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[Tutorial Patch 12.9] Cassiopeia Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Cassiopeia top 5v5 patch 12.9)

Cassiopeia Cassiopeia Statistiche

Attacco: 53

Difesa: 3

Magia: 9

Difficoltà: 10

Salute: 560

Movimento: 328

Armatura: 18

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.647

Cassiopeia

l'abbraccio del serpente

Mago Mago


Cassiopeia 5v5 top
Cassiopeia 5v5 mid
Cassiopeia 5v5 adc

TOP

  • Tier: D
  • Win Rate: 50.00%
  • Role Rate: 10.86%
  • Pick Rate: 0.42%
  • Ban Rate: 1.67%
  • Games: 2386
  • KDA: 1.79
  • Score: 48.59

Cassiopeia è una creatura letale, determinata a piegare gli altri alla sua sinistra volontà. La più giovane e incantevole figlia della nobile famiglia Du Couteau di Noxus, si è avventurata nelle cripte di Shurima in cerca di un potere antico. Lì è stata morsa da un terrificante guardiano della tomba, il cui veleno l'ha trasformata in una predatrice simile a una vipera. Scaltra e agile, ora Cassiopeia striscia sotto il velo della notte, pietrificando i nemici con il suo terribile sguardo.

Cassiopeia Consigli (Ally)

  • Usa Zanne gemelle sui bersagli stazionari avvelenati come i mostri e le unità stordite da Sguardo pietrificante per infliggere il massimo dei danni.
  • Anticipa il nemico quando cerchi di colpirlo con Esplosione tossica in modo da assicurarti di mandare il colpo a segno.

Cassiopeia Consigli (Enemy)

  • Fai attenzione al potenziale danno che Cassiopeia può infliggerti con Zanne gemelle una volta che ti ha avvelenato.
  • Girati dall'altra parte quando Cassiopeia sta lanciando Sguardo pietrificante in modo da essere rallentato invece che stordito.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Teletrasporto Teletrasporto

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 360

Gittata: 25000


Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 14 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati.


Cassiopeia Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 2-4.5 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 9% dei danni inflitti ai campioni (6% per i campioni a distanza).
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @[email protected] (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Dominazione
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 18-35 (+0.2 attacco fisico bonus, +0.1 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Cacciatore famelico
Rubavita globale: 1.2% per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che effettui su ogni campione nemico.

Rubavita globale è efficace solo al 33% quando si infliggono danni ad area o attraverso le mascotte.
Adaptive
+9 Forza adattiva
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Cassiopeia Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lacrima della dea Lacrima della dea

COMPRA: 400

VENDI: 280

240 mana
  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Carica mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 150 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Cassiopeia Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gelo perenne Gelo perenne

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    70 potere magico
    250 salute
    600 mana
    20 velocità abilità


    Attiva - Ghiacciare: infligge (100+30% potere magico) danni magici in un'area a cono, rallentando i nemici del 65% per 1.5 secondi. I nemici al centro del cono sono invece immobilizzati (30 secondo/i di ricarica).

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 10 potere magico.

    Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    60 potere magico
    500 mana
    200 salute

  • Stupore: guadagni velocità abilità pari a 0.5% del mana bonus.
  • Carica mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana e si trasforma in Abbraccio serafico.

    Guadagni una carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Scettro di cristallo di Rylai Scettro di cristallo di Rylai

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    75 potere magico
    400 salute

  • Brina gelida: le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici del 30% per 1 secondo.
  • Spirito cosmico Spirito cosmico

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    65 potere magico
    200 salute
    30 velocità abilità
    5% velocità di movimento

  • Danza incantata: danneggiare un campione con 3 attacchi o abilità differenti conferisce 15% velocità di movimento (che decade a 5%) e 40 potere magico fino all'uscita del campione dal combattimento.

  • Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    65 potere magico
    45 armatura
    10 velocità abilità


    Attiva - Stasi: diventi invulnerabile e non bersagliabile per 2.5 secondi, ma non puoi compiere altre azioni durante tale periodo (120 secondi di ricarica).

    Morellonomicon Morellonomicon

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    80 potere magico
    250 salute

  • Sofferenza: infliggere danni magici applica 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi. Se il bersaglio ha meno di 50% salute, questo effetto aumenta a 60% di Ferita grave.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Cassiopeia Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Grazia serpentina Grazia serpentina

    Cassiopeia ottiene velocità di movimento per livello, ma non può acquistare stivali.

    Esplosione tossica Esplosione tossica

    Riduzione Ricarica: 3.5

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 850

    Dopo un breve istante, Cassiopeia intossica un'area con una nuvola che infligge ingenti danni velenosi, ottenendo un bonus alla velocità di movimento se colpisce un campione.

    Miasma Miasma

    Riduzione Ricarica: 24/22/20/18/16

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Gittata: 700

    Cassiopeia rilascia varie nubi tossiche, che rallentano, ancorano e danneggiano lievemente i nemici che le attraversano. I nemici ancorati non possono usare abilità di movimento.

    Zanne gemelle Zanne gemelle

    Riduzione Ricarica: 0.75

    Consumabile: 50/48/46/44/42

    Gittata: 700

    Cassiopeia esegue un attacco che infligge danni amplificati ai bersagli avvelenati e la cura per una percentuale dei danni inflitti. Se il bersaglio muore per l'attacco, Cassiopeia recupera mana.

    Sguardo pietrificante Sguardo pietrificante

    Riduzione Ricarica: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Gittata: 825

    Cassiopeia rilascia un turbinio di energia dagli occhi, stordendo i nemici rivolti verso di lei e rallentando chi le dà le spalle.

    Cassiopeia SKINS

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