Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Edzés Patch 12.9] Olaf Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Olaf jungle 5v5 patch 12.9)

Olaf Olaf Statok

Sebzés: 9

Védekezés: 5

Varázslat: 3

Nehézség: 3

Életerő: 575

Mozgási sebesség: 350

Páncél: 35

Hatótáv: 125

Életerő-regenerálódás: 8.5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 68

Támadási sebesség: 0.694

Olaf

a rettenthetetlen viking

Harcos Harcos Tank Tank


Olaf 5v5 top
Olaf 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win Rate: 49.56%
  • Role Rate: 82.09%
  • Pick Rate: 1.28%
  • Ban Rate: 0.71%
  • Games: 10800
  • KDA: 2.28
  • Score: 56.34

Olaf egy megállíthatatlan, pusztító erő, aki fejszével a kezében, dicsőséges harcban akar meghalni. Lokfar, a zord freljordi félsziget szülötte, akinek egyszer azt jövendölték, hogy természetes, békés halála lesz. Ez a gyávák sorsa, és hatalmas sértés népe tagjai között. Sok vidéket bejárt a halált keresve, nagy harcosok és legendás szörnyek sorát hívta ki harcra, keresve azt, aki meg tudja őt állítani. A Fagykarom törzs mellé szegődött, és reméli, hogy a közeledő nagy háborúban végre utoléri a vég.

Olaf Tippek (Ally)

  • Ha Olaf életereje alacsony, a Vikingharag, az Őrült rohamok és a Ragnarok kombinálásával képes megtévesztően erőssé válni.
  • Az Őrült rohamok által biztosított bónusz gyógyulás nemcsak a szövetségesektől származó gyógyítás, hanem az életlopás erejét is növeli.

Olaf Tippek (Enemy)

  • Olaf az életereje csökkentével egyre veszélyesebbé válik. Nem árt takarékoskodni a bénításokkal, hogy végezhess vele.
  • Ha megakadályozod, hogy Olaf felvegye a bárdját, azzal minimalizálod az általa okozott zaklatást a portyázási szakaszban.
  • A Ragnarok használata során Olaf sebzésekkel szembeni védelme csökken, bár a bénításokra immunis. Ha nem tudtok elmenekülni Olaf elől a Ragnarok alatt, a csapattársaiddal próbáljátok rá összpontosítani a sebzéseteket.

Idézői varázslatok

Sújtás Sújtás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 15

Hatótáv: 500


450 tényleges sebzést okoz a megcélzott hatalmas, nagy vagy közepes szörnynek, illetve minionnak. Két töltete van (90 mp újratöltési idő)

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.


Olaf Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 2–4.5 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 9%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 6%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 12%-át és + 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Ihlet
Megközelítési sebesség
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000
Mágikus lábbeli
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.
AttackSpeed
+10% támadási sebesség
Adaptive
+9 adaptív erő
Armor
+6 páncél

Olaf Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Parázskés Parázskés

VÁSÁRLÁS: 350

ELADÁS: 140

8% életvarázs szörnyek ellen
  • Tűzlabda: a megsebzett szörnyek égni kezdenek, ami 5 másodperc alatt további (60 + 30% varázserő + 5% bónusz sebzés + 2% bónusz életerő) varázssebzést okoz.
  • Kihívó ösvény: a tárgy 5 Sújtás után elhasználódik, a Sújtás Kihívó sújtássá fejlődik, és növekszik a szörnyek elleni sebzés. A Kihívó sújtás 4 másodpercre megjelöli a hősöket. Ezalatt 2.5 másodpercen át minden találattal (szinttől függően) 48–125 bónusz tényleges sebzést okozol nekik, és 20%-kal kisebb sebzést tudnak okozni neked.
  • Vadász: a nagy szörnyek megöléséért bónusz tapasztalat jár.
  • Pótlás: a dzsungelben vagy a folyóban másodpercenként legfeljebb (szinttől függően) 8–18 manát tölt vissza.

    A tárgy felhasználásakor az összes hatása véglegessé válik, és növekszik a Sújtás szörnyek elleni sebzése. Ha több aranyat szereztél minionokból, mint dzsungelszörnyekből, jelentősen csökken a minionok után kapott arany és tapasztalat. A területre ható képességekből való gyógyítás mértéke nem csökken. Ha a hős szintje legalább két szinttel alacsonyabb a játékban részt vevő hősök szintjének átlagánál, az elpusztított szörnyekért bónusz tapasztalati pontok járnak.
    Csak a támadások és képességek alkalmazzák a Kihívó sújtás égető hatását
  • Újratölthető ital Újratölthető ital

    VÁSÁRLÁS: 150

    ELADÁS: 60

    Aktív – Felhasználás: Egy töltet felhasználásával 12 másodperc alatt 125 életerőt tölt vissza. Legfeljebb 2 töltete lehet, és a bolt meglátogatásakor újratöltődik.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0

    Aktív – Talizmán: Egy 90 – 120 másodpercig aktív Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat, és 240 – 120 másodpercenként elérhetővé válik egy újabb őrszem.

