Informazioni Campione (Dr. Mundo jungle 5v5 patch 12.9)

Attacco: 61
Difesa: 7
Magia: 6
Difficoltà: 5
Salute: 583
Movimento: 345
Armatura: 32
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 6.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.72
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win Rate: 47.57%
- Role Rate: 9.67%
- Pick Rate: 0.28%
- Ban Rate: 2.67%
- Games: 2680
- KDA: 2.53
- Score: 53.22
Completamente folle, tragicamente omicida e orribilmente viola, Dr. Mundo è il motivo per cui molti cittadini di Zaun non escono di casa durante le notti più buie. Benché ora si sia autoproclamato dottore, un tempo era un paziente del più famigerato manicomio di Zaun. Dopo aver ''curato'' tutto il suo staff, Dr. Mundo ha stabilito la sua attività nei reparti vuoti dove un tempo veniva trattato e ha iniziato a imitare le procedure molto poco etiche a cui lui stesso è stato spesso sottoposto. Con un intero arsenale di medicinali a disposizione e nessuna conoscenza medica, ora diventa più mostruoso dopo ogni iniezione, terrorizzando i ''pazienti'' inermi che finiscono nelle vicinanze del suo laboratorio.
Dr. Mundo Consigli (Ally)
- Un Sadismo lanciato con un certo tempismo può spingere i campioni nemici ad attaccarti anche se mancano dei danni per poterti finire.
- Corazza spirituale aumenta la guarigione della tua abilità suprema e abbassa la ricarica di tutte le tue abilità.
- Le mannaie sono un potente strumento per uccidere i mostri neutrali. Invece che tornare alla base, uccidi i mostri neutrali finché la tua abilità suprema non ti può guarire.
Dr. Mundo Consigli (Enemy)
- Cerca di coordinare le abilità con maggiori danni insieme ai tuoi alleati verso Dr. Mundo quando utilizza la sua abilità suprema, ma se non riuscirete a ucciderlo velocemente con la raffica iniziale, guarirà dai danni subiti.
- Lancia Ustione quando Dr. Mundo usa Sadismo per negare gran parte della sua cura.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi) |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
Dr. Mundo Maestrie
![]() |
![]() Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato. Gli attacchi energizzati ti curano di 10-100 (+0.4 attacco fisico bonus, +0.3 potere magico) e ti conferiscono + La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia. |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Ottieni il Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000 |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +6 armatura |
Dr. Mundo Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 350 VENDI: 140 |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Dr. Mundo Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Dr. Mundo Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Dr. Mundo resiste al primo effetto di immobilizzazione che lo colpisce, perdendo invece salute e lasciando cadere un barile chimico nelle vicinanze. Dr. Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando salute e riducendo la ricarica di questa passiva. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 0 Gittata: 975 Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo. |
![]() Riduzione Ricarica: 17/16.5/16/15.5/15 Consumabile: 0 Gittata: 325 Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 0 Gittata: 0 Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute mancante. |
![]() Riduzione Ricarica: 110 Consumabile: 0 Gittata: 20 Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e attacco fisico bonus e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo. |
Dr. Mundo SKINS











Dr. Mundo Counters (Over 50% win rate)

l'anziano della foresta

il berserker

l'arma-dillo

la custode del martello

il fuorilegge

il maestro delle ombre

gran maestro d'armi

l'ombra della lama

L'imperatrice degli elementi

il monaco cieco

La Sacra ricamatrice

la regina dei ragni

Furia del nord

il provocatore delle masse

il demone giullare

l'eterno incubo

il cantore della morte

il mietitore d'ombra

L'abbraccio agonizzante

l'arma segreta
Dr. Mundo Countered By (Under 50% win rate)

il timido bocciolo

il re dei troll

la legge di Piltover

il mezzo-drago

il siniscalco di Demacia

il razziatore del Vuoto

la cacciatrice bestiale

l'eremita spirituale

il ragazzo che ha infranto il tempo

i cacciatori eterni

l'antico terrore

il disprezzo della Luna

il cacciatore orgoglioso

la Tempesta implacabile

l'esempio di Demacia

l'avanguardia di cristallo

la mummia triste

lo spadaccino Wuju

la tessitrice di pietre

il revenant di ferro