[Tutorial] Galio Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Galio support 5v5 )

Galio Galio Statistiche

Attacco: 59

Difesa: 10

Magia: 6

Difficoltà: 5

Salute: 632

Movimento: 335

Armatura: 24

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 50.09%
  • Role: 12.26%
  • Pick: 0.43%
  • Ban: 0.81%
  • Games: 4091
  • KDA: 2.48
  • Score: 54.26

Fuori dalla scintillante città di Demacia, il colosso di pietra Galio monta una guardia costante. Costruito come protezione dai maghi nemici, è in grado di rimanere immobile per intere decadi, fino a che non si manifesta una presenza magica tale da riportarlo in vita. Quando si attiva, Galio non perde tempo e assapora il brivido del combattimento e il raro onore di difendere i suoi compatrioti. I suoi trionfi hanno sempre un retrogusto amaro, poiché la magia che distrugge è anche la fonte della sua rianimazione, e ogni vittoria lo fa tornare al suo sonno eterno.

Galio Consigli (Ally)

  • Puoi rilasciare Scudo di Durand anche quando stai subendo un effetto di controllo.
  • Puoi usare le icone degli alleati sulla minimappa per lanciare Entrata dell'eroe.
  • Puoi usare il passo indietro di Pugno della giustizia per schivare le abilità nemiche.

Galio Consigli (Enemy)

  • Galio si muove più lentamente quando carica Scudo di Durand.
  • Entrata dell'eroe può essere interrotta prima che Galio salti.
  • Galio non può attraversare i muri con Pugno della giustizia.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Galio Maestrie

Determinazione
Scossa di assestamento
Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondi

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)
Colpo di scudo
Quando sei protetto da uno scudo, ottieni 1-10 armatura e resistenza magica in base al livello.

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+1.5% salute bonus) (+8.5% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Stregoneria
Cappa della nuvola
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 5% - 25% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Galio Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Galio Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

20 armatura
45 velocità di movimento


Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Apripista Apripista

COMPRA: 2500

VENDI: 1750

200 salute
40 armatura
5% velocità di movimento


Fare strada
In movimento, ottieni 20 velocità di movimento bonus. A velocità massima, crea una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15% della tua. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento bonus e i campioni da mischia rallentano il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.

Medaglione dei Solari di ferro Medaglione dei Solari di ferro

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

200 salute
30 armatura
30 resistenza magica
10 velocità abilità


Attiva -Devozione
Conferisce agli alleati vicini uno scudo che decresce nel tempo.
Corazza spinata Corazza spinata

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

350 salute
70 armatura


Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

Opposizione celestiale Opposizione celestiale

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Benedizione della montagna:
Ricevi la benedizione, riducendo i danni subiti dai campioni, mantenendo questa protezione per 2 secondi dopo aver subito danni da un campione.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir del ferro Elisir del ferro

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Galio Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Distruzione del colosso Distruzione del colosso

Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco base di Galio infligge danni magici bonus in un'area.

Venti di guerra Venti di guerra

Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

Consumabile: 70/75/80/85/90

Gittata: 825

Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.

Scudo di Durand Scudo di Durand

Riduzione Ricarica: 18/17/16/15/14

Consumabile: 50

Gittata: 275

Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.

Pugno della giustizia Pugno della giustizia

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 50

Gittata: 650

Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.

Entrata dell'eroe Entrata dell'eroe

Riduzione Ricarica: 180/160/140

Consumabile: 100

Gittata: 4000/4750/5500

Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.

Galio SKINS

Galio default
Galio Incantato
Galio Hextech
Galio Commando
Galio Guardiano
Galio Rubacuori
Gallio
Galio Infernale
Galio Guardiano dei Draghi
Galio Artefice di Miti

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