    Olaf Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Vérivó Vérivó

    VÁSÁRLÁS: 3300

    ELADÁS: 2310

    55 sebzés
    300 életerő
    20 képességgyorsítás
    10% életvarázs


    Aktív – Szomjoltó csapás: (175% alapsebzés) fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után visszanyersz (25% alapsebzés + a hiányzó életerő 10%-a) életerőt (15 másodperc töltési idő, amelyet a képességgyorsítás csökkent).

    Mitikus passzív: Elérhetővé teszi az összes többi Legendás tárgyat 5 képességgyorsítás.

    Acélozott bakancs Acélozott bakancs

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    20 páncél
    45 mozgási sebesség

  • 12%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
  • Haláltánc Haláltánc

    VÁSÁRLÁS: 3300

    ELADÁS: 2310

    55 sebzés
    45 páncél
    15 képességgyorsítás

  • Fájdalomtűrés: az elszenvedett sebzésből 30% (10% távolsági harcosok esetén) 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
  • Dacolás: a hősök kiiktatása nullázza a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzését, és 175% bónusz sebzést életerőként tölt vissza 2 másodperc alatt.
  • Sterak kihívása Sterak kihívása

    VÁSÁRLÁS: 3100

    ELADÁS: 2170

    400 életerő
  • Fogókarmok: az alapsebzés 40%-ának megfelelő bónusz sebzést biztosít.
  • Életmentő: ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 3.75 másodpercre egy 75% bónusz életerőnek megfelelő pajzsot biztosít (60mp ).
  • Szellemarc Szellemarc

    VÁSÁRLÁS: 2900

    ELADÁS: 2030

    450 életerő
    40 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

  • Határtalan vitalitás: 25%-kal növel minden kapott gyógyítást és minden kapott pajzsot.
  • Tüskevért Tüskevért

    VÁSÁRLÁS: 2700

    ELADÁS: 1890

    350 életerő
    60 páncél

  • Tövisek: ha eltalál egy támadás, a támadó (10 + 10% bónusz páncél) varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod. Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele 3 másodpercre 60%-os Súlyos seb hatást is okoz nekik.

    A Súlyos seb csökkenti a gyógyító és a regeneráló hatások hatékonyságát.
  • Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0

    Aktív – Talizmán: Egy 90 – 120 másodpercig aktív Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat, és 240 – 120 másodpercenként elérhetővé válik egy újabb őrszem.
    A düh elixírje A düh elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200

    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 30 sebzést és (hősök ellen) 15% fizikai életvarázst biztosít.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Olaf Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Vikingharag Vikingharag

    Olaf támadási sebessége a hiányzó életereje alapján nő.

    Hullámtörés Hullámtörés

    Töltési Idő: 7

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 1000

    Olaf a kijelölt helyre hajít egy fejszét, amely sebzi az útjába eső ellenfeleket, és csökkenti a mozgási sebességüket. Ha Olaf felveszi a fejszét, a képesség töltési ideje 4,5 másodperccel csökken.

    Őrült rohamok Őrült rohamok

    Töltési Idő: 16

    Fogyóeszköz: 30

    Hatótáv: 700

    Olaf támadási sebessége megnő, életlopást nyer, és minden gyógyítás erősebben hat rá a hiányzó életerejének mértékétől függően.

    Kétélű suhintás Kétélű suhintás

    Töltési Idő: 11/10/9/8/7

    Fogyóeszköz: 0

    Hatótáv: 325

    Olaf olyan erővel támad, hogy saját magát és a célpontját is tényleges sebzés éri. Az elveszített életerőt azonnal visszakapja, ha a támadás végzett a célponttal.

    Ragnarok Ragnarok

    Töltési Idő: 100/90/80

    Fogyóeszköz: 0

    Hatótáv: 400

    Olaf átmenetileg immunissá válik a bénító hatásokra.

    Olaf SKINS

    Olaf default
    Kárhozott Olaf
    Gleccser Olaf
    Tesolaf
    Pentakill Olaf
    Martalóc Olaf
    Hentes Olaf
    SKT T1 Olaf
    Sárkányölő Olaf
    Őrző Olaf
    Pentakill III: Az elveszett fejezet Olaf