[Tutorial] Fizz Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Fizz mid 5v5 )

Attacco: 58
Difesa: 4
Magia: 7
Difficoltà: 6
Salute: 640
Movimento: 335
Armatura: 22
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
MID
- Tier: B
- Win: 45.17%
- Role: 93.66%
- Pick: 2.52%
- Ban: 2.63%
- Games: 228
- KDA: 2.58
- Score: 49.40
Fizz è uno yordle anfibio che abita sulle coste intorno a Bilgewater. Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie su chi ha sottovalutato il suo viscido carattere. A volte viene scambiato per una sorta di spirito capriccioso degli oceani e sembra in grado di comandare le enormi bestie carnivore degli abissi, provando grande piacere nel confondere alleati e nemici.
Fizz Consigli (Ally)
- Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.
- L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.
- Le abilità di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Velo della Banshee contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute.
Fizz Consigli (Enemy)
- Gli attacchi di Fizz diventano più letali per alcuni secondi dopo l'utilizzo del suo attacco potenziato. Tienilo a distanza mentre il suo tridente brilla!
- Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle in anticipo e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Fizz Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge Danni: 30-180 (+0.4 attacco fisico bonus, +0.25 potere magico). Ricarica: 25-20 secondi. "Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi." |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 10% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +8 resistenza magica |
Fizz Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Fizz Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 1600 VENDI: 1120 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Fizz Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Fizz può muoversi attraverso le unità e subisce una quantità fissa di danni ridotti da tutte le fonti. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 50 Gittata: 550 Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6.5/6/5.5/5 Consumabile: 30/40/50/60/70 Gittata: 600 Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus e potenziare i suoi attacchi successivi per un breve periodo. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/14/12/10/8 Consumabile: 90/95/100/105/110 Gittata: 400 Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/85/70 Consumabile: 100 Gittata: 1300 Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati. |
Fizz SKINS












Fizz Counters (Over 50% win rate)

il reietto

il boss

la sovrana dell'oscurità

la signora degli ingranaggi

l'imperituro

il piccolo genio del male
Fizz Countered By (Under 50% win rate)

il forgiatore di stelle

la lama sinistra

la volpe a nove code

la Sentinella ribelle

il profeta del Vuoto

l'Ombramante

la danzatrice delle lame

l'assassina solitaria

il disprezzo della Luna

la signora della luminosità

la lancia indistruttibile

L'imperatrice degli elementi

il maestro di carte

l'araldo delle macchine