Infos sur le champion (Séraphine support 5v5 patch 12.9)

Attaque: 55
Défense: 0
Magie: 0
Difficulté: 0
Santé: 500
Vit. déplacement: 325
Armure: 19
Portée: 525
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.669
SUPPORT
- Tier: C
- Win Rate: 45.69%
- Role Rate: 64.13%
- Pick Rate: 3.23%
- Ban Rate: 1.01%
- Games: 30885
- KDA: 2.36
- Score: 55.42
Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.
Séraphine Conseils (Ally)
- NA
Séraphine Conseils (Enemy)
- NA
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Séraphine Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 40 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 35 - 80 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 15 - 35 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 10% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 50. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
Séraphine Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Séraphine Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 950 VENDRE: 665 |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Séraphine Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires. |
![]() Récupération: 10/8.75/7.5/6.25/5 Consommable: 65/70/75/80/85 Portée: 900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. |
![]() Récupération: 26/25/24/23/22 Consommable: 50/70/90/110/130 Portée: 800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. |
![]() Récupération: 13/12/11/10/9 Consommable: 60/70/80/90/100 Portée: 1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. |
![]() Récupération: 160/130/100 Consommable: 100 Portée: 25000 Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché. |
Séraphine SKINS





Séraphine Counters (Over 50% win rate)

Éclat du monolithe

Caméléon curieux

Flèche de la vengeance

Chanteuse rêveuse

Colosse

Arme des Lunaris

Rédemptrice

Roi des rivières

Garde aux chaînes

Gardien errant
Séraphine Countered By (Under 50% win rate)

Purificateur

Momie mélancolique

Gâchette folle

Gardienne du Grimoire

Golem de vapeur

Tréant torturé

Sorcière féérique

Cœur de Freljord

Rose du désert

Aube radieuse

Canonnière yordle

Rebelle

Chasseuse de primes

Virtuose

Dame de lumière

Semeur de peste

Avatar de l'air

Virtuose de la harpe

Grand général noxien

Rédemptrice

Vengeur flamboyant

Chasseur nocturne

Déchue

Enfant des étoiles

Gueule des abysses

Vierge martiale

Seigneur des maléfices

Grand général noxien

Dame aux ronces

Aquamancienne

Vierge de fer

Tisseuse de pierres

Mage suprême

Expert des Hexplosifs

Bouclier de Valoran

Cryophénix

Bouffon des ténèbres

Liche