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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Kayn Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Kayn jungle 5v5 patch 12.9)

Kayn Kayn Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 6

Magia: 1

Difficoltà: 8

Salute: 585

Movimento: 340

Armatura: 38

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.669

Kayn

il mietitore d'ombra

Combattente Combattente Assassino Assassino


Kayn 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: S+
  • Win Rate: 49.31%
  • Role Rate: 97.10%
  • Pick Rate: 11.33%
  • Ban Rate: 12.06%
  • Games: 105124
  • KDA: 2.26
  • Score: 74.97

Un praticante senza eguali della letale magia dell'ombra, Shieda Kayn combatte per raggiungere il suo destino: condurre, un giorno, l'Ordine dell'Ombra in una nuova era di supremazia ioniana. Brandisce l'arma darkin senziente Rhaast, incurante della latente corruzione che lentamente prende possesso del suo corpo e della sua mente. Ci sono solo due possibilità: o Kayn piegherà l'arma al suo volere o la malvagia lama lo consumerà completamente, aprendo la strada alla distruzione di Runeterra.

Kayn Consigli (Ally)

  • Quando scegli la tua forma, guarda la formazione della tua squadra e di quella avversaria.
  • Ricorda che i nemici nelle vicinanze possono vedere in quale muro ti trovi.

Kayn Consigli (Enemy)

  • Predatore oscuro richiede che Kayn danneggi prima un bersaglio. Prova a schivare Squarcio per negargli un lancio a lunga gittata di Predatore oscuro.
  • Quando Kayn è nel terreno vicino a te, riceverai un avviso grafico sul limite del bordo di terreno nel quale si trova.
  • Danneggia Kayn mentre usa Passo d'ombra per ridurne la durata, o applica un effetto di controllo (stordimento, ammaliamento, lancio in aria ecc.) per far finire immediatamente Passo d'ombra.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi)

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Kayn Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 2-4.5 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 9% dei danni inflitti ai campioni (6% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Dominazione
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Cacciatore famelico
Rubavita globale: 1.2% per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che effettui su ogni campione nemico.

Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
Adaptive
+9 Forza adattiva
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Kayn Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cuordigrandine Cuordigrandine

COMPRA: 350

VENDI: 140

8% rubavita globale contro i mostri
  • Fuoco ardente: danneggiare i mostri li fa bruciare infliggendo loro (60 + 30% potere magico + 5% attacco fisico bonus +2% salute bonus) danni magici nell'arco di 5 secondi.
  • Sentiero gelido: usare Punizione 5 volte consuma questo oggetto, trasformando la Punizione stessa in Punizione ghiacciata e aumenta i suoi danni contro i mostri. Quando colpisci i campioni, Punizione ghiacciata infligge 20-156 (in base al livello) danni puri e ruba il 20% della loro velocità di movimento per 2 secondi.
  • Bracconiere: uccidere mostri grandi conferisce punti esperienza bonus.
  • Ripresa: mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri fino a 8-18 (in base al livello) mana al secondo.

    Consumare questo oggetto conferisce tutti gli effetti permanentemente e aumenta i danni ai mostri di Punizione. Se hai guadagnato più oro dai minion che dai mostri della giungla, l'oro e l'esperienza ottenuti dai minion si riducono di molto. La guarigione non viene ridotta con gli attacchi ad area. Se due livelli al di sotto del livello medio dei campioni in partita, le uccisioni di mostri conferiscono esperienza bonus.


  • Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

    COMPRA: 150

    VENDI: 60

    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 125 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Kayn Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 950

    VENDI: 665

    20 velocità abilità
    45 velocità di movimento

  • Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    ''Questo oggetto è dedicato alla vittoria di Ionia su Noxus nell'incontro di ritorno per le provincie del sud, il giorno 10 dicembre, 20 CLE.''
  • Succhiasangue Succhiasangue

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    55 attacco fisico
    300 salute
    20 velocità abilità
    10% rubavita globale


    Attiva - Fendente assetato: infligge (175% attacco fisico base) danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Ripristina (25% attacco fisico base + 10% della salute mancante) per ogni campione colpito (15 secondo/i di ricarica, ridotta dalla velocità abilità).

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 velocità abilità.

    Manamune Manamune

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    35 attacco fisico
    500 mana
    15 velocità abilità

  • Stupore: guadagni attacco fisico bonus pari al 2,5% del mana massimo.
  • Carica mana: colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana e si trasforma in Muramana.

    Guadagni una carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Attiva - Passo spettrale: ottieni 20% velocità di movimento e Spettralità per 6 secondi (45 secondo/i di ricarica).
  • Persecuzione: ottieni 40 velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Le unità con Spettralità ignorano le collisioni con altre unità..
  • Mannaia oscura Mannaia oscura

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    45 attacco fisico
    350 salute
    30 velocità abilità

  • Sradicamento: infliggere danni fisici a un campione riduce la sua armatura del 5% per 6 secondi (massimo 30% riduzione armatura).
  • Rabbia: infliggere danni fisici a un campione conferisce 3 velocità di movimento per carica di Sradicamento per 2 secondi.
  • Danza della Morte Danza della Morte

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    55 attacco fisico
    45 armatura
    15 velocità abilità

  • Ignorare il dolore: il 30% (10% per i campioni a distanza) dei danni subiti ti viene inflitto invece nell'arco di 3 secondi.
  • Sfidare: le uccisioni dei campioni rimuovono i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ripristinano il 175% dell'attacco fisico bonus in salute nell'arco di 2 secondi.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 15% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Kayn Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Falce darkin Falce darkin

    Kayn brandisce un'antica arma e lotta per il controllo contro Rhaast, il darkin che vi alberga. O trionfa il darkin, o Kayn domina Rhaast e diventa l'Assassino dell'Ombra.

    Darkin: guarisci per una percentuale dei danni delle abilità inflitti ai campioni.

    Assassino dell'Ombra: infliggi danni bonus nei primi secondi di combattimento contro i campioni nemici.

    Mietitura Mietitura

    Riduzione Ricarica: 7/6.5/6/5.5/5

    Consumabile: 50

    Gittata: 350

    Kayn scatta e poi attacca. Entrambe le azioni infliggono danni.

    Squarcio Squarcio

    Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 700

    Kayn danneggia e rallenta i nemici lungo una linea retta.

    Passo d'ombra Passo d'ombra

    Riduzione Ricarica: 21/19/17/15/13

    Consumabile: 90

    Gittata: 400

    Kayn può attraversare ostacoli del terreno.

    Predatore oscuro Predatore oscuro

    Riduzione Ricarica: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Gittata: 550

    Kayn si nasconde nel corpo di un nemico, infliggendo ingenti danni quando esce.

    Kayn SKINS

    Kayn default
    Kayn Cacciatore d'anime
    Kayn dell'Odissea
    Kayn Portatore della Notte
    Kayn Portatore della Notte (edizione prestigio)