illuminazione Braum lane - urf

    il cuore del Freljord

    Illuminazione Ryze lane - urf

    il mago delle rune

    Illuminazione Viego lane - urf

    Il Re in rovina

    Illuminazione Zeri lane - urf

    La scintilla di Zaun

    Illuminazione Rek'Sai lane - urf

    la predatrice del Vuoto

    Illuminazione Yasuo lane - urf

    il reietto

    Illuminazione Aatrox lane - urf

    la lama dei Darkin

    Illuminazione Olaf lane - urf

    il berserker

    Illuminazione Katarina lane - urf

    la lama sinistra

    Illuminazione Evelynn lane - urf

    L'abbraccio agonizzante

    Illuminazione Gwen lane - urf

    La Sacra ricamatrice

    Illuminazione Gangplank lane - urf

    il flagello dei mari

    Illuminazione Riven lane - urf

    l'esiliata

    Illuminazione Darius lane - urf

    la mano di Noxus

    Illuminazione Vladimir lane - urf

    il mietitore cremisi

    Illuminazione Yone lane - urf

    l'imperituro

    Illuminazione Anivia lane - urf

    la criofenice

    Illuminazione Gragas lane - urf

    il provocatore delle masse

    Illuminazione Alistar lane - urf

    il minotauro

    Illuminazione Pyke lane - urf

    lo squartatore del porto insanguinato

    Illuminazione Mordekaiser lane - urf

    il revenant di ferro

    Illuminazione Renata Glasc lane - urf

    la Baronessa chimica

    Illuminazione Ivern lane - urf

    l'anziano della foresta

    Illuminazione Camille lane - urf

    l'ombra d'acciaio

    Illuminazione Taliyah lane - urf

    la tessitrice di pietre

    Illuminazione Caitlyn lane - urf

    lo sceriffo di Piltover

    Illuminazione Sett lane - urf

    il boss

    Illuminazione Poppy lane - urf

    la custode del martello

    Illuminazione Elise lane - urf

    la regina dei ragni

    Illuminazione Azir lane - urf

    l'imperatore delle sabbie

    Illuminazione Ornn lane - urf

    il fuoco della montagna

    Illuminazione Kayn lane - urf

    il mietitore d'ombra

    Illuminazione Akali lane - urf

    l'assassina solitaria

    Illuminazione Lee Sin lane - urf

    il monaco cieco

    Illuminazione Zac lane - urf

    l'arma segreta

    Illuminazione Zoe lane - urf

    l'incarnazione del crepuscolo

    Illuminazione Taric lane - urf

    lo scudo di Valoran

    Illuminazione Sion lane - urf

    Il colosso non-morto

    Illuminazione Samira lane - urf

    la rosa del deserto

    Illuminazione Tahm Kench lane - urf

    Il re del fiume

    Illuminazione Gnar lane - urf

    l'anello mancante

    Illuminazione Sylas lane - urf

    il rivoluzionario scatenato

    Illuminazione Bard lane - urf

    il custode errante

    Illuminazione Quinn lane - urf

    le ali di Demacia

    Illuminazione Nidalee lane - urf

    la cacciatrice bestiale

    Illuminazione Pantheon lane - urf

    la lancia indistruttibile

    Illuminazione Lulu lane - urf

    la sacerdotessa delle fate

    Illuminazione Urgot lane - urf

    il dreadnought

    Illuminazione Nunu e Willump lane - urf

    il bambino e lo yeti

    Illuminazione Illaoi lane - urf

    la sacerdotessa del kraken

    Illuminazione Leona lane - urf

    l'alba raggiante

    Illuminazione LeBlanc lane - urf

    l'ingannatrice

    Illuminazione Garen lane - urf

    la potenza di Demacia

    Illuminazione Qiyana lane - urf

    L'imperatrice degli elementi

    Illuminazione Rakan lane - urf

    l'ammaliatore

    Illuminazione Fiddlesticks lane - urf

    l'antico terrore

    Illuminazione Udyr lane - urf

    l'eremita spirituale

    Illuminazione Akshan lane - urf

