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[Didacticiel Patch 12.9] Volibear Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Volibear jungle 5v5 patch 12.9)

Volibear Volibear Stats

Attaque: 60

Défense: 7

Magie: 4

Difficulté: 3

Santé: 580

Vit. déplacement: 340

Armure: 31

Portée: 150

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Volibear

Tempête impitoyable

Combattant Combattant Tank Tank


Volibear 5v5 jungle
Volibear 5v5 top

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win Rate: 53.17%
  • Role Rate: 52.35%
  • Pick Rate: 3.60%
  • Ban Rate: 2.08%
  • Games: 32843
  • KDA: 2.70
  • Score: 64.48

Pour ceux qui le vénèrent encore, Volibear est l'incarnation de la tempête. Destructeur, sauvage et déterminé, il existait bien avant que les mortels n'arpentent la toundra de Freljord ; désormais, il défend férocement les terres qu'il a créées avec sa famille de demi-dieux. Habité d'une haine profonde envers la civilisation et la faiblesse qu'elle a engendrée, il se bat à coups de crocs et de griffes pour restaurer les traditions d'autrefois, celles du temps où la terre était sauvage et où le sang coulait librement.

Volibear Conseils (Ally)

  • NA

Volibear Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 450 pts de dégâts bruts au monstre épique, au grand monstre, au monstre moyen ou au sbire ciblé. Contient deux charges (90 sec de rechargement).

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Volibear Maîtrises

Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Sorcellerie
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +5% - +25% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +25 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
AttackSpeed
+10% vitesse d'attaque
Adaptive
+9 force adaptative
Armor
+6 armure

Volibear Objets de départ (PROBUILD)

Lame des frimas Lame des frimas

ACHETER: 350

VENDRE: 140

8% d'omnivampirisme contre les monstres.
  • Brûlure : blesser des monstres leur applique une brûlure qui inflige (60 + 30% de votre puissance + 5% de vos dégâts d'attaque bonus + 2% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques en 5 sec.
  • Chemin glacial : lancer 5 fois Châtiment consomme cet objet et améliore Châtiment en Châtiment glacial. Les dégâts de Châtiment glacial contre les monstres sont augmentés. Quand vous lancez Châtiment sur des champions, Châtiment glacial leur inflige 20 - 156 (selon votre niveau) pts de dégâts bruts et vole 20% de leur vitesse de déplacement pendant 2 sec.
  • Chasseur : tuer des grands monstres vous octroie de l'expérience supplémentaire.
  • Respiration : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 8 - 18 (selon votre niveau) pts de mana par seconde.

    Consommer cet objet vous octroie tous ses effets de façon permanente et augmente les dégâts de Châtiment contre les monstres. Si vous avez gagné plus de PO en tuant des sbires qu'en tuant des monstres de la jungle, les PO et l'expérience que vous rapportent les sbires sont largement réduites. Les soins ne sont pas réduits pour les attaques à effet de zone. Si vous avez deux niveaux de moins que le niveau moyen des champions de la partie, tuer des monstres vous rapporte de l'expérience supplémentaire.


  • Potion rechargeable Potion rechargeable

    ACHETER: 150

    VENDRE: 60

    Propriété active - Consommation : vous consommez une charge pour récupérer 125 PV en 12 sec. La potion contient jusqu'à 2 charges et se recharge en passant à la boutique.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : vous posez une Balise camouflée qui dure 90 - 120 sec et qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées et en génère une nouvelle toutes les 240 - 120 sec.

    Volibear Objets conseillés (PROBUILD)

    Coques en acier Coques en acier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +20 armure
    +45 vitesse de déplacement

  • Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
  • Pourfendeur divin Pourfendeur divin

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +40 dégâts d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence
  • Lame enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 12% (9% pour les champions à distance) des PV actuels de la cible en dégâts physiques supplémentaires à l'impact (1.5 sec de récupération). Si la cible est un champion, vous récupérez des PV équivalents à 65% des dégâts supplémentaires (40% pour les champions à distance).

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5% de pénétration d'armure et +5% de pénétration magique.

    Lame enchantée inflige au minimum (150% de vos dégâts d'attaque de base) pts de dégâts aux unités, mais pas plus de (250% de vos dégâts d'attaque de base) pts de dégâts aux monstres.
  • Plaque du mort Plaque du mort

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +300 PV
    +45 armure
    +5% de vitesse de déplacement
  • Naufrageur : vous déplacer vous octroie jusqu'à +40 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger jusqu'à 40 (+100% de vos dégâts d'attaque de base) pts de dégâts physiques. Si vous êtes un champion de mêlée, au maximum de vitesse de déplacement, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.

    ''Si tu veux cette armure, faudra me passer dessus...'' - Un inconnu qui se croyait invincible
  • Cotte épineuse Cotte épineuse

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +350 PV
    +60 armure

  • Épines : quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez (10 + 10% de votre armure bonus) pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion. Immobiliser des champions ennemis leur inflige aussi 60% d'Hémorragie pendant 3 sec.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
  • Gage de Sterak Gage de Sterak

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +400 PV
  • Griffes qui happent : vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 40% de vos dégâts d'attaque de base.
  • Lien vital : si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier égal à 75% de vos PV bonus pendant 3.75 sec (60sec ).
  • Visage spirituel Visage spirituel

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +450 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

  • Vitalité intarissable : l'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 25%.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : vous posez une Balise camouflée qui dure 90 - 120 sec et qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées et en génère une nouvelle toutes les 240 - 120 sec.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Volibear Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tempête impitoyable Tempête impitoyable

    Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.

    Coup fulgurant Coup fulgurant

    Récupération: 14/13/12/11/10

    Consommable: 50

    Portée: 300

    Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.

    Folie mutilatrice Folie mutilatrice

    Récupération: 5

    Consommable: 30/35/40/45/50

    Portée: 325

    Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.

    Foudroiement Foudroiement

    Récupération: 13

    Consommable: 60

    Portée: 1200

    Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion.

    Tempête incarnée Tempête incarnée

    Récupération: 160/140/120

    Consommable: 100

    Portée: 550

    Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant et blessant les ennemis sous lui tout en gagnant des PV supplémentaires. Les tourelles ennemies proches de son point d'atterrissage sont temporairement désactivées.

    Volibear SKINS

    Volibear default
    Fulguro Volibear
    Volibear nordique
    Volibear runique
    Capitaine Volibear
    Volibear El Rayo
    Volibear aux mille piques
    Volibear dragon de la dualité
    Volibear dragon de la dualité édition prestige