[Didacticiel] Shaco Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Shaco jungle 5v5 )

Shaco Shaco Stats

Attaque: 63

Défense: 4

Magie: 6

Difficulté: 9

Santé: 630

Vit. déplacement: 345

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.694

Shaco

Bouffon des ténèbres

Assassin Assassin


Shaco 5v5 support
Shaco 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 56.14%
  • Role: 77.82%
  • Pick: 5.49%
  • Ban: 16.40%
  • Games: 533
  • KDA: 3.09
  • Score: 57.87

Fabriqué il y a longtemps pour servir de jouet à un prince qui se sentait seul, Shaco est une marionnette enchantée qui se repaît désormais de meurtres et de chaos. Corrompu par la magie noire et la perte de sa chère mission, le pantin autrefois gentil ne se réjouit plus que du malheur des âmes qu'il tourmente. Il utilise ses jouets et ses mauvais tours pour répandre la mort et le sang, ce qui le fait follement rire. Tous ceux qui, la nuit venue, entendent un odieux ricanement savent qu'ils sont la prochaine cible du Bouffon des ténèbres.

Shaco Conseils (Ally)

  • Utiliser Tromperie par-dessus le terrain peut vous aider à fuir.
  • Essayez d'acheter des objets infligeant des effets à l'impact. Votre clone d'Hallucination en profitera aussi.
  • Les dégâts de Traîtrise peuvent profiter des bonus aux coups critiques, comme celui de la Lame d'infini.

Shaco Conseils (Enemy)

  • Si Shaco s'en sort bien en début de partie, vous devriez envisager de poser des Balises camouflées près de ses camps dans la jungle.
  • Si Shaco utilise Tromperie pour engager le combat, il ne pourra pas s'en servir pour fuir. Agissez en équipe pour vous concentrer sur lui et le battre rapidement.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Shaco Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
Armure
+6 armure

Shaco Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180

  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20

    Propriété active - Consommation : buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Shaco Objets conseillés (PROBUILD)

    Jambières du berzerker Jambières du berzerker

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +35% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de Draktharr

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence

  • Traqueur nocturne : attaquer un champion lui inflige des dégâts supplémentaires. Si vous êtes un champion de mêlée, cette attaque ralentit également la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, ce délai de récupération prend fin et vous devenez invisible.

    Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent accélération de compétence et vitesse de déplacement.

  • Faux spectrale Faux spectrale

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +55 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +20 accélération de compétence

  • Lame enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires et vous rend du mana.
  • Percepteur Percepteur

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +12 létalité

  • La bourse et la vie : si des dégâts que vous infligez sont censés laisser moins de 5% de ses PV à un champion ennemi, il est exécuté. Quand vous tuez un champion, vous gagnez 25 PO supplémentaires.
  • Étreinte démoniaque Étreinte démoniaque

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +75 puissance
    +350 PV

  • Regard d'azakana : infliger des dégâts de compétence à un ennemi le brûle, ce qui lui fait perdre un pourcentage de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde.
  • Pacte occulte : vous gagnez de la puissance équivalente à un pourcentage de vos PV bonus.
  • Lame d'infini Lame d'infini

    ACHETER: 3400

    VENDRE: 2380

    +70 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique

  • Perfection : si vous avez au moins 40% de chances de coup critique, vous gagnez +35% de dégâts de coup critique.
  • Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0

    Propriété active - Relique : Vous posez une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200

    Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Shaco Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Traîtrise Traîtrise

    Les attaques de base et la compétence Poison double de Shaco infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles frappent dans le dos d'un ennemi.

    Tromperie Tromperie

    Récupération: 12/11.5/11/10.5/10

    Consommable: 40

    Portée: 400

    Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée.

    Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.

    Boîte surprise Boîte surprise

    Récupération: 15

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 500

    Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.

    Poison double Poison double

    Récupération: 8

    Consommable: 65

    Portée: 625

    Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.

    Hallucination Hallucination

    Récupération: 100/90/80

    Consommable: 100

    Portée: 200

    Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.

    Shaco SKINS

    Shaco default
    Shaco le fou
    Shaco royal
    Shac-noisettes
    Shaco mécanique
    Shaco aliéné
    Shaco masqué
    Shaco joker
    Shaco du pulsar sombre
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    Shaco cauchemar criminel
    Shaco élu de l'hiver