    la Sentinella ribelle

    Illuminazione Twisted Fate lane - urf

    il maestro di carte

    Illuminazione Senna lane - urf

    la Redentrice

    Illuminazione Jayce lane - urf

    il difensore del domani

    Illuminazione Yorick lane - urf

    Il pastore delle anime perdute

    Illuminazione Irelia lane - urf

    la danzatrice delle lame

    Illuminazione Draven lane - urf

    il glorioso carnefice

    Illuminazione Renekton lane - urf

    il macellaio delle dune

    Illuminazione Janna lane - urf

    la furia della tempesta

    Illuminazione Vayne lane - urf

    la cacciatrice notturna

    Illuminazione Jhin lane - urf

    il virtuoso

    Illuminazione Rammus lane - urf

    l'arma-dillo

    Illuminazione Vex lane - urf

    l'Ombramante

    Illuminazione Sejuani lane - urf

    Furia del nord

    Illuminazione Twitch lane - urf

    il ratto della peste

    Illuminazione Aurelion Sol lane - urf

    il forgiatore di stelle

    Illuminazione Swain lane - urf

    il gran generale di Noxus

    Illuminazione Karma lane - urf

    l'illuminata

    Illuminazione Kindred lane - urf

    i cacciatori eterni

    Illuminazione Kennen lane - urf

    il cuore della tempesta

    Illuminazione Skarner lane - urf

    l'avanguardia di cristallo

    Illuminazione Kha'Zix lane - urf

    il razziatore del Vuoto

    Illuminazione Nautilus lane - urf

    il titano delle profondità

    Illuminazione Lucian lane - urf

    il purificatore

    Illuminazione Varus lane - urf

    la freccia del castigo

    Illuminazione Maokai lane - urf

    il treant demoniaco

    Illuminazione Cho'Gath lane - urf

    il terrore del Vuoto

    Illuminazione Ashe lane - urf

    l'arciere dei ghiacci

    Illuminazione Graves lane - urf

    il fuorilegge

    Illuminazione Rengar lane - urf

    il cacciatore orgoglioso

    Illuminazione Corki lane - urf

    il bombardiere spericolato

    Illuminazione Xayah lane - urf

    la ribelle

    Illuminazione Blitzcrank lane - urf

    il grande golem a vapore

    Illuminazione Galio lane - urf

    il colosso

    Illuminazione Lissandra lane - urf

    la strega dei ghiacci

    Illuminazione Ekko lane - urf

    il ragazzo che ha infranto il tempo

    Illuminazione Jarvan IV lane - urf

    l'esempio di Demacia

    Illuminazione Shen lane - urf

    l'occhio del crepuscolo

    Illuminazione Rell lane - urf

    la Vergine di ferro

    Illuminazione Kled lane - urf

    l'isterico cavaliere

    Illuminazione Tryndamere lane - urf

    il re barbaro

    Illuminazione Ezreal lane - urf

    il prodigo esploratore

    Illuminazione Brand lane - urf

    la vendetta ardente

    Illuminazione Syndra lane - urf

    la sovrana dell'oscurità

    Illuminazione Cassiopeia lane - urf

    l'abbraccio del serpente

    Illuminazione Yuumi lane - urf

    la gattina magica

    Illuminazione Amumu lane - urf

    la mummia triste

    Illuminazione Nasus lane - urf

    il custode delle dune

    Illuminazione Kassadin lane - urf

    il camminatore del Vuoto

    Illuminazione Malphite lane - urf

    la scheggia del monolite

    Illuminazione Diana lane - urf

    il disprezzo della Luna

    Illuminazione Soraka lane - urf

    la figlia delle stelle

    Illuminazione Xerath lane - urf

    il magus ascendente

    Illuminazione Nami lane - urf

    lo spirito delle maree

    Illuminazione Orianna lane - urf

    la signora degli ingranaggi

    Illuminazione Master Yi lane - urf

    lo spadaccino Wuju

    Illuminazione Kai'Sa lane - urf

    Figlia del vuoto